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Gli strumenti prompt-to-game di Google e Unity superano le regole scritte per gli studi

DiMicah AbiodunMicah Abiodun 2 min di lettura
  • Microsoft ha reso Execution Containers generalmente disponibili per limitare l'accesso e le azioni consentite agli agenti AI.
  • MXC può limitare l'accesso a file, rete e sistema anche quando un agente tenta di superare i propri permessi.
  • Microsoft sta abbinando la sicurezza degli agenti all'AI locale per ridurre la dipendenza da costosi calcoli nel cloud.

Google e Unity hanno presentato mercoledì strumenti potenziati dall'IA che permettono a chiunque di sviluppare videogiochi funzionali senza alcuna esperienza di programmazione. Questa tecnologia aumenta l'accessibilità dello sviluppo di giochi, ma solleva anche interrogativi sull'efficacia dei protocolli di sicurezza esistenti nel gestire la nuova tecnologia.

Il 7 ottobre Google e Unity hanno annunciato la loro collaborazione presentando Google Playground, mentre si preparano a lanciare Unity Spark nel prossimo futuro. Questi strumenti dovrebbero facilitare il processo di creazione dei giochi, ma ci sono dubbi sul fatto che gli attuali meccanismi di sicurezza e revisione siano in grado di gestirli.

Cosa hanno effettivamente rilasciato Google e Unity

La piattaforma Playground è accessibile solo agli utenti statunitensi di età pari o superiore a 18 anni. La piattaforma consente ai creatori di selezionare il genere, descrivere il design visivo e di gioco e creare giochi in formato 2D o 3D. Permette l'upload, la modifica e la condivisione dei giochi tramite link o la galleria Explore di Google.

Giocare a Playground è gratuito, ma creare giochi consuma l'allowance settimanale di token. Gli abbonati a pagamento ricevono più token per creare nuovi giochi.

Unity Spark è ancora nella fase di test. Si prevede che lanci il closed beta testing quest'anno. L'obiettivo di Unity Spark è fornire ai creatori un maggiore controllo sui giochi, ambienti 3D migliori e accesso al game engine di Unity.

Il CEO di Unity Matt Bromberg ha dichiarato che lo scopo dell'IA è aiutare le persone a creare piuttosto che uccidere il processo creativo.

Unity Spark riguarda la possibilità di creare esperienze interattive reali e uniche.

— Matt Bromberg, Presidente e CEO di Unity, ottobre 7, 2026

Nella sua dichiarazione del 7 ottobre, Bromberg ha sottolineato la necessità di una corretta rifinitura e distribuzione delle opere d'arte originali.

Google Playground vs Unity Spark vs Project Genie vs Roblox Build: Caratteristiche, Prezzi e Accesso

Perché la rete di sicurezza presenta delle falle

Secondo Google, i giochi pubblicati su Playground sono soggetti a controlli di sicurezza e permettono anche agli utenti di segnalarli. Tuttavia, queste procedure di sicurezza fanno parte solo delle politiche della piattaforma dell'azienda, non di valutazioni indipendenti sull'età.

La Federal Trade Commission afferma che il sistema di classificazione ESRB non si applica alle pubblicità o ai contenuti generati dagli utenti. Le classificazioni potrebbero anche diventare obsolete col passare del tempo, con i videogiochi che ricevono aggiornamenti post-lancio. L'agenzia avverte inoltre sui rischi legati alle risposte dannose dei chatbot basati sull'IA e agli acquisti in-game.

Sebbene Playground consenta solo agli adulti di creare contenuti, il problema più ampio deve ancora essere risolto: i videogiochi basati sull'IA possono essere sviluppati e modificati molto più rapidamente di quanto l'attuale controllo qualità tradizionale possa essere implementato.

Nessun arbitro unico per i giochi con IA

La supervisione è suddivisa tra le policy delle piattaforme, la tutela dei consumatori, le norme sulla sicurezza minorile e la regolamentazione dell'IA.

Il regolamento UE sull'intelligenza artificiale richiede che i contenuti generati dall'IA rispettino gli obblighi di trasparenza a partire dal 2 agosto. I sistemi esistenti hanno fino al 2 dicembre per conformarsi agli specifici obblighi di marcatura e rilevamento.

Un codice di comportamento non vincolante, pubblicato il 10 giugno, aiuta le aziende a rispettare queste disposizioni senza imporsi nuove obbligazioni legali. Tuttavia, la legge non fornisce indicazioni su come valutare i giochi generati dall'IA.

Cronologia del Regolamento UE sull'IA 2026: scadenze chiave per trasparenza e conformità dei contenuti generati dall'IA

Google aveva già esplorato esperienze interattive generate dall'IA con Project Genie, che consente agli abbonati di esplorare mondi virtuali creati dall'IA. Roblox Build, lanciato a luglio, permette inoltre agli utenti di trasformare prompt testuali in giochi giocabili.

Sebbene ogni strumento funzioni in modo leggermente diverso, condividono una sfida comune. Man mano che il processo di creazione dei giochi diventa più semplice, i regolatori e le piattaforme di gioco cercano modi per garantire che la regolamentazione della sicurezza non rimanga indietro rispetto al processo.

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Domande frequenti

Cos'è Google Playground e quanto costa?

Playground è la piattaforma sperimentale di Google Labs che crea giochi basati sul browser a partire da prompt testuali, senza necessità di scrivere codice. Navigare e giocare ai giochi è gratuito, mentre la generazione di un gioco utilizza un limite settimanale di token; gli abbonati a Google One AI ricevono limiti superiori, secondo TechCrunch.

Chi può utilizzare Playground al momento?

È disponibile per gli utenti di età pari o superiore a 18 anni negli Stati Uniti e Google ha dichiarato che prevede di espandere l'accesso ad altri paesi, ha riportato TechCrunch.

Cos'è Unity Spark e quando sarà disponibile?

Unity Spark è uno strumento di creazione ampliato che aggiunge meccaniche di livello professionale, grafica 3D ad alta fedeltà e il runtime Unity alla base di Playground. Google e Unity hanno annunciato che è attualmente in fase di test, con un beta chiuso in arrivo a breve e un lancio più ampio previsto per la fine dell'anno.

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Micah Abiodun

Micah Abiodun

Micah Abiodun utilizza al meglio la sua laurea magistrale in Ingegneria Ambientale e Gestione (MSc) presso l'Università Tecnologica di Tallinn (TalTech) per affinare le notizie su contenuti e previsioni dei prezzi su Cryptopolitan. Ora al suo 7° anno nello spazio mediatico crypto, copre le principali criptovalute, altcoin, DeFi, stablecoin, trend macroeconomici e tecnologie emergenti.

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