GoogleとUnityのプロンプトからゲームへの変換ツールは、スタジオ向けに書かれたルールを凌駕している

- Microsoftは、AIエージェントのアクセスと実行内容を制限するために、Execution Containersを一般提供しました。
- MXCは、エージェントが権限を超えようとした場合でも、ファイル、ネットワーク、システムへのアクセスを制限できます。
- Microsoftは、高価なクラウドコンピューティングへの依存を減らすため、エージェントセキュリティとローカルAIを組み合わせています。
GoogleとUnityは水曜日、コーディング経験のない誰でも機能するビデオゲームを開発できるAI搭載ツールを発表しました。この技術はゲーム開発のアクセシビリティを高めます。しかし、それは既存の安全プロトコルがこの新技術に対処するために効果的かどうかについても疑問を投げかけています。
10月7日、GoogleとUnityはGoogleのPlaygroundを発表し、間もなくUnity Sparkをローンチする準備を整えることで、協力関係を明らかにしました。これらのツールはゲーム制作のプロセスを支援することを目的としていますが、現在の安全性やレビュー体制がこれに対応できるかどうかについては疑問が残っています。
GoogleとUnityが実際に提供したもの
Playgroundは、18歳以上の米国在住ユーザーのみが利用可能です。このプラットフォームでは、クリエイターがジャンルを選択し、ビジュアルおよびゲームプレイのデザインを説明した上で、2Dまたは3D形式でゲームを作成できます。リンクやGoogleのExploreギャラリーを通じて、ゲームのアップロード、編集、共有が行えます。
Playgroundでゲームをプレイするのは無料ですが、作成すると毎週のトークン割り当てを消費します。有料サブスクリプションでは、新しいゲームを作成するためのより多くのトークンが付与されます。
Unity Sparkはまだテストフェーズにあります。今年中にクローズドベータテストの開始が期待されています。Unity Sparkの目的は、クリエイターにゲームに対するより大きな制御権、優れた3D環境、そしてUnityゲームエンジンへのアクセスを提供することです。
UnityのCEOであるマット・ブロムバーグ氏は、AIの目的は創造的なプロセスを殺すのではなく、人々の創造を支援することだと述べています。
Unity Sparkは、本物でユニークなインタラクティブな体験を作成できることにあります。
— ユニティ株式会社 社長兼CEO マット・ブロムバーグ、7年2026月
Bromberg氏は10月7日の声明において、オリジナルの芸術作品の適切な洗練と配布の必要性に言及しました。

セーフティネットに穴が開いている理由
Googleによると、公開されたPlaygroundのゲームは安全性チェックの対象となり、ユーザーによる報告も可能です。しかし、これらの安全対策は企業のプラットフォームポリシーの一部に過ぎず、独立した年齢区分ではありません。
連邦取引委員会(FTC)は、ESRBレーティングシステムが広告や独立したユーザー生成コンテンツには適用されないとしています。また、時間が経過してリリース後にビデオゲームが更新されると、レーティングが実効性を失う可能性もあります。同機関は有害なAIチャットボットの応答やゲーム内購入についても警告しています。
Playgroundは成人のみがコンテンツを作成できるものの、より大きな問題は未解決のままです。AIビデオゲームの開発と改変は、従来の品質管理が導入されるよりもはるかに高速に行われています。
AIゲームに対する単一の審査役の不在
監督責任はプラットフォームポリシー、消費者保護、子供向けの安全規則、およびAI規制に分散されています。
EU AI法は、2024年8月2日よりAI生成コンテンツが透明性義務を遵守することを要求しています。既存のシステムは、特定の表示および検出義務に適合するための期限が2024年12月2日まで延長されています。
6月10日に公開された非拘束力の行動規範は、企業に対して新たな法的義務を課すことなくこれらの要件への適合を支援します。しかし、この法律はAI生成ゲームの評価方法に関するガイダンスを提供していません。

GoogleはすでにProject Genieを通じてAI生成のインタラクティブ体験を探求しており、これはサブスクライバーがAIによって作成された仮想世界を探索できるものです。7月にローンチしたRoblox Buildもまた、ユーザーがテキストプロンプトからプレイ可能なゲームに変換できるようにしています。
各ツールはわずかに異なる方法で動作しますが、共通する課題があります。ゲーム作成プロセスが簡素化されるにつれ、規制当局やゲームプラットフォームは、安全性規制がプロセスに取り残されないようにする方法を探っています。
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よくある質問
Google Playgroundとは何ですか?また、料金はどのくらいですか?
Playgroundは、Google Labsの実験的プラットフォームであり、コーディング不要でテキストプロンプトからブラウザベースのゲームを構築します。TechCrunchによると、ゲームの閲覧とプレイは無料ですが、ゲームの生成には週ごとのトークン割り当てが必要であり、Google One AIのサブスクライバーはより高い制限を受け取ります。
現在、誰がPlaygroundを使用できますか?
米国内では18歳以上のユーザーに提供されており、Googleは追加の国々へのアクセス拡大を計画しているとTechCrunchが報じています。
Unity Sparkとは何ですか?いつリリースされますか?
Unity Sparkは、Playground上にプロフェッショナルレベルのメカニクス、高忠実度の3D表現、およびUnityランタイムを追加した拡張型クリエイションツールです。GoogleとUnityによると、現在テスト中であり、クローズドベータ版がまもなく開始され、今年後半にはより広範なロールアウトが予定されています。
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Micah Abiodun
マイカ・アビオドゥンは、タリン工科大学(TalTech)で取得した環境工学および管理(MSc)の知識を活かし、Cryptopolitan でコンテンツの質を高め、価格予測ニュースを提供しています。暗号通貨メディア業界で7年目を迎える彼は、主要な暗号資産、アルトコイン、DeFi、ステーブルコイン、マクロトレンド、そして新興技術について幅広く取り上げています。
















