Venerdì CNBC ha riferito che Roblox, una piattaforma di gioco popolare, è in fase di indagine dalla SEC degli Stati Uniti (Securities and Exchange Commission).
Bloomberg ha affermato di aver ricevuto conferma dalla SEC che Roblox è attualmente parte di una "indagine attiva". Tuttavia, la SEC non ha ancora rivelato ulteriori dettagli in quanto potrebbe danneggiare il "procedimento di applicazione in corso".
Per quanto riguarda questo, la Commissione ha dichiarato: "Abbiamo confermato con la divisione del personale di controllo che esistono e -mail reattive tra il personale di applicazione che fa riferimento a Roblox e che queste e -mail fanno parte di un'indagine attiva e in corso".
Rapporti su Roblox che sono stati su Watch di SEC sono emersi per la prima volta nel novembre 2024 in un rapporto di Hunterbrook Media . Ha citato le richieste della Freedom of Information Act. Secondo quanto riferito, un affiliato di Hunterbrook Media chiamati Hunterbrook Capital aveva una posizione breve in azioni RBLX.
Roblox Corp. non ha commentato l'indagine in corso
Questa non è la prima volta che Roblox affronta il controllo. All'inizio di ottobre 2024, Hindenburg Research ha affermato che la Roblox Corporation ha intenzionalmente gonfiato metriche che includono il suo numero di utenti e il tempo di tempo sulla piattaforma. La società di ricerca ormai defunta ha anche citato preoccupazioni per la sicurezza dei minori.
Tuttavia, un portavoce di Roblox ha respinto le affermazioni fatte da Hindenburg Research e ha incolpato gli autori per essere "brevi venditori" e di avere "un'agenda".
A partire da ancora, Roblox non ha rilasciato una dichiarazione sulle indagini attualmente in corso e l'argomento di questa indagine rimane un mistero.
Lo stock di Roblox è diminuito di oltre il 20% giovedì
Lo stock RBLX (NYSE: RBLX) è diminuito del 25,2% per cento dopo che Roblox Corporation ha registrato risultati deludenti del quarto trimestre giovedì.
Ha registrato $ 1,36 miliardi di prenotazioni per il quarto trimestre con utenti giornalieri a 85,3 milioni, segnando una crescita del 19% in base all'utente dallo scorso anno ma una riduzione del 4% rispetto al terzo trimestre.

La figura degli utenti quotidiani è stata piuttosto deludente per gli investitori. Roblox Corporation ha affermato che prevede tra $ 5,20 e $ 5,30 miliardi di prenotazioni per il 2025.
Nel comunicato degli utili, David Baszucki, CEO di Roblox, ha affermato: “Mentre miriamo a supportare il 10% del mercato globale dei contenuti di gioco, continueremo a investire nella nostra economia virtuale, prestazioni delle app e scoperta e sicurezza basata sull'intelligenza artificiale, responsabilizzare i creatori e migliorare l'esperienza dell'utente. "
In una lettera pubblica agli azionisti, Roblox ha affermato che sta lavorando a "diverse iniziative" che possono aumentare la crescita nel 2025.
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