ÚLTIMAS NOTÍCIAS
SELECIONADO PARA VOCÊ

O Nascimento da ITO e a Democratização do Metaverso

PorAlden BaldwinAlden Baldwin 6 min de leitura
NE ART O Nascimento do ITO e a Democratização do Metaverso

A primeira onda de captação de recursos em blockchain foi a ICO. Ela começou em 2017 com a introdução do padrão de token ERC-20 da Ethereum, que permitiu a criação de uma nova classe de ativos digitais: tokens de utilidade. 

Esses tokens davam aos seus detentores acesso a um serviço ou produto e eram vendidos aos investidores como uma oportunidade de investimento. A segunda onda foram as IEOs (Initial Exchange Offering). As IEOs são semelhantes às ICOs, mas, em vez de vender tokens na página de destino de uma startup, elas são listadas diretamente em exchanges como Binance ou Bitfinex, o que fornece imediatamente acesso a um grande número de investidores.

A terceira onda foram as STOs (Security Token Offerings), onde as empresas emitem seus próprios tokens que são lastreados em ações, dívidas ou ativos reais, em vez de fornecer acesso a um serviço ou produto. 

A quarta onda foram as IDOs (Initial Decentralized Exchange Offering), semelhantes a uma IEO, mas em uma exchange descentralizada como UniSwap ou PancakeSwap. 

A quinta onda é a ITO, ou Initial Tile Offering, onde um projeto vende parcelas de imóveis virtuais em blockchains como a Ethereum, onde os NFTs representam direitos de propriedade sobre essas parcelas. A ITO foi pioneira pelo novo grande projeto de metaverso, Next Earth.

O que é exatamente uma Initial Tile Offering?

Uma breve lição de história sobre o metaverso: No início dos anos 2000, um grupo de cientistas da computação e empreendedores criou um mundo virtual chamado Second Life. Era um mundo online onde os usuários podiam comprar e vender imóveis virtuais, criar empresas, conhecer novas pessoas e até se apaixonar.

O metaverso percorreu um longo caminho desde sua concepção. Hoje, existem vários metaversos que permitem aos usuários construir avatares e interagir uns com os outros em ambientes 3D. Alguns deles incluem Sims, Roblox e Minecraft.

No entanto, do Second Life ao Sims, esses metaversos tradicionais têm um problema em comum: eles são centralizados, o que significa que uma autoridade central possui todos os ativos, enquanto os usuários estão apenas lá como convidados, sem experimentar a verdadeira propriedade.

Como resultado, um usuário pode ser banido, expulso do servidor ou perder o acesso aos seus ativos a qualquer momento. Com apenas um mercado de skins de jogos de US$ 50 bilhões, este é um problema sério. Bilhões de dólares em "ativos de jogadores" são na verdade possuídos por empresas centralizadas.

Metaversos descentralizados como o Next Earth visam corrigir isso. O Next Earth está construindo o metaverso mais descentralizado já criado na tecnologia de blockchain da Ethereum, o que permitirá que qualquer pessoa possua verdadeiramente uma parte do metaverso, sem depender de terceiros ou intermediários para possuir ou operar seu conteúdo ou ativos.

No primeiro ITO do mundo, ou Initial Tile Offering, o Next Earth disponibilizou para venda os tiles virtuais da Terra. Os participantes do ITO agora possuem imóveis virtuais comprovadamente escassos e exclusivos em uma réplica digital da Terra. A partir de agora, qualquer pessoa pode comprar esses tiles de terra.

Esses proprietários de terra também governarão o metaverso Next Earth. Após o lançamento do Next Earth Token, os proprietários de terra também poderão fazer stake de seus tokens, que estão vinculados aos tiles. Além disso, a Pixel-based NFT Land Art será introduzida pela primeira vez no blockchain. 

Este é um caso de uso totalmente novo para NFTs, que atrairá artistas e criativos para o metaverso, como um lugar onde eles podem construir e possuir verdadeiramente sua arte de terra digital pela primeira vez.

ITO como Combustível para o Metaverso Empresarial

Isso nos leva ao próximo ponto: o Next Earth também visa ser um metaverso empresarial, o que significa que quanto mais usuários houver, mais empresas estarão interessadas em entrar nas plataformas para oferecer seus produtos e serviços. 

Através da Initial Tile Offering, as empresas reivindicaram as primeiras participações em Imóveis Comerciais Virtuais (vCRE). Ao alocar uma grande parte de seus tokens para empresas, o Next Earth está atraindo empresas para a plataforma e até permitindo a criação de novas.

Para os não proprietários de empresas, isso tem a vantagem de aumentar o valor geral da terra, além de gerar maior renda passiva através de um aumento no volume de transações.

Tudo isso serve para contribuir também com a missão principal do Next Earth: contribuir para organizações de caridade ambiental. Como uma parte de cada transação vai para um fundo de caridade, o ITO bem-sucedido expandiu o metaverso e, por sua vez, aumentou as contribuições para a caridade. À medida que mais usuários adquirem e negociam imóveis virtuais pós-ITO, essa tendência continuará.

Financiamento Coletivo para Imóveis Virtuais

Uma ITO é essencialmente uma campanha de financiamento coletivo para imóveis virtuais. Você pode pensar nisso como a próxima evolução dos Fundos de Investimento Imobiliário (REITs), que são usados por investidores institucionais como fundos de pensão e fundos de doação, que desejam exposição à classe de ativos imobiliários sem assumir todos os riscos eles mesmos. 

Em essência, uma ITO é uma maneira para indivíduos investirem no metaverso sem ter que assumir todos os riscos de infraestrutura eles mesmos. Mas, ao contrário dos REITs, os investidores individuais participam de um determinado mundo virtual em vez de um ativo físico subjacente, como a renda de aluguel de propriedades em um mercado imobiliário específico.

Isso lhes dá potencial de valorização na propriedade desse mundo virtual e de seu ecossistema, em vez de propriedade real em propriedades geradoras de renda de aluguel ou fluxo de caixa dessas propriedades (não que haja algo de errado com isso!).

Em vez disso, com imóveis virtuais e ITOs, os tiles de terra que você adquire são NFTs. Os NFTs são valiosos porque são escassos, e a escassez é comprovada pelo blockchain. A democratização da propriedade de imóveis virtuais chegou e está apenas começando.

O Metaverso: Antigo vs. Novo

O metaverso existe há algum tempo, mas só recentemente as pessoas começaram a prestar atenção nele. Em julho deste ano, o Facebook anunciou que estaria se transformando em uma "empresa de metaverso." Dito isso, o Facebook é uma entidade centralizada que provou, repetidas vezes, que não deve ser confiável com os dados dos usuários.

Se o Facebook não pode ser confiável com dados básicos do usuário, como podem ser confiáveis com nossas identidades cibernéticas inteiras no metaverso?

Metaversos descentralizados têm o potencial de mudar tudo isso. Eles oferecem aos usuários a propriedade de seus dados e podem ser usados para acessar serviços que, de outra forma, não estariam disponíveis em plataformas centralizadas como o Facebook.      

O mundo virtual Next Earth tem sua própria moeda, governança descentralizada, economias de ativos escassos e estruturas sociais. Esses elementos se combinam para criar uma experiência imersiva onde os usuários podem negociar e possuir verdadeiramente ativos digitais exclusivos em uma réplica virtual da Terra.

Um dos aspectos mais empolgantes do metaverso Next Earth é sua capacidade de criar economias inteiramente novas, o que poderia ajudar a inaugurar uma nova era de liberdade financeira para usuários ao redor do mundo. 

A oferta inicial para nossos imóveis virtuais, Initial Tile Offering (ITO), concentrou-se em permitir que as pessoas possuíssem uma parte desses mundos virtuais, democratizando o acesso ao metaverso e permitindo que qualquer pessoa possua verdadeiramente uma parte dele.

Por que a Democratização do Metaverso Importa

Uma coisa é certa: os mundos virtuais continuarão a crescer em popularidade à medida que mais pessoas perceberem seu potencial. E, uma vez que se tornem mainstream, não há como dizer quanto riqueza eles poderiam gerar para aqueles que investem cedo — seja através de uma Initial Tile Offering ou de outras oportunidades no futuro.

Com a criação de um metaverso maior, a democratização se torna ainda mais importante. Mundos virtuais descentralizados têm o potencial de dar aos usuários controle sobre seus dados, o que poderia levar a uma série de resultados positivos. 

Por um lado, permitiria que as pessoas acessassem serviços que, de outra forma, não estariam disponíveis para elas em plataformas centralizadas como o Facebook. Também tem o potencial de ajudar a criar economias inteiramente novas e oportunidades financeiras para usuários ao redor do mundo.

Também vimos a importância da democratização em outras indústrias. Pegue o Robinhood, um aplicativo que permite aos usuários investir em ações sem pagar taxas ou comissões. O Robinhood democratizou o investimento para as massas, e eles foram capazes de alcançar uma base de usuários de milhões de investidores com seu serviço.

Para dar outro exemplo, observe como o Uber democratizou a indústria de táxis. Antes do Uber, os clientes tinham que ligar para uma empresa de táxi ou acenar manualmente para um táxi e explicar o destino. Com o Uber, os clientes podem simplesmente abrir seu aplicativo e selecionar um endereço.    

A mesma coisa está acontecendo no mundo da música em streaming. O Spotify democratizou a indústria da música, permitindo que os usuários transmitissem músicas gratuitamente sem pagar taxas ou royalties para artistas e gravadoras. Os usuários também podem criar playlists com base em diferentes gêneros de música, o que facilita a encontrar músicas que gostam. 

Assim como aplicativos como Robinhood, Uber e Spotify estão democratizando suas respectivas indústrias, o Next Earth está democratizando o metaverso. O Next Earth percebeu que havia uma oportunidade de descentralização nesse espaço — uma que ainda não havia sido totalmente realizada. Ao lançar o primeiro ITO do mundo, o Next Earth deu passos em direção à democratização do metaverso, e novos usuários hoje podem participar ganhando recompensas da comunidade, adquirindo imóveis virtuais e, em breve, fazendo arte em pixels em tiles de terra virtual!

Se você está lendo isso, já está à frente. Mantenha-se assim com nosso boletim informativo.

Compartilhe este artigo
Alden Baldwin

Alden Baldwin

Jornalista, Escritor, Editor, Pesquisador e Gestor Estratégico de Mídia: Com mais de 10 anos de experiência nas indústrias digital, impressa e de relações públicas, ele trabalha com o lema Criatividade, Qualidade e Pontualidade. Em seus anos finais, promete construir um instituto autossustentável que ofereça educação gratuita. Ele está trabalhando para financiar sua própria startup. Como editor técnico e de idiomas, trabalhou com várias publicações de criptomoedas de topo, como DailyCoin, Inside Bitcoins, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News e outras diversas. Ele editou mais de 50.000+ artigos, revistas, roteiros, textos, manchetes de campanhas de vendas, biografias, boletins informativos, cartas de apresentação, descrições de produtos, páginas de aterrissagem, planos de negócios, POPs, e-books e vários outros tipos de conteúdo.

MAIS … NOTÍCIAS