Gli scambi tascabili del GCC Pokémon diventano una grande delusione per i giocatori

- Il lancio della funzione di trading ha fatto arrabbiare i giocatori, al di là della delusione iniziale che li aveva colpiti quando avevano scoperto l'aggiornamento una settimana prima.
- Sono i gettoni commerciali a complicare le cose per i giocatori.
- Secondo molti utenti, lo scopo principale del sistema è quello di promuovere gli acquisti tramite microtransazioni.
Pokémon Trading Card Game Pocket ha lanciato il suo atteso nuovo aggiornamento dedicato agli scambi, ma ha generato più delusione che soddisfazione.
Il lancio della funzione di scambio nel GCC Pokémon ha fatto infuriare i giocatori, che hanno dovuto superare la delusione iniziale dopo aver appreso dell'aggiornamento una settimana fa. Hanno condiviso sui social media le loro preoccupazioni riguardo alla funzione di scambio, che si nasconde dietro eccessive restrizioni e complessità.
Per effettuare scambi sono necessari due oggetti distinti che il giocatore ottiene durante il gioco, a differenza del "Picco Magico" e dell'apertura delle buste di espansione. Il primo è la Resistenza Scambio, che ripristina il suo valore con il tempo. I giocatori possono acquistarla con denaro reale in Pokémon Oro.
Tuttavia, è l'altro oggetto, i Gettoni Commercio, a complicare le cose per i giocatori.

Per scambiare carte con rarità pari o superiore a 3 Diamanti, i giocatori hanno bisogno di Gettoni Scambio. 120 gettoni per una carta da 3 Diamanti, 400 per una carta da 1 Stella e 500 per una carta da 4 Diamanti, che è un ex Pokémon.
Per guadagnare Gettoni Scambio, i giocatori devono vendere le proprie carte. I giocatori ricevono 25 gettoni vendendo una carta da 3 Diamanti, 100 gettoni vendendo una carta da 1 Stella e 125 gettoni vendendo una carta da 4 Diamanti. Le carte Oro Corona ricompensano i giocatori con 1500 gettoni.
I giocatori devono presentare cinque ex Pokémon prima di poterne scambiare uno. Per scambiare una carta a 1 stella, i giocatori devono cedere cinque carte con lo stesso livello di rarità. Le elevate richieste e i costi elevati di entrambe le funzionalità di scambio hanno suscitato l'ira dei giocatori.
I giocatori trovano il sistema di scambio del GCC Pokémon avido ed estenuante
Dopo aver letto dell'aggiornamento sul trading, un utente lo ha definito un insulto, condividendo i suoi pensieri in un post che ha ricevuto oltre 2000 voti positivi. Si è poi impegnato a non spendere più soldi per il gioco.
Un utente ha definito il sistema "assurdo" perché, sebbene abbia senso bloccare i bot, "è sciocco dover bruciare due carte immersive per poter scambiare una sola carta Diamante EX a 4 carte".
Il GCC Pokémon ha creato il sistema di scambio per unire la comunità di giocatori, ma ha fallito su più fronti e, al contrario, trascina i giocatori in un processo estenuante. I giocatori devono dedicare diversi minuti alla navigazione dei menu, perché completare uno scambio richiede 15 secondi a scambio.
Un altro utente di Reddit ha affermato che il sistema di scambio è una struttura predatoria basata sui tassi di conversione estremamente avidi dei token di scambio. "Questo non è assolutamente sostenibile. Se vuoi fare scambi in questo gioco, faresti meglio a comprare un sacco di pacchetti e continuare a comprarli."
Secondo molti utenti, lo scopo principale del sistema è quello di promuovere tramite microtransazioni . Questo perché non è consentito scambiare carte con 2 stelle o più, e i giocatori devono usare denaro reale per completare i propri mazzi.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi, laureata in Scienze della Comunicazione, collabora con il team Cryptopolitan . Si occupa di notizie su blockchain, criptovalute, intelligenza artificiale, grandi aziende tecnologiche, mercati dei veicoli elettrici, economia globale e cambiamenti nelle politiche governative. Sta inoltre studiando marketing per poter raggiungere un pubblico internazionale.
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