Midjourney가 첫 번째 'V1' AI 비디오 모델을 공개했습니다

- 미드저니는 이미지를 5초 분량의 짧은 동영상으로 변환하고 애니메이션 설정을 사용자 지정할 수 있는 최초의 AI 동영상 생성 모델인 V1을 출시했습니다.
- 회사 측은 자사의 AI 비디오 모델이 할리우드 영화의 보조 영상이나 광고 업계의 광고 영상을 제작하는 것보다 더 큰 목표를 가지고 있다고 밝혔습니다.
- CEO 데이비드 홀츠는 내년 계획을 발표하면서 V1 기술의 궁극적인 목표는 실시간 오픈월드 시뮬레이션이 가능한 모델이라고 주장했습니다.
미드저니(Midjourney)가 첫 번째 AI 비디오 생성 모델인 V1을 출시하며 이미지 생성에서 본격적인 멀티미디어 콘텐츠 제작으로의 전환을 알렸습니다. 오늘부터 미드저니의 약 2천만 명의 사용자는 웹사이트를 통해 직접 업로드하거나 AI가 생성한 이미지를 애니메이션으로 만들 수 있습니다.
미드저니의 CEO 데이비드 홀츠는 밝혔습니다 . 또한, 회사는 할리우드 영화의 B-롤 영상이나 광고 업계의 광고 영상 제작을 넘어 AI 비디오 모델을 더욱 확장할 계획이라고 덧붙였습니다.
미드저니의 크리에이티브 디렉터이자 비공식 홍보대사인 닉 세인트 피에르는 V1이 이미지-비디오 변환만 지원한다고 언급했습니다. 사용자는 클립당 480p 해상도로 초당 24프레임까지 4회 변환할 수 있으며, 모든 화면비의 이미지를 사용할 수 있습니다. 그는 또한 V1의 비용 효율성을 강조하며, 약 4달러로 20개의 비디오 클립을 변환할 수 있어 Veo의 비디오당 3달러보다 저렴하다고 주장했습니다. 변환 속도도 훨씬 빨랐습니다.
피에르에 따르면, V1은 사용자가 비디오 모델의 출력을 제어할 수 있는 사용자 지정 설정을 제공합니다.matic 애니메이션 설정은 이미지를 무작위로 움직이게 하고, 수동 설정은 사용자가 텍스트로 원하는 특정 애니메이션을 비디오에 추가할 수 있도록 합니다. V1으로 생성된 비디오는 기본적으로 5초 길이이지만, 사용자는 4초씩 최대 4번까지 늘릴 수 있으므로 최대 21초까지 제작할 수 있습니다.
미드저니는 영상 콘텐츠 제작에 8배 더 높은 가격을 책정할 것이라고 밝혔습니다
사용해 볼 기회가 있었어요 @midjourney의 !
결과물들이 정말 마음에 들어요. 고화질 이미지에서 시작하니 결과가 훨씬 좋아졌고, 일관성도tron.
자동 입력 기능이 정말 좋네요. 게다가 비교적 빠르고 저렴한 모델이라 더할 나위 없이 좋습니다 😅 pic.twitter.com/yvf3nN9dmC
— 저스틴 무어 (@venturetwins) 2025년 6월 18일
미드저니 팀은 동영상 생성 시 일반 이미지 생성보다 8배 더 높은 가격을 책정할 것이라고 밝혔습니다. 이는 구독자들이 동영상 제작 시 월별 할당량을 이미지 제작보다 훨씬 빨리 소진하게 된다는 의미입니다. 또한, 3D 렌더링 및 실시간 AI 모델 개발을 위한 AI 모델 개발 계획도 언급했습니다.
V1 출시 초기에 가장 저렴하게 이용해 볼 수 있는 방법은 Midjourney의 월 10달러짜리 베이직 플랜에 가입하는 것입니다. 월 60달러짜리 프로 플랜과 월 120달러짜리 메가 플랜 구독자는 Midjourney의 느린 속도 모드인 "릴랙스" 모드에서 무제한 비디오 생성 기능을 이용할 수 있습니다. Midjourney는 다음 달에 비디오 모델 가격을 재검토할 예정이라고 밝혔습니다. Holz는 Midjourney의 가격이 기존 시장 가격보다 25배 이상 저렴하다고 주장했습니다.
"저희 목표는 누구나 재미있고, 쉽고, 아름답고, 저렴하게 탐험할 수 있도록 하는 것입니다. 저희는 그 균형을 잘 맞췄다고 생각합니다. 하지만 더 많은 빠른 이용 시간을 원하시면 최소 한 단계 이상 업그레이드해야 할 필요성을 느끼실 수도 있을 겁니다."
-데이비드 홀츠, 미드저니 CEO
홀츠에 따르면, 모델 제작의 실제 비용과 미드저니가 책정한 가격은 예측하기 어렵다고 합니다. 그는 현재로서는 사용자들이 최대한 빨리 서비스를 이용할 수 있도록 노력하겠다고 덧붙였습니다. 하지만 미드저니 팀은 향후 한 달 동안 모든 사용자의 기술 사용 현황을 관찰하고, 회사가 지속 가능한 방식으로 운영될 수 있도록 모든 것을 조정할 것이라고 밝혔습니다.
홀츠는 다음 단계는 실시간 오픈월드 시뮬레이션이 가능한 모델이라고 말합니다
미드저니의 CEO는 내년 계획을 발표하면서 V1 기술의 궁극적인 목표는 실시간 오픈월드 시뮬레이션이 가능한 모델이라고 주장했습니다. 기본적으로 이 회사는 실시간으로 이미지를 생성하는 AI 시스템을 구축하고자 합니다. 사용자는 이 시스템을 통해 3D 공간에서 환경과 캐릭터를 움직이도록 명령하고, 모든 요소와 상호작용할 수 있습니다.
홀츠는 이를 위해 회사가 시각 자료(초기 이미지 모델), 이미지를 움직이는 기능(비디오 모델), 사용자가 공간을 자유롭게 이동할 수 있는 기능(3D 모델), 그리고 이 모든 것을 빠르게 수행할 수 있는 기능(실시간 모델)이 필요하다고 지적했습니다. 그는 다음 해에는 이러한 구성 요소들을 개별적으로 개발하고 출시한 다음, 점차 통합 시스템으로 만들어 나갈 것이라고 덧붙였습니다. 미드저니의 CEO는 초기에는 비용이 많이 들 수 있지만, 최종 제품은 누구나 사용할 수 있는 것이 될 것이라고 말했습니다.
홀츠는 앞으로 몇 주, 몇 달 동안 회사에서 더 많은 것을 선보일 것이라고 약속하며, 비디오 모델을 개발하는 과정에서 팀이 많은 것을 배웠다고 덧붙였습니다. 그는 또한 이러한 학습 내용이 Midjourney의 이미지 모델에 반영될 것이라고 강조했습니다. 하지만 지금은 "애니메이션" 버튼을 눌러 이미지를 움직여 보세요.
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콜린스 J. 오코스
콜린스 오코스는 암호화폐 및 기술 분야를 8년간 취재해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인재무분석사(CFA) 자격증을 보유하고 있으며, 보험계리matic학위도 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer와 CoinRabbit에서 작가 및 편집자로 근무했습니다.
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