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La version PC de Stellar Blade est prévue pour le 11 juin

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de lecture
  • Selon une bande-annonce postée sur la chaîne YouTube de PlayStation, qui a été supprimée, Stellar Blade pour PC sera lancé le 11 juin. 
  • La bande-annonce a révélé que Stellar Blade inclurait des fonctionnalités telles que la mise à l'échelle par IA, prise en charge par Nvidia DLSS 4 et AMD FSR 3. 
  • La bande-annonce fuite est apparue plus d'un an après le lancement réussi de la version PS5 du jeu en avril 2024.

Selon une bande-annonce publiée sur YouTube par Sony Interactive Entertainment qui a depuis été effacée, Stellar Blade pour PC sera disponible sur PC le 11 juin. La bande-annonce a révélé que Stellar Blade pour PC comprendrait des fonctionnalités telles qu’un taux de rafraîchissement débloqué, un support d’écran ultra-large, des voix en chinois et en japonais, et une mise à l’échelle par IA. 

La version PC de Stellar Blade sera lancée via Steam le 11 juin, Sony a révélé par le biais d’une bande-annonce fuite. La bande-annonce a révélé que Stellar Blade comprendrait une série de fonctionnalités spécifiques à PC. L’annonce fuite est survenue un an après que l’entreprise a lancé Stellar Blade pour PS5 en avril 2024. 

Sony révèle les fonctionnalités de Stellar Blade pour sa version PC

Une version PC de Stellar Blade a été annoncée en février sans date de lancement spécifique. Selon la bande-annonce fuite, le jeu d’action sera disponible le mois prochain et comprendra des fonctionnalités spécifiques à PC. Une édition complète du jeu, comprenant le jeu de base et les contenus téléchargeables, sera disponible pour PC et PlayStation à la même date. Le jeu comprendrait plusieurs extras, tels que la mise à l’échelle par IA alimentée par AMD FSR 3 et Nvidia DLSS 4. 

Le jeu d’action comprendrait également des fonctionnalités telles qu’un taux de rafraîchissement débloqué et un support d’écran ultra-large. La bande-annonce a également montré des extras spécifiques à PC, tels que des textures d’environnement à résolution plus élevée ainsi que des voix en japonais et en chinois. La bande-annonce fuite a révélé que le jeu d’action comprendrait également un support DualSense pour les effets de gâchette et le retour haptique.

Selon la bande-annonce fuite, le jeu d’action comprendrait 25 nouveaux costumes pour le protagoniste, Eve. Le jeu comprendrait également une nouvelle bataille de boss contre Mann, le chef des Sentinelles. La bande-annonce a également montré Eve lâchant une clé USB, une séquence non disponible dans le jeu de base.

Shift Up dit que le jeu fonctionnerait mieux sur PC que sur PS5

Shift Up a noté que Stellar Blade a été un succès massif, rapportant environ 43 millions de dollars de redevances au développeur coréen. Lors de son appel aux résultats l’année dernière, Shift Up a révélé il envisageait une version PC de Stellar Blade. L’entreprise a ajouté que la version PC était censée performer mieux commercialement sur PC que la PS5 version, qui a vendu plus d’un million de copies après deux mois de lancement. Shift Up a également confirmé qu’elle prévoyait de lancer la version PC en 2025.

La déclaration de Shift Up lire en partie, « La sortie est envisagée dans 2025. En tenant compte des tendances récentes telles que l’expansion de la part de marché de Steam dans le secteur des jeux AAA et le succès mondial de Black Myth: Wukong, nous nous attendons à ce que la performance sur PC dépasse celle des consoles »,

L’entreprise a également fourni une mise à jour sur son jeu de lancement et a expliqué qu’elle prévoyait de maintenir la popularité de l’IP jusqu’à la sortie de son édition PC. Shift Up a déclaré qu’après le lancement du jeu en exclusivité PS5, les ventes ont progressé à un rythme stabilisé jusqu’au T3. L’entreprise a ajouté qu’elle a régulièrement publié des mises à jour de contenu et des correctifs pour améliorer la valeur de l’IP et maintenir son élan. 

Le développeur coréen a ajouté qu’il avait identifié et analysé diverses sorties réussies et sous-performantes d’exclusivités de consoles lancées sur PC. Le développeur a déclaré qu’il se préparait à lancer le jeu d’action d’une manière qui maintiendrait un succès continu, en particulier sur le marché PC. 

Shift Up a noté qu’il avait envisagé d’optimiser et d’améliorer la commodité de l’utilisateur sur le jeu Stellar Blade. L’entreprise a ajouté qu’elle optimiserait le jeu pour garantir un gameplay fluide, même dans les environnements Steam Deck. Le développeur a révélé qu’il avait l’intention d’ajouter du contenu supplémentaire. Le développeur de Stellar Blade a également déclaré qu’il adopterait des stratégies de marketing personnalisées uniques à Shift Up.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.

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