El nacimiento de la ITO y la democratización del metaverso

La primera ola de recaudación de fondos mediante blockchain fue la ICO. Comenzó en 2017 con la introducción del estándar de token ERC-20 de Ethereum, que permitió la creación de una nueva clase de activos digitales: tokens de utilidad.
Estos tokens otorgaban a sus titulares acceso a un servicio o producto y se vendían a los inversores como una oportunidad de inversión. La segunda ola fueron las IEO (Oferta Inicial en Exchange). Las IEO son similares a las ICO, pero en lugar de vender tokens en la página de destino de una startup, se listan directamente en exchanges como Binance o Bitfinex, lo que proporciona de inmediato acceso a una gran cantidad de inversores.
La tercera ola fueron las STO (Ofertas de Tokens de Valores), donde las empresas emiten sus propios tokens respaldados por acciones, deuda o activos reales, en lugar de proporcionar acceso a un servicio o producto.
La cuarta ola fueron las IDO (Oferta Inicial de Exchange Descentralizado), similares a una IEO, pero en un exchange descentralizado como UniSwap o PancakeSwap.
La quinta ola es la ITO, u Oferta Inicial de Ladrillos (Initial Tile Offering), donde un proyecto vende parcelas de bienes raíces virtuales en blockchains como Ethereum, donde los NFT representan derechos de propiedad sobre estas parcelas. La ITO ha sido pionera por el nuevo proyecto importante de metaverso, Next Earth.
¿Qué es exactamente una Oferta Inicial de Ladrillos?
Una breve lección de historia sobre el metaverso: A principios de la década de 2000, un grupo de científicos informáticos y emprendedores creó un mundo virtual llamado Second Life. Era un mundo en línea donde los usuarios podían comprar y vender bienes raíces virtuales, crear empresas, conocer gente nueva e incluso enamorarse.
El metaverso ha recorrido un largo camino desde su concepción. Hoy en día existen múltiples metaversos que permiten a los usuarios construir avatares e interactuar entre sí en entornos 3D. Algunos de estos incluyen Sims, Roblox y Minecraft.
Sin embargo, desde Second Life hasta The Sims, estos metaversos tradicionales tienen un problema en común: están centralizados, lo que significa que una autoridad central posee todos los activos, mientras que los usuarios solo están allí como invitados, sin experimentar una verdadera propiedad.
Como resultado, un usuario puede ser baneado, expulsado del servidor o perder el acceso a sus activos en cualquier momento. Con un solo mercado de skins en el juego por $50 mil millones, este es un problema grave. Miles de millones de dólares en "activos de jugadores" son propiedad real de empresas centralizadas.
Los metaversos descentralizados como Next Earth buscan solucionar esto. Next Earth está construyendo el metaverso más descentralizado jamás visto en la tecnología blockchain de Ethereum, lo que permitirá que cualquiera posea verdaderamente una parte del metaverso, sin depender de terceros o intermediarios para poseer u operar su contenido o activos.
En la primera ITO del mundo, u Oferta Inicial de Ladrillos, Next Earth puso a la venta los ladrillos virtuales de la Tierra. Los participantes de la ITO ahora poseen bienes raíces virtuales únicos y probadamente escasos en una réplica digital de la Tierra. A partir de ahora, cualquiera puede comprar estos ladrillos de tierra.
Estos propietarios de tierras también gobernarán el metaverso de Next Earth. Después del lanzamiento del Token de Next Earth, los propietarios de tierras también podrán hacer staking de sus tokens, que están vinculados a los ladrillos. Además, el Pixel Art de Tierra basado en píxeles se introducirá por primera vez en la blockchain.
Este es un caso de uso completamente nuevo para los NFT, lo que atraerá a artistas y creativos al metaverso, como un lugar donde pueden construir y poseer verdaderamente su arte de tierra digital por primera vez.
La ITO como combustible para el metaverso empresarial
Esto nos lleva al siguiente punto: Next Earth también tiene como objetivo ser un metaverso empresarial, lo que significa que cuanto más usuarios haya, más interesadas estarán las empresas en entrar en las plataformas para ofrecer sus productos y servicios.
A través de la Oferta Inicial de Ladrillos, las empresas reclamaron las primeras participaciones de Bienes Raíces Comerciales Virtuales (vCRE). Al asignar una gran parte de sus tokens a las empresas, Next Earth está atrayendo negocios a la plataforma e incluso permitiendo la creación de nuevas empresas.
Para los no propietarios de negocios, esto tiene la ventaja de aumentar el valor general de la tierra, además de generar mayores ingresos pasivos a través de un mayor volumen de transacciones.
Todo esto sirve para contribuir también a la misión principal de Next Earth: Contribuir a organizaciones benéficas ambientales. Como una parte de cada transacción va a un fondo de caridad, la exitosa ITO hizo crecer el metaverso y, a su vez, aumentó las contribuciones benéficas. A medida que más usuarios adquieran e intercambien bienes raíces virtuales después de la ITO, esta tendencia continuará.
Financiación colectiva para bienes raíces virtuales
Una ITO es esencialmente una campaña de financiación colectiva para bienes raíces virtuales. Puedes pensarlo como la próxima evolución de los Fideicomisos de Inversión en Bienes Raíces (REITs), que son utilizados por inversores institucionales como fondos de pensiones y fondos de dotación, que desean exposición a la clase de activos de bienes raíces sin tener que asumir todo el riesgo ellos mismos.
En esencia, una ITO es una manera para que los individuos inviertan en el metaverso sin tener que asumir todo el riesgo de infraestructura ellos mismos. Pero a diferencia de los REITs, los inversores individuales participan en un mundo virtual determinado en lugar de un activo físico subyacente como los ingresos por alquiler de propiedades en un mercado inmobiliario específico.
Esto les da potencial de apreciación en la propiedad de ese mundo virtual y su ecosistema, en lugar de una propiedad real en propiedades generadoras de ingresos por alquiler o flujo de caja de esas propiedades (¡aunque no hay nada de malo en eso!).
En cambio, con bienes raíces virtuales e ITO, los ladrillos de tierra que adquieres son NFT. Los NFT son valiosos porque son escasos, y la escasez está probada por la blockchain. La democratización de la propiedad de bienes raíces virtuales ha llegado y apenas está comenzando.
El Metaverso: Antiguo vs. Nuevo
El metaverso ha existido durante un tiempo, pero solo recientemente la gente ha comenzado a prestarle atención. En julio de este año, Facebook anunció que se estaría transformando en una "empresa de metaverso." Dicho esto, Facebook es una entidad centralizada que ha demostrado una y otra vez que no se le debe confiar con los datos de los usuarios.
Si no se puede confiar en Facebook con los datos básicos de los usuarios, ¿cómo pueden ser encargados de nuestras identidades cibernéticas enteras en el metaverso?
Los metaversos descentralizados tienen el potencial de cambiar todo esto. Ofrecen a los usuarios la propiedad sobre sus datos y pueden usarse para acceder a servicios que de otra manera no estarían disponibles en plataformas centralizadas como Facebook.
El mundo virtual de Next Earth tiene su propia moneda, gobernanza descentralizada, economías de activos escasos y estructuras sociales. Estos elementos se combinan para crear una experiencia inmersiva donde los usuarios pueden intercambiar y poseer verdaderamente activos digitales únicos en una réplica virtual de la Tierra.
Uno de los aspectos más emocionantes del metaverso de Next Earth es su capacidad para crear economías completamente nuevas, lo que podría ayudar a inaugurar una nueva era de libertad financiera para los usuarios de todo el mundo.
La oferta inicial para nuestros bienes raíces virtuales, Oferta Inicial de Ladrillos (ITO), se centró en permitir que las personas posean una parte de estos mundos virtuales, democratizando el acceso al metaverso y permitiendo que cualquiera posea verdaderamente una parte de él.
Por qué importa la democratización del metaverso
Una cosa es cierta: los mundos virtuales continuarán creciendo en popularidad a medida que más personas se den cuenta de su potencial. Y una vez que se vuelvan mainstream, no se sabe cuánto dinero podrían generar para aquellos que invierten temprano, ya sea a través de una Oferta Inicial de Ladrillos u otras oportunidades en el futuro.
Con la creación de un metaverso más grande, la democratización se vuelve aún más importante. Los mundos virtuales descentralizados tienen el potencial de dar a los usuarios control sobre sus datos, lo que podría llevar a una serie de resultados positivos.
Por un lado, permitiría a las personas acceder a servicios que de otra manera no estarían disponibles para ellos en plataformas centralizadas como Facebook. También tiene el potencial de ayudar a crear economías completamente nuevas y oportunidades financieras para usuarios de todo el mundo.
También hemos visto la importancia de la democratización en otras industrias. Tomemos Robinhood, una aplicación que permite a los usuarios invertir en acciones sin pagar tarifas ni comisiones. Robinhood ha democratizado la inversión para las masas, y han podido llegar a una base de usuarios de millones de inversores con su servicio.
Para dar otro ejemplo, observa cómo Uber democratizó la industria de los taxis. Antes de Uber, los clientes tenían que llamar a una empresa de taxis o detener manualmente un taxi y explicar el destino. Con Uber, los clientes solo tienen que abrir su aplicación y seleccionar una dirección.
Lo mismo está sucediendo en el mundo de la música en streaming. Spotify ha democratizado la industria musical permitiendo a los usuarios transmitir canciones gratis sin pagar tarifas ni regalías a artistas y sellos discográficos. Los usuarios también pueden crear listas de reproducción basadas en diferentes géneros de música, lo que les facilita encontrar canciones que les gusten.
Al igual que aplicaciones como Robinhood, Uber y Spotify están democratizando sus respectivas industrias, Next Earth está democratizando el metaverso. Next Earth se dio cuenta de que había una oportunidad para la descentralización dentro de este espacio, una que aún no se había realizado plenamente. Al lanzar la primera ITO del mundo, Next Earth ha dado pasos hacia la democratización del metaverso, y los nuevos usuarios hoy pueden participar ganando recompensas comunitarias, adquiriendo bienes raíces virtuales y pronto haciendo arte de píxeles en ladrillos de tierra virtuales.
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Alden Baldwin
Periodista, escritor, editor, investigador y gestor estratégico de medios: Con más de 10 años de experiencia en las industrias digital, impresa y de relaciones públicas, ha trabajado bajo el lema Creatividad, Calidad y Puntualidad. En sus últimos años promete construir un instituto autosostenible que brinde educación gratuita. Está trabajando para financiar su propia startup. Como editor técnico y lingüístico, ha colaborado con múltiples publicaciones líderes en criptomonedas como DailyCoin, Inside Bitcoins, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News y varias otras. Ha editado más de 50.000 artículos, revistas, guiones, copias, titulares de campañas de ventas, biografías, boletines informativos, cartas de presentación, descripciones de productos, páginas de aterrizaje, planes de negocio, procedimientos operativos estándar (SOP), libros electrónicos y varios otros tipos de contenido.















