Musk ampliará la resolución gráfica de Grok para superar a los juegos AAA

- Los planes de xAI de Musk para mejorar la resolución gráfica de Grok 3 buscan rivalizar con la calidad de los juegos AAA mediante visuales generados por IA.
- Grok 3 puede crear juegos jugables en el navegador a partir de indicaciones de texto, mientras Musk adelanta gráficos de alta resolución impulsados por IA.
- xAI lanza un estudio de juegos con IA, invitando a desarrolladores a unirse mientras explora la creación de juegos impulsada por inteligencia artificial.
El CEO de Tesla, Elon Musk, dice que su empresa de inteligencia artificial (IA) xAI planea mejorar las capacidades de su último modelo, Grok 3, para escalar la resolución gráfica para que los desarrolladores construyan juegos mejores que los títulos AAA.
El viernes, la personalidad de internet Mario Nawfal compartió un video en la plataforma social X en el que un desarrollador supuestamente generó un juego de disparos estilo asteroide simplemente describiéndolo en inglés sencillo.
El video originó de Dan Kettlebell, un empleado de X y cofundador de las colecciones Kettlebell Krüe, quien mencionó que Grok manejó todos los aspectos del juego, incluyendo la estructura HTML, la lógica del juego y el seguimiento de puntuaciones.
“La IA no solo está escribiendo código. Está haciendo que programar sea opcional,” presumió Nawfal.
En respuesta a la publicación de Nawfal, el CEO de Tesla y xAI, Musk, dijo que Grok 3 podría crear fácilmente el juego con instrucciones básicas porque es “ya capaz de diálogos de NPC mucho mejores.”
“Ahora, solo se trata de escalar la resolución gráfica para que Grok haga juegos mejores que los AAA”, comentó Musk.
xAI visualiza juegos de alta resolución a través de la ampliación de IA
xAI está supuestamente aventurándose en el desarrollo de juegos impulsado por IA con su último modelo, Grok 3. La plataforma de IA puede generar juegos de navegador completamente jugables a partir de instrucciones simples sin necesidad de conocimientos de codificación.
El jueves, Nawfal compartió varios ejemplos de juegos que el modelo de IA ha creado, incluyendo un juego de disparo de misiles en el que los enemigos están programados para comenzar lento pero acelerar después de cada tres muertes.
🚨GROK 3 ACABA DE CONSTRUIR UN JUEGO—EN SEGUNDOS
Grok 3 acaba de salir, y ya está presumiendo.
Alguien pidió un juego de disparo de misiles donde los enemigos comienzan lento pero aceleran después de tres muertes.
Grok no solo respondió—codificó todo el asunto.
La IA construye casualmente juegos de arcade en… https://t.co/IpOrDGswwY pic.twitter.com/FBKdFBojyr
— Mario Nawfal (@MarioNawfal) febrero 20, 2025
Musk también que que Grok 3 puede mejorar la resolución gráfica de los juegos a través de simples indicaciones basadas en texto.
“Estamos comenzando a trabajar en la integración de gráficos de alta resolución creados dinámicamente para que puedas hacer juegos fotorrealistas que evolucionen de manera diferente para cada jugador,” publicó en X.
Sin embargo, el CEO multimillonario no dejó claro si esto se aplica solo a los juegos generados dentro de Grok mismo o si la tecnología podría extenderse a juegos existentes como una herramienta separada, similar al Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia o la FidelityFX Super Resolution de AMD.
Los jugadores elogian el DLSS de Nvidia como una de las mejores opciones en tecnología de ampliación de IA, que mejora los gráficos generando cuadros adicionales entre los existentes, utilizando IA para mejorar las tasas de cuadros y la suavidad.
La tecnología funciona con los núcleos tensoriales especializados de las GPU Nvidia RTX y suele ir acompañada de Nvidia Reflex, que reduce la latencia de entrada.
Con la ayuda de AMD, Sony desarrolló un equivalente a Nvidia DLSS bajo la forma de Playstation Spectral Super Resolution (PSSR) de la PlayStation 5 Pro. PSSR puede amplificar las tasas de fotogramas para ciertos juegos desde 60 FPS (fotogramas por segundo), visto en las consolas estándar y slim de PS5, hasta 120 FPS nativos.
xAI no ha dicho explícitamente que creará una tecnología que compita con las capacidades de aumento de escala de IA de Nvidia y Sony.
xAI lanzará un nuevo estudio de juegos de IA
El miércoles pasado, Musk y xAI anunciaron planes para establecer un estudio de juegos impulsado por IA. En una transmisión en vivo en su plataforma social X, el CEO invitó a los desarrolladores a unirse a la nueva iniciativa, afirmando: «Estamos lanzando un estudio de juegos de IA en xAI. Si estás interesado en unirte a nosotros para construir juegos de IA, por favor únete a xAI.”
El anuncio no especificó su enfoque, planes de desarrollo ni los tipos de juegos que pretende producir. Sin embargo, una publicación en redes sociales de un empleado de xAI indicó que el equipo actualmente consta de nueve miembros, incluido el propio Musk.
Durante la transmisión, los desarrolladores demostró La capacidad de Grok 3 para generar una versión jugable de Tetris usando Python, mostrando aún más la flexibilidad del modelo en la creación de juegos.
También mencionaron que el último modelo de lenguaje grande (LLM) de xAI ha sido entrenado utilizando 100.000 GPU Nvidia H100 en el Supercluster Colossus en Memphis. Grok 3 también aprovecha técnicas de entrenamiento paralelizado para superar a los modelos de IA rivales, incluidos GPT-4o de OpenAI, Gemini-2 Pro de Google, DeepSeek-V3 y Claude 3.5 Sonnet de Anthropic, en múltiples categorías de referencia.
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Florence Muchai
Florence ha estado cubriendo durante los últimos 6 años noticias sobre criptomonedas, juegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de Ciencias de la Computación en la Universidad de Ciencias y Tecnología de Meru y Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en MMUST la dotan adecuadamente de habilidades lingüísticas, de observación y técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora en varias casas de medios de criptomonedas.
















