Valve corrige une faille majeure dans Deadlock lors d'une nouvelle mise à jour

- La dernière mise à jour de Deadlock par Valve empêche les joueurs d'exploiter le partage d'âmes entre les voies.
- Le nouveau patch de Deadlock limitera les gains d'âmes par vague.
- Les joueurs et les développeurs s'attendent à ce que la mise à jour rétablisse l'équilibre du gameplay.
Valve a publié une mise à jour pour Deadlock, qui corrige une faille critique dans le jeu permettant aux joueurs d'augmenter considérablement la collecte d'âmes en les partageant sur plusieurs voies simultanément. Ce nouveau correctif, publié le 17 septembre, résout le problème directement en imposant une limite au nombre d'âmes que les joueurs peuvent gagner en début de partie.
Le correctif publié devrait éliminer la possibilité pour les équipes d'exploiter cette mécanique pour obtenir des avantages accablants. La faille, rapidement découverte par les joueurs après le lancement du jeu, leur permettait de changer de voie et de gagner des âmes supplémentaires provenant des vagues de sbires ennemis.
Dans Deadlock, les âmes sont cruciales car elles agissent à la fois comme devise et comme expérience, permettant aux joueurs de faire monter leurs héros de niveau et de gagner en force. Les équipes qui ont profité de la faille pouvaient doubler le nombre d'âmes qu'elles obtenaient, créant un effet boule de neige qui rendait presque impossible pour l'équipe adverse de rivaliser ou de se rattraper, surtout en début de partie. Cette tactique devenait de plus en plus populaire dans le jeu occasionnel et compétitif, incitant Valve à intervenir.
Valve bloque l'exploitation du partage d'âmes avec de nouvelles restrictions
Pour contrer ce problème croissant, la récente mise à jour de Valve impose une restriction sévère sur la manière dont les âmes sont acquises. Les joueurs obtiendront désormais des âmes pour chaque mort de quatre sbires ennemis par vague pendant la phase de laning. Cela élimine la possibilité de tourner entre les voies pour rassembler des âmes supplémentaires et rétablit l'équilibre dans les premières étapes du jeu.
Cette correction est particulièrement vitale car la stratégie précédente présentait un avantage déloyal aux héros dotés de compétences rapides pour dégager les vagues ou d'une mobilité rapide, qui pouvaient facilement se déplacer entre les voies et ramasser des âmes supplémentaires.
Les équipes travaillant en coordination pouvaient également exécuter cette stratégie plus efficacement, désavantagent les joueurs solo et les équipes sans communication solide. De plus, la faille étouffait la créativité et la flexibilité pendant la phase de laning, obligeant les équipes à s'appuyer sur un style de jeu prévisible qui insistait sur l'exécution mécanique plutôt que sur une prise de décision basée sur le skill.
Valve résout d'autres bugs pour améliorer la stabilité du jeu
Outre le correctif pour l'exploitation du partage d'âmes, la mise à jour de Valve se concentre sur d'autres problèmes de gameplay qui ont troublé sa base de joueurs.
L'un d'eux est un bug qui faisait que les sbires ne mourraient parfois pas après leur état de « flash de mort », les maintenant sur le champ de bataille plus longtemps que prévu. Un autre correctif assure que l'état d'invulnérabilité bloque désormais correctement la réduction du taux de tir, un problème qui avait précédemment entravé les capacités de certains personnages à performer sous pression.
Les bugs de caméra dans les capacités « charge shot » de Grey Talon et « assassinate » de Vindicta ont également été corrigés, améliorant la clarté visuelle pendant les combats. L'objectif de ces modifications est d'améliorer l'expérience de jeu globale afin que les joueurs puissent profiter de Deadlock sans bugs majeurs ni problèmes d'équilibre.
Si vous lisez ceci, vous êtes déjà en avance. Restez ainsi grâce à notre newsletter.
Avertissement. Les informations fournies ne constituent pas des conseils en matière d'investissement. Cryptopolitan.com ne saurait être tenue responsable des investissements réalisés sur la base des informations fournies sur cette page. Nous recommandons vivement de mener vos propres recherches et/ou de consulter un professionnel qualifié avant de prendre toute décision d'investissement.
Chris Murithi
Chris est rédacteur et analyste technique spécialisé dans la crypto-monnaie et la technologie. Il détient un diplôme en mathématiques et en informatique de l'Université de Nairobi. Il a travaillé en tant que rédacteur de contenu chez On-Chain Media et Coin Edition, et travaille actuellement chez Cryptopolitan.















