Meta ajoute la fonctionnalité « Frontière Personnelle » au milieu de la controverse sur les attouchements virtuels

Résumé TL;DR
- Rapports d'attouchements dans le monde de réalité virtuelle créé par Meta.
- Une nouvelle fonctionnalité de « frontière personnelle » a été ajoutée pour protéger les utilisateurs des interactions non désirées dans le monde en ligne.
- Les utilisateurs d'Horizon et leurs avatars bénéficieront désormais d'un espace personnel sûr grâce à la nouvelle fonctionnalité de frontières personnelles.
Horizon Worlds est un monde virtuel en ligne et un produit de Meta, accessible à tous grâce aux casques VR Oculus. Horizon permet aux utilisateurs de concevoir leur propre monde en ligne, de rencontrer et d'interagir avec d'autres utilisateurs de la réalité virtuelle. Ce qui est encore plus passionnant, c'est qu'avec Horizon, les utilisateurs peuvent organiser des événements VR tels que des expositions ou des spectacles.
Meta, l'entreprise qui était précédemment appelée Facebook, a annoncé et mis en place une fonctionnalité de « limite personnelle » pour aider les utilisateurs de Horizon à éviter les contacts indésirables dans le monde de la réalité virtuelle.
Meta sous les projecteurs en raison du problème de toucher non désiré en réalité virtuelle
Meta est sous les projecteurs depuis un certain temps déjà, et certains pourraient soutenir que c'est principalement pour de mauvaises raisons. Il y a peu de temps, l'entreprise dominait les titres de l'actualité après avoir subi d'importantes pertes sur le marché boursier.
Meta a dû subir un nouveau revers à cause de la controverse liée au toucher non désiré en réalité virtuelle. En novembre dernier, une bêta-testeuse a annoncé quelque chose de très triste dans le groupe de test bêta de Horizon Worlds sur Facebook. Elle a décrit qu'elle avait été touchée de manière inappropriée par un inconnu dans le monde de la réalité virtuelle.
Selon The Verge, l'utilisatrice a souligné qu'elle n'avait pas seulement été touchée de manière inappropriée, mais que d'autres utilisateurs ont soutenu ce comportement, ce qui a aggravé la situation. Elle a ajouté que si le harcèlement sexuel est suffisamment grave sur les plateformes de médias sociaux ordinaires, être dans un monde de réalité virtuelle a rendu l'occurrence encore plus intense.
Une autre utilisatrice a écrit qu'elle avait été harcelée verbalement et sexuellement en moins d'une minute après son arrivée. Elle a ajouté que c'était une expérience horrible et que tout s'est produit si rapidement qu'elle a figé.
L'entreprise continue de gagner en popularité en raison de la hype autour du Metaverse. L'équipe de Meta cherche maintenant à calmer un peu la situation en introduisant une fonctionnalité qui peut aider à prévenir le harcèlement dans ses mondes virtuels Horizon.
L'espace personnel ou les limites pourraient être considérés comme une nécessité pour la plupart des gens, surtout lorsqu'ils sont proches des autres. Il pourrait alors sembler que l'équipe derrière Horizon Worlds de Meta n'ait pas remarqué cette question saillante lors de la conception du métavers.
Meta Reality Labs a désormais pris note de toutes ces plaintes et a tenté de trouver une solution.
Offrir une « limite personnelle » aux utilisateurs et à leurs avatars
Meta a divulgué que l'entreprise lance et accueille une nouvelle fonctionnalité de Limite Personnelle pour son monde de réalité virtuelle. Cette fonctionnalité permettra aux utilisateurs de maintenir une distance de 2 pieds avec les autres utilisateurs. La mise en œuvre des modifications nécessaires empêchera les avatars de s'approcher à moins de 2 pieds de la limite personnelle de l'utilisateur. Cela signifie que la distance totale entre deux avatars sera de 4 pieds.
Selon l'entreprise, la fonctionnalité de limite personnelle est déjà disponible pour aider les utilisateurs de Horizon Worlds et Horizon Venues à disposer d'un espace sûr. Meta a également exprimé qu'elle surveillera de près pour déterminer comment cette nouvelle fonctionnalité affectera les expériences des utilisateurs dans le monde en ligne et cherchera à apporter d'autres améliorations au fil du temps.
Meta a reconnu que tout le monde, ou chaque avatar, ne se soucie pas que les autres s'approchent d'eux. Par conséquent, l'entreprise étudiera la faisabilité de proposer des mises à jour qui permettront aux utilisateurs de personnaliser la taille de leurs limites personnelles.
Cependant, pour le moment, les avatars devront écarter les bras pour interagir entre eux dans le monde de la réalité virtuelle.
Il est vital pour Meta de trouver la solution parfaite. L'entreprise a déclaré que la réalité virtuelle peut et devrait être pour tout le monde. D'un autre côté, Facebook a longtemps été critiqué en raison de cas d'intimidation et de harcèlement sur la plateforme de réseaux sociaux. Il ne serait pas idéal pour l'entreprise si la même chose se produisait dans le métavers.
Les esprits les plus brillants du secteur crypto lisent déjà notre newsletter. Vous aussi ? Rejoignez-les.

Haseeb Shaheen
En tant que chercheur Web et marketeur Internet, Haseeb Shaheen fournit du contenu pertinent et précieux pour les publics. Il se concentre sur l'analyse des marchés financiers et cryptographiques, ainsi que sur les domaines technologiques qui aident les gens à changer leur vie.















