أحدث الأخبار
مختار لك

أدوات غوغل وأونيتي لتحويل المطالبات إلى ألعاب تتقدم على القواعد المصممة للاستوديوهات

بقلمميكاه أبيودونميكاه أبيودون 2 دقائق قراءة
  • قامت Microsoft بتوفير حاويات التنفيذ بشكل عام للحد من ما يمكن أن يصل إليه وكلاء الذكاء الاصطناعي وما يمكنهم القيام به.
  • يمكن لـ MXC تحديد وصول الملفات والشبكة والنظام حتى عندما يحاول العميل تجاوز الصلاحيات الممنوحة له.
  • تقوم Microsoft بدمج أمان الوكيل مع الذكاء الاصطناعي المحلي لتقليل الاعتماد على الحوسبة السحابية المكلفة.

كشفت غوغل وأونيتي يوم الأربعاء عن أدوات مدعومة بالذكاء الاصطناعي تتيح لأي شخص تطوير ألعاب فيديو وظيفية دون الحاجة إلى خبرة في البرمجة. تزيد هذه التقنية من إمكانية الوصول إلى تطوير الألعاب. ومع ذلك، تثير أيضاً تساؤلات حول ما إذا كانت بروتوكولات السلامة الحالية فعالة في التعامل مع هذه التكنولوجيا الجديدة.

في 7 أكتوبر، كشفت جوجل وUnity عن تعاونهما من خلال إطلاق Google Playground، بينما تستعد لإطلاق Unity Spark في المستقبل القريب. يُفترض أن تسهّل هذه الأدوات عملية صنع الألعاب، لكن هناك تساؤلات حول ما إذا كانت آليات السلامة والمراجعة الحالية قادرة على التعامل معها.

ما قدمته Google وUnity فعلياً

لا يتوفر Playground إلا للمستخدمين في الولايات المتحدة الذين تبلغ أعمارهم 18 عاماً أو أكثر. تتيح المنصة للمبدعين اختيار النوع، وتوضيح التصميم البصري ولعب اللعبة، وإنشاء ألعاب بتنسيقات ثنائية أو ثلاثية الأبعاد. كما تسمح برفع المحتوى وتعديله ومشاركة الألعاب عبر الروابط أو معرض Explore التابع لجوجل.

لعب الألعاب على Playground مجاني، لكن إنشاءها يستهلك الحصة الأسبوعية من الرموز. يحصل المشتركون المدفوعون على رموز أكثر لإنشاء ألعاب جديدة.

لا يزال Unity Spark في مرحلة الاختبار. من المتوقع إطلاق اختبار بيتا مغلق خلال هذا العام. يهدف Unity Spark إلى منح المبدعين تحكماً أكبر في الألعاب، وبيئات ثلاثية الأبعاد أفضل، والوصول إلى محرك ألعاب Unity.

صرح الرئيس التنفيذي لـ Unity، مات برامبرغ، بأن الغرض من الذكاء الاصطناعي هو مساعدة الناس على الإبداع بدلاً من قتل العملية الإبداعية.

يتعلق Unity Spark بقدرة المستخدمين على إنشاء تجارب تفاعلية حقيقية وفريدة.

— مات برامبرغ، رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لشركة Unity، أكتوبر 7، 2026

في بيانه الصادر في 7 أكتوبر، ذكر Bromberg ضرورة التحسين والتوزيع المناسبين للأعمال الفنية الأصلية.

مقارنة بين Google Playground وUnity Spark وProject Genie وRoblox Build: الميزات والأسعار وسبل الوصول

لماذا توجد ثغرات في شبكة الأمان

وفقاً لـ Google، تخضع الألعاب المنشورة على Playground لفحوصات أمان وتتيح للمستخدمين الإبلاغ عنها. ومع ذلك، لا تمثل هذه الإجراءات سوى جزءاً من سياسات المنصة الخاصة بالشركة، وليست تصنيفات عمرية مستقلة.

تذكر لجنة التجارة الفيدرالية أن نظام تصنيف ESRB لا ينطبق على الإعلانات أو المحتوى الذي ينشئه المستخدمون بشكل مستقل. قد تصبح التصنيفات أيضاً غير مجدية مع مرور الوقت وتحديث الألعاب بعد صدورها. تحذر الوكالة أيضاً من ردود روبوتات الدردشة بالذكاء الاصطناعي الضارة والمشتريات داخل اللعبة.

على الرغم من أن Playground يسمح فقط للبالغين بإنشاء المحتوى، إلا أن المشكلة الأكبر لا تزال قيد الحل: يمكن تطوير ألعاب الفيديو بالذكاء الاصطناعي وتعديلها بسرعة أكبر بكثير مما يمكن أن تنفذه ضوابط الجودة التقليدية.

لا يوجد حكم واحد لألعاب الذكاء الاصطناعي

تتم تقسيم الإشراف بين سياسات المنصات، وحماية المستهلك، وقواعد سلامة الأطفال، ولوائح الذكاء الاصطناعي.

يتطلب قانون الذكاء الاصطناعي الأوروبي أن تلتزم المحتويات المولَّدة بالذكاء الاصطناعي بواجبات الشفافية اعتباراً من 2 أغسطس. وتتمتع الأنظمة القائمة حتى تاريخ 2 ديسمبر للامتثال لواجبات محددة تتعلق بالوسم والكشف.

يساعد كود الممارسات غير الملزم قانوناً، الذي أُصدر في 10 يونيو، الشركات على الامتثال لهذه المتطلبات دون فرض التزامات قانونية جديدة عليها. لكن القانون لا يقدم أي إرشادات حول كيفية تقييم الألعاب المولَّدة بالذكاء الاصطناعي.

جدول زمني لقانون الذكاء الاصطناعي الأوروبي 2026: مواعيد رئيسية للشفافية والامتثال للمحتوى المُولد بالذكاء الاصطناعي

استكشف غوغل بالفعل تجارب تفاعلية مولَّدة بالذكاء الاصطناعي عبر مشروع جيني، الذي يسمح للمشتركين باستكشاف عوالم افتراضية أنشأها الذكاء الاصطناعي. كما يتيح روبلكس بيلد، الذي أُطلق في يوليو، للمستخدمين تحويل المطالبات النصية إلى ألعاب قابلة للعب.

بينما تعمل كل أداة بشكل مختلف قليلاً، فإنها تواجه تحدياً مشتركاً. ومع تبسيط عملية إنشاء الألعاب، يبحث المنظمون ومنصات الألعاب عن طرق لضمان ألا يتخلف تنظيم السلامة عن وتيرة التطوير.

أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يقرأون بالفعل نشرتنا الإخبارية. هل تريد الانضمام؟ انضم إليهم.

الأسئلة الشائعة

ما هو Google Playground وما تكلفته؟

Playground هي منصة تجريبية تابعة لـ Google Labs تتيح بناء ألعاب تعمل على المتصفح باستخدام أوامر نصية دون الحاجة إلى كتابة أكواد برمجية. تصفح الألعاب واللعب فيها مجانيان، بينما يتطلب إنشاء لعبة استخدام رصيد أسبوعي من الرموز المميزة (tokens)، ويحصل مشتركو Google One AI على حدود أعلى، وفقاً لما ذكرته TechCrunch.

من يمكنه استخدام Playground حالياً؟

هو متاح للمستخدمين الذين تبلغ أعمارهم 18 عاماً فأكثر في الولايات المتحدة، وذكرت TechCrunch أن جوجل تعتزم توسيع نطاق الوصول إلى دول إضافية.

ما هو Unity Spark ومتى سيُطلق؟

يُعد Unity Spark أداة إنشاء موسّعة تضيف ميكانيكيات على مستوى احترافي، ورسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة، وتشغيل Unity كطبقة مضافة فوق Playground. وتقول جوجل وUnity إن الأداة حالياً قيد الاختبار، مع إطلاق نسخة تجريبية مغلقة قريباً وخطة لإطلاق أوسع لاحقاً من هذا العام.

شارك هذه المقالة

إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تُجرى بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

ميكاه أبيودون

ميكاه أبيودون

يستفيد ميكاه أبيودون بشكل جيد من دراسته في الهندسة البيئية والإدارة (ماجستير) في جامعة تالين للتكنولوجيا (TalTech) لصقل محتوى أخبار التنبؤ بالأسعار في موقع Cryptopolitan. وفي عامه السابع في مجال وسائل الإعلام المشفرة، يغطي العملات الرقمية الرئيسية، والعملات البديلة، والتمويل اللامركزي، والعملات المستقرة، والاتجاهات الاقتصادية الكلية، والتقنيات الناشئة.

المزيد من الأخبار