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Google과 Unity의 프롬프트-투-게임 도구가 스튜디오를 위해 작성된 규칙보다 앞서 나감

작성자마이아 비오둔마이아 비오둔 2분 읽기
  • 마이크로소프트는 AI 에이전트가 접근하고 수행할 수 있는 작업을 제한하기 위해 실행 컨테이너(Execution Containers)를 일반 공개했다.
  • MXC는 에이전트가 권한을 초과하려고 시도할 경우에도 파일, 네트워크 및 시스템 접근을 제한할 수 있다.
  • 마이크로소프트는 고가의 클라우드 컴퓨팅 의존도를 줄이기 위해 에이전트 보안과 로컬 AI를 결합하고 있다.

Google과 Unity는 수요일에 코딩 경험 없이 누구나 기능적인 비디오 게임을 개발할 수 있는 AI 기반 도구를 공개했습니다. 이 기술은 게임 개발의 접근성을 높이지만, 기존 안전 프로토콜이 새로운 기술을 다루는 데 효과적인지에 대한 의문을 제기하기도 합니다.

10월 7일, 구글과 유니티는 구글의 Playground를 선보이고 곧 출시될 Unity Spark에 대비하며 협력을 발표했습니다. 이 도구들은 게임 제작 과정을 용이하게 하기 위한 것이지만, 현재의 안전성 및 검토 메커니즘이 이를 감당할 수 있을지에 대해서는 의문이 제기되고 있습니다.

구글과 유니티가 실제로 출시한 것

Playground은 미국 내 만 18세 이상의 사용자에게만 접근 가능합니다. 이 플랫폼은 크리에이터가 장르를 선택하고 시각적 및 게임플레이 디자인을 설명한 뒤 2D 또는 3D 형식으로 게임을 만들 수 있게 합니다. 링크나 구글의 탐색 갤러리를 통해 업로드, 편집 및 게임 공유가 가능합니다.

플레이그라운드에서 게임을 플레이하는 것은 무료이지만, 게임을 만들면 주간 토큰 할당량을 소모하게 됩니다. 유료 구독자는 더 많은 토큰을 제공받아 새로운 게임을 제작할 수 있습니다.

유니티 스파크는 아직 테스트 단계에 있습니다. 올해 폐쇄 베타 테스트를 시작할 것으로 예상됩니다. 유니티 스파크의 목적은 크리에이터에게 게임에 대한 더 큰 제어권, 향상된 3D 환경, 그리고 유니티 게임 엔진에 대한 접근성을 제공하는 것입니다.

유니티 CEO인 맷 브롬버그는 AI의 목적은 창의적인 과정을 파괴하는 것이 아니라 사람들이 창작을 돕는 것이라고 밝혔습니다.

유니티 스파크는 실제적이고 독특한 인터랙티브 경험을 만들 수 있는 것에 관한 것입니다.

— 맷 브롬버그, 유니티 회장 겸 CEO, 7월 2026일

10월 7일 성명서에서 브롬버그는 원작 예술 작품의 적절한 정제와 배포의 필요성을 언급했습니다.

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안전망에 구멍이 뚫린 이유

구글에 따르면, 게시된 플레이그라운드 게임은 안전 검사를 받으며 사용자도 이를 신고할 수 있습니다. 그러나 이러한 안전 절차는 회사의 플랫폼 정책 일부일 뿐, 독립적인 연령 등급 분류는 아닙니다.

미국 연방거래위원회(FTC)는 ESRB 등급 시스템이 광고나 독립적인 사용자 생성 콘텐츠에는 적용되지 않는다고 명시합니다. 시간이 지남에 따라 비디오 게임이 출시 후 업데이트되면 기존 등급이 무용지물이 될 수도 있습니다. 해당 기관은 해로운 AI 챗봇 응답과 인게임 구매에 대해서도 경고하고 있습니다.

Playground는 성인만 콘텐츠를 생성할 수 있도록 허용하지만, 더 큰 문제는 아직 해결되지 않았습니다. AI 비디오 게임은 전통적인 품질 관리가 도입되는 것보다 훨씬 빠르게 개발되고 수정될 수 있습니다.

AI 게임을 위한 단일 심판관 부재

감독은 플랫폼 정책, 소비자 보호, 아동 안전 규정 및 AI 규제 사이에 분산되어 있습니다.

EU AI Act은 8월 2일부터 AI 생성 콘텐츠가 투명성 의무를 준수하도록 요구합니다. 기존 시스템은 12월 2일까지 특정 표시 및 탐지 의무를 준수할 시간이 있습니다.

6월 10일에 발표된 비구속력 코드 관행은 기업에게 새로운 법적 의무를 부과하지 않으면서 이러한 요구사항을 준수하는 데 도움을 줍니다. 그러나 이 법안은 AI 생성 게임의 등급 매김 방법에 대한 지침을 제공하지 않습니다.

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Google은 이미 Project Genie를 통해 AI 생성 인터랙티브 경험을 탐구했으며, 이는 구독자가 AI가 만든 가상 세계를 탐색할 수 있게 합니다. 7월에 출시된 Roblox Build도 사용자가 텍스트 프롬프트를 플레이 가능한 게임으로 변환할 수 있도록 합니다.

각 도구는 약간 다르게 작동하지만 공통된 과제를 안고 있습니다. 게임 제작 과정이 단순해짐에 따라 규제 기관과 게임 플랫폼은 안전 규제가 해당 과정을 뒤따르지 않도록 보장하는 방법을 모색하고 있습니다.

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자주 묻는 질문

Google Playground란 무엇이며 비용은 얼마인가요?

Playground는 Google Labs의 실험적 플랫폼으로, 코딩 없이 텍스트 프롬프트로 브라우저 기반 게임을 생성합니다. TechCrunch에 따르면 게임 브라우징 및 플레이는 무료이며, 게임 생성에는 주간 토큰 할당량이 사용되며, Google One AI 구독자는 더 높은 제한을 받습니다.

현재 누구에게 Playground를 사용할 수 있나요?

미국에서는 18세 이상 사용자에게 제공되며, 구글은 추가 국가로 접근 범위를 확대할 계획이라고 TechCrunch가 보도했다.

Unity Spark란 무엇이며 언제 출시되나요?

Unity Spark는 Playground 위에 전문 수준의 메커니즘, 고해상도 3D 및 Unity 런타임을 추가한 확장형 창작 도구입니다. 구글과 유니티는 현재 테스트 중이며 곧 폐쇄 베타 테스트가 시작되고 올해 후반에 더 넓은 범위에서 출시될 예정이라고 밝혔습니다.

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면책 조항. 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan.com은 이 페이지에 제공된 정보를 기반으로 이루어진 모든 투자에 대해 책임을 지지 않습니다. 어떤 투자 결정을 내리기 전에 독립적인 조사나 자격을 갖춘 전문가와의 상담을 강력히 권장합니다.

마이아 비오둔

마이아 비오둔

미카 아비오둔은 탈린 공과대학교 (TalTech) 에서 환경공학 및 관리 석사 학위를 바탕으로 크립토폴리탄에서 콘텐츠와 가격 예측 뉴스를 다듬고 있습니다. 현재 암호화폐 미디어 업계 7년 차인 그는 주요 암호화폐, 알트코인, DeFi, 스테이블코인, 거시 동향 및 신기술을 다루고 있습니다.

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