DERNIÈRES NOUVELLES
SÉLECTIONNÉ POUR VOUS
HEBDOMADAIRE
RESTEZ AU SOMMET

Les meilleures analyses crypto directement dans votre boîte mail.

Midjourney dévoile son premier modèle vidéo IA « V1 »

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth
3 minutes de lecture -
Midjourney dévoile son premier modèle vidéo IA « V1 ».
  • Midjourney a lancé son premier modèle de génération vidéo par IA, V1, qui transforme les images en courtes vidéos de cinq secondes avec des paramètres d'animation personnalisables.
  • L'entreprise a déclaré que ses objectifs pour ses modèles vidéo d'IA étaient plus ambitieux que la simple génération de séquences de couverture pour les films hollywoodiens ou de publicités pour le secteur publicitaire.
  • Le PDG David Holz a présenté les plans pour l'année prochaine, affirmant que la destination inévitable de la technologie V1 était des modèles capables de simulations en temps réel en monde ouvert.

Midjourney lance V1, son premier modèle de génération vidéo par IA, marquant ainsi son passage de la simple génération d'images à la création de contenu multimédia complet. Dès aujourd'hui, les quelque 20 millions d'utilisateurs de Midjourney peuvent animer des images téléchargées ou générées par IA directement sur le site web.

Le PDG de Midjourney, David Holz, a déclaré que le modèle V1 constituait la prochaine étape de l'entreprise vers son objectif ultime : créer des modèles d'IA « capables de simulations en temps réel dans un monde ouvert ». L'entreprise a également indiqué avoir des projets plus ambitieux pour ses modèles vidéo d'IA que la simple génération de séquences d'illustration pour les films hollywoodiens ou de publicités pour le secteur publicitaire.

Nick St. Pierre, directeur créatif et fervent défenseur de Midjourney, a constaté que la V1 se limitait à la conversion d'images en vidéo. Les utilisateurs bénéficiaient de quatre générations à 24 images par seconde en 480p par clip, et l'appareil était compatible avec tous les formats d'image. Il a également souligné le rapport qualité-prix avantageux de la V1, affirmant que 20 clips vidéo pour environ 4 $ étaient plus intéressants que les 3 $ par vidéo proposés par Veo. La vitesse de génération était nettement supérieure.

D'après Pierre, V1 propose des paramètres personnalisés permettant aux utilisateurs de contrôler les rendus du modèle vidéo. Le mode d'animationmatic fait bouger une image de manière aléatoire, tandis que le mode manuel permet de décrire, par écrit, une animation spécifique à ajouter à la vidéo. Bien que les vidéos générées avec V1 durent cinq secondes, il est possible de les étendre de quatre secondes, et ce jusqu'à quatre fois, ce qui porte la durée maximale des vidéos V1 à 21 secondes.

Midjourney annonce qu'elle facturera 8 fois plus cher pour une génération vidéo

L'équipe de Midjourney a annoncé qu'elle facturerait huit fois plus cher la génération d'une vidéo que celle d'une image classique. Par conséquent, les abonnés épuiseront leur quota mensuel de générations beaucoup plus rapidement pour les vidéos que pour les images. Elle a également indiqué son intention de développer des modèles d'IA pour la production de rendus 3D et des modèles d'IA en temps réel.

Le moyen le plus économique de tester la V1 dès son lancement sera de souscrire à l'abonnement Basic de Midjourney à 10 $ par mois. Les abonnés aux formules Pro (60 $ par mois) et Mega (120 $ par mois) bénéficieront d'un nombre illimité de vidéos en mode « Relax », plus lent. Midjourney a annoncé qu'elle réévaluerait ses tarifs pour les modèles vidéo au cours du mois prochain. Holz a affirmé que les prix de Midjourney étaient plus de 25 fois inférieurs à ceux pratiqués jusqu'alors sur le marché.

« Notre objectif est de vous offrir une expérience amusante, simple, agréable et abordable, accessible à tous. Nous pensons avoir trouvé un bon équilibre. Cependant, beaucoup d'entre vous souhaiteront sans doute passer à un niveau supérieur pour bénéficier de plus de minutes de jeu rapide. »

David Holz, PDG de Midjourney 

Selon Holz, il était difficile de prévoir les coûts réels de production des modèles et les prix pratiqués par Midjourney. Il a ajouté que l'entreprise ferait tout son possible pour permettre aux utilisateurs d'y accéder immédiatement. Toutefois, il a précisé que l'équipe de Midjourney observerait attentivement l'utilisation de la technologie au cours du mois suivant et procéderait aux ajustements nécessaires pour garantir la pérennité de l'entreprise.

Holz affirme que les modèles capables de simulations en temps réel en monde ouvert sont les prochains sur la liste

Le PDG de Midjourney a présenté les projets pour l'année prochaine, affirmant que la technologie de V1 aboutirait inévitablement à des modèles capables de simulations en temps réel dans un monde ouvert. Concrètement, l'entreprise souhaitait développer un système d'IA générant des images en temps réel. Les utilisateurs pourraient le contrôler pour qu'il se déplace dans un espace 3D où les environnements et les personnages seraient également en mouvement, et interagir avec l'ensemble de l'environnement.

Holz a souligné que pour ce faire, l'entreprise avait besoin d'éléments visuels (nos premiers modèles d'images), de les animer (modèles vidéo), de permettre aux utilisateurs de se déplacer dans l'espace (modèles 3D) et de pouvoir effectuer toutes ces opérations rapidement (modèles en temps réel). Il a ajouté que l'année suivante serait consacrée à la création de ces éléments individuellement, à leur publication, puis à leur intégration progressive dans un système unifié. Le dirigeant de Midjourney a indiqué que le projet pourrait s'avérer coûteux au départ, mais que le produit final serait accessible à tous.

Holz a promis que son entreprise dévoilerait d'autres nouveautés dans les semaines et les mois à venir, ajoutant que son équipe avait beaucoup appris en développant des modèles vidéo. Il a également souligné qu'une grande partie de ces connaissances serait mise à profit pour de Midjourney dans les semaines ou les mois à venir. Mais pour l'instant, Holz nous invite à cliquer sur « Animer » et à donner vie à ces images.

Si vous lisez ceci, vous avez déjà une longueur d'avance. Restez-y grâce à notre newsletter.

Partagez cet article
Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché, fort de huit ans d'expérience dans le secteur des cryptomonnaies et des technologies. Analyste financier certifié, il est également titulaire d'un diplôme enmaticactuarielles. Collins a précédemment travaillé comme rédacteur et éditeur pour Geek Computer et CoinRabbit.

PLUS D'ACTUALITÉS
COURS ACCÉLÉRÉ CRYPTOMONNAIES
LES