Pokémon TCG Pocket-Handel wird zur großen Enttäuschung für die Spieler

- Die Einführung der Handelsfunktion hat die Spieler über ihre anfängliche Enttäuschung hinaus, die sie vor einer Woche beim Lernen des Updates empfanden, in Wut versetzt.
- Es sind die Trade-Tokens, die den Spielern das Leben schwer gemacht haben.
- Laut vielen Nutzern dient das System in erster Linie dazu, Mikrotransaktionen zu fördern.
Pokémon Trading Card Game Pocket hat sein erwartetes neues Handelsupdate veröffentlicht, aber es hat zu einer zunehmenden Enttäuschung statt Zufriedenheit geführt.
Die Einführung der Handelsfunktion im Pokemon TCG verärgerte die Spieler über ihre anfängliche Enttäuschung hinaus, als sie vor einer Woche von der Update erfuhren. Sie äußerten ihre Bedenken in den sozialen Medien bezüglich der Handelsfunktion, die sich hinter übermäßigen Einschränkungen und Komplexität verbirgt.
Der Handel erfordert zwei verschiedene im Spiel erhältliche Gegenstände, die ein Spieler während des Spiels erhält, im Gegensatz zu Wonder Pick und dem Öffnen von Booster-Packs. Der erste ist Trade Stamina, der seinen Wert mit der Zeit wiederherstellt. Spieler können ihn mit echtem Geld wertvollem Poké Gold kaufen.
Jedoch ist es der andere Gegenstand, die Trade Tokens, der die Dinge für die Spieler kompliziert gemacht hat.

Um Karten mit Seltenheiten von 3 Diamanten und darüber zu handeln, benötigen die Spieler Trade Tokens. 120 Token für eine 3-Diamant-Karte, 400 für eine 1-Stern-Karte und 500 für eine 4-Diamant-Karte, was eine ex-Pokémon-Karte ist.
Um Trade Tokens zu verdienen, müssen Spieler ihre eigenen Karten verkaufen. Spieler erhalten 25 Token für den Verkauf einer 3-Diamant-Karte, 100 Token für eine 1-Stern-Karte und 125 Token, wenn sie eine 4-Diamant-Karte verkaufen. Die Crown Gold-Karten belohnen die Spieler mit 1500 Token.
Spieler müssen fünf ex-Pokémon abgeben, bevor sie berechtigt sind, eines davon zu handeln. Um eine 1-Stern-Karte einzutauschen, müssen die Spieler fünf Karten mit demselben Seltenheitsgrad aufgeben. Die umfangreichen Anforderungen und hohen Kosten beider Handelsfunktionen haben dazu geführt, dass die Spieler wütend sind.
Spieler finden das Pokemon TCG-Handelssystem gierig und erschöpfend
Nachdem ein Nutzer von dem Handelsupdate gelesen hatte, nannte er es eine Beleidigung und teilte seine Gedanken in einem Reddit-Beitrag, der über 2000 Upvotes erhielt. Er verpflichtete sich daraufhin, kein Geld mehr für das Spiel auszugeben.
Ein Nutzer beschrieb das System als „absurd“, da es sinnvoll sei, Bots zu stoppen, aber „es ist albern, zwei immersive Karten verbrennen zu müssen, um nur eine 4-Diamond-ex-Karte handeln zu können.“
Pokemon TCG hat das Handelssystem geschaffen, um die Spielergemeinschaft zu vereinen, aber es hat auf mehreren Ebenen versagt und zieht die Spieler stattdessen durch einen erschöpfenden Prozess. Die Spieler müssen mehrere Minuten damit verbringen, Menüs zu navigieren, da der Abschluss eines Handels 15 Sekunden pro Tausch erfordert.
Ein weiterer Reddit-Nutzer sagte, das Handelssystem sei eine räuberische Struktur, die auf extrem gierigen Trade-Token-Umtauschraten basiere. „Das ist überhaupt nicht nachhaltig. Wenn du in diesem Spiel handeln willst, musst du besser eine Menge Packs kaufen und weiter kaufen.“
Laut vielen Nutzern ist der Hauptzweck des Systems, den Kauf von Mikrotransaktionen zu fördern. Dies liegt daran, dass Handelskarten mit 2 Sternen oder höher nicht erlaubt sind und Spieler echtes Geld einsetzen müssen, um ihre Decks zu vervollständigen.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi trägt zum Cryptopolitan-News-Team bei und verfügt über einen Abschluss in Medienwissenschaften. Noor berichtet über Nachrichten zu Blockchain, Kryptowährungen, künstlicher Intelligenz, Big Tech, E-Fahrzeugmärkten, der globalen Wirtschaft und Verschiebungen in der Regierungs politik. Sie studiert Marketing, um mit globalen Zielgruppen in Kontakt zu treten.
















