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Musk aumenterà la risoluzione grafica per far sì che Grok faccia meglio dei giochi AAA

DiFirenze MuchaiFirenze Muchai
Tempo di lettura: 3 minuti.
muschio
  • L'xAI di Musk prevede di migliorare la risoluzione grafica di Grok 3, puntando a competere con la qualità dei giochi AAA attraverso immagini generate dall'intelligenza artificiale.
  • Grok 3 può creare giochi per browser giocabili a partire da prompt di testo, con Musk che anticipa una grafica ad alta risoluzione basata sull'intelligenza artificiale.
  • xAI sta lanciando uno studio di gioco basato sull'intelligenza artificiale, invitando gli sviluppatori a unirsi per esplorare la creazione di giochi basati sull'intelligenza artificiale.

Elon Musk, CEO di Tesla, afferma che la sua azienda di intelligenza artificiale (IA) xAI intende migliorare le capacità del suo ultimo modello, Grok 3, per aumentare la risoluzione grafica e consentire agli sviluppatori di creare giochi migliori dei titoli AAA.

Venerdì, la personalità di internet Mario Nawfal ha condiviso un video sulla piattaforma social X in cui uno sviluppatore avrebbe generato un gioco sparatutto in stile asteroide semplicemente descrivendolo in un inglese semplice. 

Il video proviene da Dan Kettlebell, un dipendente di X e co-fondatore di Kettlebell Krüe Collectibles, il quale ha affermato che Grok si è occupato di tutti gli aspetti del gioco, inclusi la struttura HTML, la logica di gioco e il trac. 

"L'intelligenza artificiale non si limita a scrivere codice. Rende la programmazione facoltativa", ha affermato con orgoglio Nawfal.

In risposta al post di Nawfal, Musk, CEO di Tesla e xAI, ha affermato che Grok 3 potrebbe facilmente creare il gioco con semplici istruzioni perché è "già in grado di gestire dialoghi NPC di gran lunga migliori".

 "Ora si tratta solo di aumentare la risoluzione grafica affinché Grok faccia meglio dei giochi AAA", ha osservato Musk.

xAI prevede giochi ad alta risoluzione tramite l'upscaling dell'IA

Secondo quanto riferito, xAI si sta avventurando nello sviluppo di giochi basati sull'intelligenza artificiale con il suo ultimo modello, Grok 3. La piattaforma di intelligenza artificiale è in grado di generare giochi per browser completamente giocabili partendo da semplici istruzioni e senza alcuna conoscenza di programmazione.

Giovedì, Nawfal ha condiviso diversi esempi di giochi creati dal modello di intelligenza artificiale, tra cui un gioco di lancio di missili in cui i nemici sono programmati per iniziare lentamente ma accelerare dopo ogni tre uccisioni. 

Musk ha anche affermato che Grok 3 può migliorare la risoluzione grafica dei giochi attraverso semplici prompt basati su testo. 

"Stiamo iniziando a lavorare sull'integrazione di grafica ad alta risoluzione creata dinamicamente, in modo da poter realizzare giochi fotorealistici che si evolvono in modo diverso per ogni giocatore", ha scritto su X.

Tuttavia, il CEO miliardario non ha chiarito se questo si applichi solo ai giochi generati all'interno di Grok o se la tecnologia possa essere estesa ai giochi esistenti come strumento separato, simile al Deep Learning Super Sampling (DLSS) di Nvidia o al FidelityFX Super Resolution di AMD.

I giocatori elogiano il DLSS di Nvidia come una delle migliori opzioni nella tecnologia di upscaling AI, che migliora la grafica generando frame extra tra quelli esistenti, utilizzando l'intelligenza artificiale per migliorare la frequenza dei fotogrammi e la fluidità. 

La tecnologia funziona sui core tensor specializzati delle GPU Nvidia RTX e spesso viene abbinata a Nvidia Reflex, che riduce la latenza di input. 

Con l'aiuto di AMD, Sony ha sviluppato un equivalente del DLSS di Nvidia, il Playstation Spectral Super Resolution (PSSR) per Playstation 5 Pro. Il PSSR può amplificare il frame rate per alcuni giochi da 60 FPS (fotogrammi al secondo), come nelle console PS5 standard e slim, a 120 FPS nativi. 

xAI non ha dichiarato esplicitamente che creerà una tecnologia in grado di competere con le capacità di upscaling dell'intelligenza artificiale di Nvidia e Sony.

xAI lancia un nuovo studio di gioco basato sull'intelligenza artificiale

Mercoledì scorso, Musk e xAI hanno annunciato l'intenzione di creare uno studio di sviluppo di videogiochi basato sull'intelligenza artificiale. In una diretta sulla sua piattaforma social X, il CEO ha invitato gli sviluppatori a unirsi alla nuova iniziativa, affermando: "Stiamo lanciando uno studio di sviluppo di videogiochi basato sull'IA presso xAI. Se siete interessati a unirvi a noi nella creazione di giochi con IA, unitevi a xAI".

L'annuncio non ha specificato l'obiettivo, i piani di sviluppo o le tipologie di giochi che intende produrre. Tuttavia, un post sui social media di un dipendente di xAI ha indicato che il team è attualmente composto da nove membri, tra cui lo stesso Musk.

Durante la trasmissione, gli sviluppatori hanno dimostrato la capacità di Grok 3 di generare una versione giocabile di Tetris utilizzando Python, evidenziando ulteriormente la flessibilità del modello nella creazione di giochi.

Hanno anche menzionato che l'ultimo modello linguistico di grandi dimensioni (LLM) di xAI è stato addestrato utilizzando 100.000 GPU Nvidia H100 presso il Colossus Supercluster di Memphis. Grok 3 sfrutta inoltre tecniche di addestramento parallelizzate per superare i modelli di intelligenza artificiale rivali, tra cui GPT-4o di OpenAI, Gemini-2 Pro di Google, DeepSeek-V3 e Claude 3.5 Sonnet di Anthropic, in diverse categorie di benchmark.

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