ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Маск увеличит разрешение графики для Grok, чтобы создавать игры лучше, чем AAA-проекты

АвторФлоренс МучайФлоренс Мучай 3 мин. чтения
musk
  • Планы xAI Илона Маска по улучшению графического разрешения Grok 3 направлены на то, чтобы конкурировать с качеством AAA-игр за счёт визуальных эффектов, генерируемых искусственным интеллектом.
  • Grok 3 способен создавать играбельные браузерные игры по текстовым запросам; при этом Маск анонсировал высокодетализированную графику, управляемую ИИ.
  • xAI запускает игровую студию на базе искусственного интеллекта и приглашает разработчиков присоединиться к проекту в рамках исследования возможностей создания игр с помощью ИИ.

Генеральный директор Tesla Илон Маск говорит, что его компания искусственного интеллекта (AI) xAI планирует улучшить возможности своей последней модели Grok 3, чтобы масштабировать разрешение графики для разработчиков, создавая игры лучше, чем AAA-проекты.

В пятницу интернет-персоналия Марио Навафл поделился видео на социальной платформе X, в котором разработчик, как сообщается, создал игру-шутер в стиле астероидов, просто описав ее на обычном английском языке. 

Видео возникла от Дэна Кеттлбелла, сотрудника X и сооснователя коллекционных предметов Kettlebell Krüe, который упомянул, что Grok обработал все аспекты игры, включая структуру HTML, логику игры и отслеживание счета. 

“AI не просто пишет код. Он делает программирование необязательным», — похвастался Навафл.

В ответ на пост Навафла, генеральный директор Tesla и xAI Маск сказал, что Grok 3 мог бы легко создать игру с базовыми инструкциями, потому что он «уже способен создавать значительно лучший диалог NPC.”

 «Теперь дело лишь в масштабировании разрешения графики, чтобы Grok создавал игры лучше, чем AAA-проекты», — заметил Маск.

xAI видит высококачественные игры через AI-апскейлинг

Сообщается, что xAI занимается разработкой игр на основе AI с помощью своей последней модели Grok 3. Платформа AI может генерировать полностью играбельные браузерные игры по простым инструкциям без каких-либо знаний программирования.

В четверг Навафл поделился несколькими примерами игр, созданных этой AI-моделью, включая игру с запуском ракет, в которой враги запрограммированы начинать медленно, но ускоряться после каждых трех убийств. 

Маск также заявлял заявил, что Grok 3 может улучшать графическое разрешение игр с помощью простых текстовых запросов. 

“Мы начинаем работу по интеграции динамически создаваемой высококачественной графики, чтобы вы могли создавать фотореалистичные игры, которые развиваются по-разному для каждого игрока», опубликовал он в X.

Тем не менее, миллиардер-генеральный директор не уточнил, относится ли это только к играм, созданным внутри самого Grok, или технология может быть расширена на существующие игры как отдельный инструмент, подобно Deep Learning Super Sampling (DLSS) от Nvidia или FidelityFX Super Resolution от AMD.

Игроки высоко оценивают DLSS от Nvidia как одну из лучших опций в технологии AI-апскейлинга, которая улучшает графику, генерируя дополнительные кадры между существующими, используя AI для повышения частоты кадров и плавности. 

Технология работает на специализированных тензорных ядрах графических процессоров Nvidia RTX и часто сочетается с Nvidia Reflex, который снижает задержку ввода. 

При помощи AMD Sony разработала аналог Nvidia DLSS в виде Playstation Spectral Super Resolution (PSSR) для Playstation 5 Pro. PSSR может увеличивать частоту кадров для определенных игр с 60 FPS (кадров в секунду), наблюдаемой на стандартных и slim-консолях PS5, до нативных 120 FPS. 

xAI явно не заявляла, что создаст технологию, конкурирующую с возможностями AI-апскейлинга от Nvidia и Sony.

xAI запустит новую AI-игровую студию

В прошлую среду Маск и xAI объявили о планах создать игровую студию на основе AI. В прямом эфире на своей социальной платформе X генеральный директор пригласил разработчиков присоединиться к новой инициативе, заявив: «Мы запускаем игровую AI-студию в xAI. Если вы заинтересованы в присоединении к нам в создании AI-игр, пожалуйста, присоединяйтесь к xAI.”

В объявлении не указывались ни фокус, ни планы разработки, ни типы игр, которые она намерена производить. Однако пост в социальных сетях от сотрудника xAI указывал, что команда в настоящее время состоит из девяти человек, включая самого Маска.

Во время трансляции разработчики продемонстрировал демонстрировали способность Grok 3 генерировать играбельную версию Тетриса с использованием Python, еще раз демонстрируя гибкость модели в создании игр.

Они также упомянули, что последняя большая языковая модель (LLM) xAI была обучена с использованием 100 000 графических процессоров Nvidia H100 в суперкластере Colossus в Мемфисе. Grok 3 также использует параллелизованные методы обучения, чтобы превосходить конкурирующие AI-модели, включая GPT-4o от OpenAI, Gemini-2 Pro от Google, DeepSeek-V3 и Claude 3.5 Sonnet от Anthropic, по нескольким категориям бенчмарков.

Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Флоренс Мучай

Флоренс Мучай

Флоренс уже 6 лет освещает новости в сферах криптовалют, игр, технологий и искусственного интеллекта. Её образование по специальности «Компьютерные науки» в Университете науки и технологий Меру, а также обучение управлению в чрезвычайных ситуациях и международной дипломатии в MMUST обеспечили ей отличные языковые навыки, наблюдательность и технические компетенции. Флоренс работала в группе VAP Group и была редактором в нескольких крипто-медиа.

ЕЩЁ … НОВОСТИ