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Musk prévoit d’augmenter la résolution graphique de Grok pour surpasser les jeux AAA

ParFlorence MuchaiFlorence Muchai 3 min de lecture
musk
  • Les projets de xAI de Musk visent à améliorer la résolution graphique de Grok 3, avec l'objectif d'égaler la qualité des jeux AAA grâce à des visuels générés par IA.
  • Grok 3 peut créer des jeux jouables dans le navigateur à partir de prompts textuels, Musk ayant teased des graphismes haute résolution propulsés par l'IA.
  • xAI lance un studio de jeu vidéo alimenté par l'IA, invitant les développeurs à rejoindre l'aventure alors qu'il explore la création de jeux basée sur l'IA.

Le CEO de Tesla, Elon Musk, déclare que son entreprise d’intelligence artificielle (IA) xIA prévoit d’améliorer les capacités de son dernier modèle, Grok 3, pour augmenter la résolution graphique afin que les développeurs puissent créer des jeux meilleurs que les titres AAA.

Vendredi, la personnalité internet Mario Nawfal a partagé une vidéo sur la plateforme sociale X, dans laquelle un développeur aurait généré un jeu de tir style astéroïde simplement en le décrivant en anglais courant. 

La vidéo est née de Dan Kettlebell, employé de X et co-fondateur des collectibles Kettlebell Krüe, a mentionné que Grok a géré tous les aspects du jeu, y compris la structure HTML, la logique du jeu et le suivi des scores. 

“L’IA n’écrit pas seulement du code. Elle rend la programmation optionnelle, » a vanté Nawfal.

En réponse à la publication de Nawfal, Musk, CEO de Tesla et xAI, a déclaré que Grok 3 pouvait facilement créer le jeu avec des instructions de base car il est «déjà capable de générer des dialogues de PNJ bien meilleurs.”

 « Maintenant, il ne s’agit que d’augmenter la résolution graphique pour que Grok fasse mieux que les jeux AAA », a remarqué Musk.

xAI envisage des jeux haute résolution grâce à l’upscaling par IA

xAI s’aventurerait dans le développement de jeux pilotés par l’IA avec son dernier modèle, Grok 3. La plateforme IA peut générer des jeux jouables dans le navigateur à partir d’instructions simples, sans connaissances en codage.

Jeudi, Nawfal a partagé plusieurs exemples de jeux créés par le modèle IA, y compris un jeu de tir de missiles dans lequel les ennemis sont programmés pour commencer lentement mais accélérer après chaque trois kills. 

Musk a également a affirmé que Grok 3 pouvait améliorer la résolution graphique des jeux grâce à des invites textuelles simples. 

“« Nous commençons à travailler sur l’intégration de graphiques haute résolution créés dynamiquement afin que vous puissiez créer des jeux photoréalistes qui évoluent différemment pour chaque joueur », a-t-il posté sur X.

Cependant, le PDG milliardaire n’a pas précisé si cela s’appliquait uniquement aux jeux générés dans Grok lui-même ou si la technologie pourrait s’étendre aux jeux existants en tant qu’outil distinct, similaire au Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia ou au FidelityFX Super Resolution d’AMD.

Les joueurs saluent le DLSS de Nvidia comme l’une des meilleures options en matière de technologie d’upscaling par IA, qui améliore les graphismes en générant des images intermédiaires entre les images existantes, utilisant l’IA pour améliorer les taux de rafraîchissement et la fluidité. 

La technologie fonctionne sur les cœurs tensoriels spécialisés des GPU Nvidia RTX et est souvent associée à Nvidia Reflex, qui réduit la latence d’entrée. 

Avec l’aide d’AMD, Sony a développé un équivalent au DLSS de Nvidia sous la forme du Playstation Spectral Super Resolution (PSSR) de la Playstation 5 Pro. Le PSSR peut amplifier les taux de rafraîchissement pour certains jeux de 60 IPS (images par seconde), observé sur les consoles PS5 standard et slim, à un natif 120 IPS. 

xAI n’a pas explicitement dit qu’elle créerait une technologie en concurrence avec les capacités d’upscaling par IA de Nvidia et Sony.

xAI lancera un nouveau studio de jeux IA

Mercredi dernier, Musk et xIA ont annoncé leur intention de créer un studio de jeux piloté par l’IA. Lors d’une diffusion en direct sur sa plateforme sociale X, le PDG a invité les développeurs à rejoindre cette nouvelle initiative, déclarant : «Nous lançons un studio de jeux IA chez xIA. Si vous êtes intéressé à nous rejoindre pour construire des jeux IA, veuillez rejoindre xIA.”

L’annonce ne précisait pas son axe, ses plans de développement ou les types de jeux qu’elle entendait produire. Cependant, une publication sur les réseaux sociaux d’un employé de xIA indiquait que l’équipe comptait actuellement neuf membres, y compris Musk lui-même.

Pendant la diffusion, les développeurs a démontré la capacité de Grok 3 à générer une version jouable de Tetris en Python, montrant davantage la flexibilité du modèle dans la création de jeux.

Ils ont également mentionné que le dernier modèle de langage large (LLM) de xIA avait été entraîné en utilisant 100 000 GPU Nvidia H100 au supercalculateur Colossus à Memphis. Grok 3 utilise également des techniques d’entraînement parallélisées pour surpasser les modèles IA rivaux, y compris le GPT-4o d’OpenAI, le Gemini-2 Pro de Google, le DeepSeek-V3 et le Claude 3.5 Sonnet d’Anthropic, dans plusieurs catégories de benchmarks.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence couvre depuis 6 ans l'actualité crypto, du jeu vidéo, de la technologie et de l'IA. Ses études en informatique à l'Université de sciences et technologies de Meru et sa formation en gestion des catastrophes et en diplomatie internationale à l'MMUST lui ont amplement permis de développer des compétences linguistiques, d'observation et techniques. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et en tant qu'éditrice pour plusieurs médias spécialisés dans la crypto.

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