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Musk va augmenter la résolution graphique de Grok pour qu'il surpasse les jeux AAA

ParFlorence MuchaiFlorence Muchai
3 minutes de lecture -
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  • La société xAI de Musk prévoit d'améliorer la résolution graphique de Grok 3, avec l'objectif de rivaliser avec la qualité des jeux AAA grâce à des visuels générés par l'IA.
  • Grok 3 peut créer des jeux jouables dans le navigateur à partir d'invites textuelles, Musk laissant entendre des graphismes haute résolution basés sur l'IA.
  • xAI lance un studio de jeux vidéo basé sur l'IA et invite les développeurs à le rejoindre pour explorer la création de jeux pilotée par l'IA.

Le PDG de Tesla, Elon Musk, affirme que sa société d'intelligence artificielle (IA), xAI, prévoit d'améliorer les capacités de son dernier modèle, Grok 3, afin d'augmenter la résolution graphique pour permettre aux développeurs de créer des jeux de meilleure qualité que les titres AAA.

Vendredi, Mario Nawfal, personnalité d'Internet, a partagé sur la plateforme de médias sociaux X une vidéo dans laquelle un développeur aurait généré un jeu de tir de type astéroïde simplement en le décrivant en anglais courant. 

La vidéo provient de Dan Kettlebell, employé de X et cofondateur de Kettlebell Krüe collectibles, qui a indiqué que Grok s'était occupé de tous les aspects du jeu, y compris la structure HTML, la logique du jeu et trac. 

«L’IA ne se contente pas d’écrire du code. Elle rend le codage facultatif», s’est vanté Nawfal.

En réponse au message de Nawfal, Musk, PDG de Tesla et de xAI, a déclaré que Grok 3 pourrait facilement créer le jeu avec des instructions de base car il est «déjà capable de dialogues avec les PNJ beaucoup plus performants».

 « Maintenant, il s'agit simplement d'augmenter la résolution graphique pour que Grok fasse mieux que les jeux AAA », a fait remarquer Musk.

xAI envisage des jeux en haute résolution grâce à la mise à l'échelle par IA

xAI se lancerait dans le développement de jeux vidéo pilotés par l'IA avec son dernier modèle, Grok 3. Cette plateforme d'IA peut générer des jeux pour navigateur entièrement jouables à partir d'instructions simples, sans aucune connaissance en programmation.

Jeudi, Nawfal a partagé plusieurs exemples de jeux créés par le modèle d'IA, dont un jeu de tir de missiles dans lequel les ennemis sont programmés pour démarrer lentement mais accélérer après chaque série de trois éliminations. 

Musk a également affirmé que Grok 3 pouvait améliorer la résolution graphique des jeux grâce à de simples invites textuelles. 

«Nous commençons à travailler sur l'intégration de graphismes haute résolution créés dynamiquement afin que vous puissiez créer des jeux photoréalistes qui évoluent différemment pour chaque joueur », a-t-il publié sur X.

Le PDG milliardaire n'a toutefois pas précisé si cela s'applique uniquement aux jeux générés au sein de Grok ou si la technologie pourrait s'étendre aux jeux existants en tant qu'outil distinct, à l'instar du Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia ou de la FidelityFX Super Resolution d'AMD.

Les joueurs vantent les mérites du DLSS de Nvidia comme l'une des meilleures options en matière de technologie de mise à l'échelle par IA, qui améliore les graphismes en générant des images supplémentaires entre les images existantes, utilisant l'IA pour améliorer la fréquence d'images et la fluidité. 

Cette technologie s'exécute sur les cœurs tenseurs spécialisés des GPU Nvidia RTX et est souvent associée à Nvidia Reflex, qui réduit la latence d'entrée. 

Avec l'aide d'AMD, Sony a développé un équivalent du DLSS de Nvidia : la technologie PSSR (Playstation Spectral Super Resolution) de la PlayStation 5 Pro. La PSSR permet d'augmenter la fréquence d'images de certains jeux, passant de 60 images par seconde (IPS), comme sur les consoles PS5 standard et Slim, à 120 IPS natifs. 

xAI n'a pas explicitement déclaré qu'elle créerait une technologie concurrente aux capacités de mise à l'échelle par IA de Nvidia et Sony.

xAI va lancer un nouveau studio de jeux d'IA

Mercredi dernier, Musk et xAI ont annoncé leur intention de créer un studio de jeux vidéo basé sur l'IA. Lors d'une diffusion en direct sur sa plateforme sociale X, le PDG a invité les développeurs à rejoindre cette nouvelle initiative : « Nous lançons un studio de jeux vidéo IA chez xAI. Si vous souhaitez participer à la création de jeux IA, rejoignez xAI. »

L'annonce n'a pas précisé ses objectifs, ses plans de développement ni les types de jeux qu'elle envisage de produire. Cependant, une publication sur les réseaux sociaux d'un employé de xAI indique que l'équipe compte actuellement neuf membres, dont Musk lui-même.

Au cours de la diffusion, les développeurs ont démontré la capacité de Grok 3 à générer une version jouable de Tetris en utilisant Python, illustrant ainsi la flexibilité du modèle dans la création de jeux.

Ils ont également mentionné que le dernier modèle de langage à grande échelle (LLM) de xAI a été entraîné sur 100 000 GPU Nvidia H100 au sein du supercluster Colossus de Memphis. Grok 3 exploite également des techniques d'entraînement parallèles pour surpasser les modèles d'IA concurrents, notamment GPT-4o d'OpenAI, Gemini-2 Pro de Google, DeepSeek-V3 et Claude 3.5 Sonnet d'Anthropic, dans de nombreuses catégories de tests de performance.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence couvre l'actualité des cryptomonnaies, des jeux vidéo, des technologies et de l'intelligence artificielle depuis six ans. Ses études en informatique à l'Université des sciences et technologies de Meru (MMUST) et en gestion des catastrophes et diplomatie internationale à la même université lui ont permis d'acquérir de solides compétences linguistiques, un sens aigu de l'observation et des aptitudes techniques pointues. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et comme rédactrice pour plusieurs médias spécialisés dans les cryptomonnaies.

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