ポケモンTCG Pocketの取引がプレイヤーにとって大きな失望に

- トレーディング機能の発表により、プレイヤーは先週アップデートを知った際の最初の失望を超えて怒りを覚えた。
- プレイヤーにとって状況を複雑にしたのは「トレードトークン」だ。
- 多くのユーザーによると、このシステムの主な目的はマイクロトランザクションの購入を促進することにある。
ポケモンカードゲームポケットは、期待されていた新しい取引アップデートをリリースしましたが、満足感よりも失望を増幅させています。
ポケモンTCGでの取引機能の発表は、1週間前にアップデートを学んだ際の初期の失望を超えて、プレイヤーたちの怒りを招きました。プレイヤーたちは、過度の制限と複雑さの背後に隠れている取引機能についてソーシャルメディアで懸念を共有しました。
トレーディングには、プレイヤーがゲームプレイ中に入手する2つの異なるゲーム内アイテムが必要です。これはワンダーピックやブースターパックを開けることとは異なります。1つ目はトレードスタミナで、これは時間とともに回復します。プレイヤーは実金価値を持つポケゴールドで購入できます。
しかし、プレイヤーにとって複雑な事態を招いたのは、もう1つのアイテム、トレードトークンでした。

ダイヤモンド希少性3以上のカードをトレードするには、トレードトークンが必要です。ダイヤモンド希少性3のカードには120トークン、スター希少性1のカードには400トークン、4ダイヤモンド希少性(exポケモン)のカードには500トークンが必要です。
トレードトークンを獲得するには、プレイヤーは自分のカードを売却する必要があります。ダイヤモンド希少性3のカードを売却すると25トークン、スター希少性1のカードで100トークン、4ダイヤモンド希少性のカードを売却すると125トークンが得られます。クラウンゴールドカードを売却すると1500トークンの報酬があります。
プレイヤーはexポケモンを5体提出してから、初めて1体をトレードする許可が与えられます。スター希少性1のカードを交換するには、同じ希少性のカード5枚を差し出す必要があります。これらのトレーディング機能における広範な要件と高額なコストにより、プレイヤーは怒りを感じています。
プレイヤーはポケモンTCGのトレーディングシステムを強欲で疲弊させるものだと見なしています
取引アップデートについて読んだ一人のユーザーは、これを侮辱だと呼び、2000以上の高評価を得たRedditの投稿で自分の考えを共有しました。その後、彼はゲームにお金をかけないことを決めました。
一人のユーザーはボットを阻止するには意味があるが、「1枚の4ダイヤモンドexを取引するために2枚の没入型カードを燃やさなければならないのは馬鹿げている」とシステムを「不合理だ」と説明しました。
ポケモンTCGはプレイヤーコミュニティを結束させるためにトレーディングシステムを作成しましたが、複数の点で失敗し、代わりにプレイヤーを疲弊するプロセスに引きずり込んでいます。プレイヤーはメニューをナビゲートするのに数分を費やす必要があります。1回のトレードを完了するには、交換ごとに15秒かかるためです。
別のRedditユーザーは取引システムが、極めて強欲なTrade Token変換レートに基づく搾取的な構造だと述べました。「これは全く持続可能ではありません。このゲームで取引したいなら、パックを大量に買って、買い続ける必要があります。」
多くのユーザーによると、システムの主な目的はマイクロトランザクションの購入を促進することです。これは、2スター以上のカードの取引が許可されておらず、プレイヤーがデッキを完成させるために実金を使わなければならないためです。
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ヌール・バズミ
Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。
















