La naissance de l'ITO et la démocratisation du métavers

La première vague de financement blockchain était l'ICO. Elle a commencé en 2017 avec l'introduction de la norme de jeton ERC-20 d'Ethereum, qui a permis la création d'une nouvelle classe d'actifs numériques : les jetons d'utilité.
Ces jetons donnaient à leurs détenteurs accès à un service ou un produit, et étaient vendus aux investisseurs en tant que opportunité d'investissement. La deuxième vague était les IEO (Initial Exchange Offering). Les IEO sont similaires aux ICO, mais au lieu de vendre des jetons sur la page d'accueil d'une startup, ils sont listés directement sur des échanges comme Binance ou Bitfinex, ce qui fournit immédiatement l'accès à un grand nombre d'investisseurs.
La troisième vague était les OSA (Security Token Offerings), où les entreprises émettent leurs propres jetons adossés à des actions, à la dette ou à des actifs réels, plutôt que de fournir un accès à un service ou un produit.
La quatrième vague était les OED (Initial Decentralized Exchange Offering), similaires aux IEO, mais sur un échange décentralisé comme UniSwap ou PancakeSwap.
La cinquième vague est l'ITO, ou Initial Tile Offering, où un projet vend des parcelles de biens immobiliers virtuels sur des blockchains telles qu'Ethereum, où les NFT représentent les droits de propriété sur ces parcelles. L'ITO a été pionnier par le nouveau projet majeur de métavers, Next Earth.
Qu'est-ce qu'une Initial Tile Offering exactement ?
Un bref cours d'histoire sur le métavers : Au début des années 2000, un groupe de scientifiques informatiques et d'entrepreneurs a créé un monde virtuel appelé Second Life. C'était un monde en ligne où les utilisateurs pouvaient acheter et vendre des biens immobiliers virtuels, créer des entreprises, rencontrer de nouvelles personnes et même tomber amoureux.
Le métavers a fait un long chemin depuis son inception. Aujourd'hui, il existe plusieurs métavers qui permettent aux utilisateurs de construire des avatars et d'interagir les uns avec les autres dans des environnements 3D. Certains d'entre eux incluent Sims, Roblox et Minecraft.
Cependant, de Second Life à Sims, ces métavers traditionnels ont un problème en commun : ils sont centralisés, ce qui signifie qu'une autorité centrale possède tous les actifs, tandis que les utilisateurs ne sont là qu'en tant qu'invités, sans jamais connaître une véritable propriété.
En conséquence, un utilisateur peut être banni, expulsé du serveur ou perdre l'accès à ses actifs à tout moment. Avec un seul marché de skins de jeu vidéo d'une valeur de 50 milliards de dollars, c'est un problème sérieux. Des milliards de dollars d'« actifs de joueur » sont en réalité détenus par des entreprises centralisées.
Les métavers décentralisés comme Next Earth visent à corriger cela. Next Earth construit le métavers le plus décentralisé jamais vu sur la technologie blockchain d'Ethereum, ce qui permettra à quiconque de posséder véritablement une partie du métavers, sans dépendre de tiers ou d'intermédiaires pour posséder ou exploiter leur contenu ou leurs actifs.
Dans le premier ITO du monde, ou Initial Tile Offering, Next Earth a mis en vente des tuiles virtuelles de la Terre. Les participants à l'ITO possèdent désormais des biens immobiliers virtuels prouvablement rares et uniques sur une réplique numérique de la Terre. Désormais, tout le monde peut acheter ces tuiles de terrain.
Ces propriétaires de terrain gouverneront également le métavers Next Earth. Après la sortie du Next Earth Token, les propriétaires de terrain pourront également mettre en staking leurs jetons, qui sont liés aux tuiles. De plus, l'art NFT de terrain basé sur les pixels sera introduit pour la première fois sur la blockchain.
Il s'agit d'un tout nouveau cas d'utilisation pour les NFT, qui attirera les artistes et les créatifs vers le métavers, en tant qu'endroit où ils peuvent construire et posséder véritablement leur art numérique de terrain pour la première fois.
L'ITO comme carburant pour le métavers des affaires
Cela nous amène au point suivant : Next Earth vise également à être un métavers des affaires, ce qui signifie que plus il y aura d'utilisateurs, plus les entreprises seront intéressées à entrer sur les plateformes pour offrir leurs produits et services.
Par le biais de l'Initial Tile Offering, les entreprises ont revendiqué les premières participations dans des biens immobiliers commerciaux virtuels (vCRE). En allouant une grande partie de ses jetons aux entreprises, Next Earth attire les entreprises sur la plateforme et permet même la création de nouvelles.
Pour les non-propriétaires d'entreprises, cela présente l'avantage d'augmenter la valeur globale du terrain, en plus de générer un revenu passif plus important grâce à un volume accru de transactions.
Tout cela sert à contribuer à la mission principale de Next Earth : contribuer à des organisations caritatives environnementales. Une partie de chaque transaction allant à un fonds caritatif, l'ITO réussi a fait croître le métavers, et à son tour, a fait croître les contributions caritatives. À mesure que davantage d'utilisateurs acquièrent et négocient des biens immobiliers virtuels après l'ITO, cette tendance se poursuivra.
Financement participatif pour les biens immobiliers virtuels
Un ITO est essentiellement une campagne de financement participatif pour les biens immobiliers virtuels. Vous pouvez le considérer comme la prochaine évolution des FPI (Fonds de placement immobilier), qui sont utilisés par les investisseurs institutionnels tels que les fonds de pension et les fondations, qui souhaitent être exposés à la classe d'actifs immobiliers sans avoir à prendre tous les risques eux-mêmes.
En essence, un ITO est un moyen pour les particuliers d'investir dans le métavers sans avoir à prendre tous les risques d'infrastructure eux-mêmes. Mais contrairement aux FPI, les investisseurs individuels participent à un monde virtuel donné plutôt qu'à un actif physique sous-jacent tel que les revenus locatifs provenant de propriétés dans un marché immobilier spécifique.
Cela leur donne donc une plus-value sur la propriété de ce monde virtuel et de son écosystème plutôt qu'une propriété réelle dans des propriétés génératrices de revenus locatifs ou des flux de trésorerie provenant de ces propriétés (ce qui n'a rien de mal !).
Au lieu de cela, avec les biens immobiliers virtuels et les ITO, les tuiles de terrain que vous acquérez sont des NFT. Les NFT sont précieux parce qu'ils sont rares, et la rareté est prouvée par la blockchain. La démocratisation de la propriété des biens immobiliers virtuels est là et elle fait que commencer.
Le métavers : Ancien vs Nouveau
Le métavers existe depuis un certain temps, mais ce n'est que récemment que les gens ont commencé à y prêter attention. En juillet de cette année, Facebook a annoncé qu'il se transformerait en une « entreprise de métavers ». Cela dit, Facebook est une entité centralisée qui a prouvé à maintes reprises qu'elle ne devrait pas être considérée comme digne de confiance pour les données des utilisateurs.
Si Facebook ne peut pas être considéré comme digne de confiance pour les données de base des utilisateurs, comment peut-on lui confier nos identités cybernétiques entières dans le métavers ?
Les métavers décentralisés ont le potentiel de changer tout cela. Ils offrent aux utilisateurs la propriété de leurs données et peuvent être utilisés pour accéder à des services qui ne sont autrement pas disponibles sur des plateformes centralisées comme Facebook.
Le monde virtuel Next Earth possède sa propre monnaie, sa gouvernance décentralisée, des économies d'actifs rares et des structures sociales. Ces éléments se combinent pour créer une expérience immersive où les utilisateurs peuvent échanger et posséder véritablement des actifs numériques uniques sur une réplique virtuelle de la Terre.
L'un des aspects les plus excitants du métavers Next Earth est sa capacité à créer des économies entièrement nouvelles, qui pourraient aider à inaugurer une nouvelle ère de liberté financière pour les utilisateurs du monde entier.
L'offre initiale pour nos biens immobiliers virtuels, Initial Tile Offering (ITO), s'est concentrée sur la possibilité pour les gens de posséder une partie de ces mondes virtuels, de démocratiser l'accès au métavers et de permettre à quiconque de posséder véritablement une partie de celui-ci.
Pourquoi la démocratisation du métavers est importante
Une chose est certaine : les mondes virtuels continueront de gagner en popularité à mesure que davantage de personnes réaliseront leur potentiel. Et une fois qu'ils deviendront grand public, on ne sait pas combien de richesse ils pourraient générer pour ceux qui investissent tôt — qu'il s'agisse d'une Initial Tile Offering ou d'autres opportunités à venir.
Avec la création d'un métavers plus grand, la démocratisation devient encore plus importante. Les mondes virtuels décentralisés ont le potentiel de donner aux utilisateurs le contrôle de leurs données, ce qui pourrait conduire à un certain nombre de résultats positifs.
D'une part, cela permettrait aux gens d'accéder à des services qui leur sont autrement indisponibles sur des plateformes centralisées comme Facebook. Cela a également le potentiel d'aider à créer des économies et des opportunités financières entièrement nouvelles pour les utilisateurs du monde entier.
Nous avons également vu l'importance de la démocratisation dans d'autres industries. Prenons Robinhood, une application qui permet aux utilisateurs d'investir dans des actions sans payer de frais ou de commissions. Robinhood a démocratisé l'investissement pour les masses, et ils ont pu atteindre une base d'utilisateurs de millions d'investisseurs avec leur service.
Pour donner un autre exemple, regardez comment Uber a démocratisé l'industrie des taxis. Avant Uber, les clients devaient appeler une compagnie de taxi ou arrêter manuellement un taxi, et expliquer la destination. Avec Uber, les clients peuvent simplement ouvrir leur application et sélectionner une adresse.
La même chose se produit dans le monde de la musique en streaming. Spotify a démocratisé l'industrie de la musique en permettant aux utilisateurs de diffuser des chansons gratuitement sans payer de frais ou de redevances aux artistes et aux maisons de disques. Les utilisateurs peuvent également créer des playlists basées sur différents genres de musique, ce qui facilite la recherche de chansons qu'ils aiment.
Tout comme des applications comme Robinhood, Uber et Spotify démocratisent leurs industries respectives, Next Earth démocratise le métavers. Next Earth a réalisé qu'il y avait une opportunité de décentralisation dans cet espace — une opportunité qui n'avait pas encore été pleinement réalisée. En lançant le premier ITO au monde, Next Earth a fait des progrès vers la démocratisation du métavers, et les nouveaux utilisateurs d'aujourd'hui peuvent y participer en gagnant des récompenses communautaires, en acquérant des biens immobiliers virtuels et bientôt en créant de l'art pixelisé sur des tuiles de terrain virtuelles !
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Alden Baldwin
Journaliste, rédacteur, éditeur, chercheur et responsable stratégique des médias : Avec plus de 10 ans d'expérience dans les secteurs du numérique, de la presse écrite et des relations publiques, il a toujours œuvré selon le mantra Créativité, Qualité et Ponctualité. Dans ses années à venir, il promet de construire un institut autonome offrant une éducation gratuite. Il travaille actuellement au financement de sa propre startup. En tant qu'éditeur technique et linguistique, il a collaboré avec plusieurs publications majeures sur la cryptomonnaie telles que DailyCoin, Inside Bitcoins, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News et bien d'autres. Il a édité plus de 50 000 articles, revues, scripts, textes publicitaires, titres de campagnes de vente, biographies, newsletters, lettres de motivation, descriptions de produits, pages de destination, plans d'affaires, procédures opérationnelles standardisées (SOP), livres électroniques et divers autres types de contenus.















