미드저니, 첫 번째 ‘V1’ AI 비디오 모델 출시

- Midjourney는 이미지를 사용자 지정 가능한 애니메이션 설정으로 짧은 5초 분량의 비디오로 변환하는 첫 번째 AI 비디오 생성 모델 V1을 출시했습니다.
- 동사는 AI 비디오 모델의 목표가 할리우드 영화나 광고 산업용 B-roll 생성을 넘어선다고 밝혔다.
- CEO 데이비드 홀츠(David Holz)는 내년 계획을 발표하며, V1 기술의 궁극적인 목표는 실시간 오픈월드 시뮬레이션이 가능한 모델을 만드는 것이라고 주장했다.
미드저니는 첫 번째 AI 비디오 생성 모델 V1을 출시하며, 이미지 생성에서 전체 멀티미디어 콘텐츠 제작으로의 회사 전환을 알렸습니다. 오늘부터 미드저니의 거의 2,000만 사용자는 웹사이트를 통해 업로드하거나 AI로 생성된 이미지를 애니메이션으로 만들 수 있습니다.
미드저니 CEO 데이비드 홀츠 는 V1 모델은 회사의 궁극적인 목표인 "실시간 오픈 월드 시뮬레이션이 가능한" AI 모델을 생성하기 위한 회사의 다음 단계였습니다. 회사는 또한 할리우드 영화의 B-roll이나 광고 산업의 광고를 생성하는 것뿐만 아니라 AI 비디오 모델에 대한 더 큰 계획을 가지고 있다고 밝혔습니다.
창의 감독이자 비공식 미드저니 홍보가인 닉 스테이 피어는 V1이 이미지에서 비디오로의 변환만 수행했다고 관찰했습니다. 사용자는 클립당 480p 해상도의 24fps 생성을 4개까지 허용되었으며, 모든 종횡비 이미지와 함께 작동했습니다. 그는 또한 V1의 비용 효율성을 지적하며, 약 4달러에 20개의 비디오 클립이 Veo의 비디오당 3달러보다 낫다고 주장했습니다. 생성 속도는 특히 빨랐습니다.
피어에 따르면, V1은 사용자가 비디오 모델의 출력을 제어할 수 있는 사용자 정의 설정을 갖추고 있습니다. 자동 애니메이션 설정은 이미지를 무작위로 움직이게 하고, 수동 설정은 사용자가 텍스트로 비디오에 추가하려는 특정 애니메이션을 설명할 수 있게 합니다. V1로 생성된 비디오는 5초에 불과하지만, 사용자는 최대 4번까지 4초씩 연장할 수 있어 V1 비디오는 최대 21초까지 길어질 수 있습니다.
미드저니는 비디오 생성에 대해 8배 더 많은 요금을 부과할 것이라고 말합니다
@midjourney 비디오를 사용해 볼 기회가 있었습니다!
내 출력물 중 여러 개에 매우 감명받았습니다. 품질 좋은 이미지에서 시작하는 것이 큰 차이를 만듭니다. 그리고 일관성이 강합니다.
자동 프롬프팅이 훌륭하네요. 게다가 비교적 빠르고 저렴한 모델이라 더할 나위 없죠 😅 pic.twitter.com/yvf3nN9dmC
— 저스틴 무어 (@venturetwins) 6월 18, 2025
미드저니 팀은 일반적인 이미지 생성보다 비디오 생성에 대해 8배 더 많은 요금을 부과할 것이라고 밝혔습니다. 이는 구독자가 비디오를 생성할 때 이미지보다 훨씬 빠르게 월간 할당 생성 횟수를 소진하게 됨을 의미합니다. 또한 3D 렌더링과 실시간 AI 모델을 생성하기 위한 AI 모델을 개발할 계획이라고 언급했습니다.
런칭 시 V1을 시도하는 가장 저렴한 방법은 미드저니의 월 10달러 기본 플랜에 가입하는 것입니다. 미드저니의 월 60달러 프로 플랜과 월 120달러 메가 플랜 구독자는 회사의 더 느린 "릴랙스" 모드에서 무제한 비디오 생성을 이용할 수 있습니다. 미드저니는 다음 달 동안 비디오 모델의 가격을 재평가할 것이라고 밝혔습니다. 홀츠는 미드저니의 가격이 시장이 이전에 제공했던 가격보다 25배 이상 저렴하다고 주장했습니다.
"우리의 목표는 재미있고, 쉽고, 아름답고, 저렴하여 모두가 탐색할 수 있는 것을 제공하는 것입니다. 우리는 견고한 균형을 찾았다고 생각합니다. 비록 많은 분들이 더 많은 빠른 분을 위해 적어도 한 단계 업그레이드할 필요가 있다고 느낄지라도요."
–데이비드 홀츠, 미드저니 CEO
홀츠에 따르면, 모델 제작의 실제 비용과 미드저니가 부과한 가격은 예측하기 어려웠습니다. 그는 회사가 지금 사용자들에게 접근할 수 있도록 최선을 다할 것이라고 덧붙였습니다. 그러나 그는 미드저니 팀이 다음 달 동안 모든 사람이 기술을 사용하는 것을 관찰하고 회사가 지속 가능하게 운영되도록 모든 것을 조정할 것이라고 명확히 했습니다.
홀츠, 실시간 오픈 월드 시뮬레이션이 가능한 모델이 다음이라고 말함
미드저니 CEO는 내년 계획을 제시하며, V1 기술의 필연적인 목표는 실시간 오픈 월드 시뮬레이션이 가능한 모델이라고 주장했습니다. 기본적으로 회사는 실시간으로 이미지를 생성하는 AI 시스템을 구축하려고 했습니다. 사용자는 환경과 캐릭터도 움직이는 3D 공간에서 움직이라고 명령할 수 있으며, 사용자는 모든 것과 상호작용할 수 있습니다.
홀츠는 이를 수행하기 위해 회사는 시각물(우리의 첫 번째 이미지 모델), 이미지를 움직이게 하는 것(비디오 모델), 사용자가 공간에서 스스로 움직일 수 있어야 하는 것(3D 모델), 그리고 이를 모두 빠르게 수행할 수 있어야 하는 것(실시간 모델)이 필요하다고 지적했습니다. 그는 내년에는 이러한 부분을 개별적으로 구축하고 출시한 다음, 점차적으로 통합 시스템으로 결합할 것이라고 덧붙였습니다. 미드저니 보스는 처음에는 비쌀 수 있지만 최종 제품은 모든 사람이 사용할 수 있는 것이 될 것이라고 말했습니다.
Holz는 향후 몇 주와 몇 달 동안 자사로부터 더 많은 제품이 나올 것이라고 약속했으며, 비디오 모델을 구축하는 과정에서 팀이 많은 것을 배웠다고 덧붙였습니다. 또한 이러한 학습의 상당 부분이 다시 돌아올 것이라고 지적했습니다. Midjourney의 이미지 모델은 향후 몇 주 또는 몇 달 안에 적용될 예정입니다. 하지만 현재 Holz는 'Animate' 버튼을 누르고 해당 이미지를 움직이게 하라고 말합니다.
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Collins J. Okoth
콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.















