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Dragon’s Dogma 2 fait face à un rejet pour des problèmes de performance et de microtransactions

ParBrian KoomeBrian Koome 2 min de lecture
Dogma
  • Dragon’s Dogma 2 est critiqué pour ses mauvaises performances et ses microtransactions.
  • Capcom s'excuse pour les problèmes et promet des correctifs pour les plantages et les bugs.
  • Les joueurs, frustrés par la charge CPU et les achats intégrés, exigent un meilleur équilibre.

Malgré l'anticipation et l'excitation, la sortie de Dragon’s Dogma 2 a été entachée d'un important rejet de la part de la communauté des joueurs, en particulier sur la plateforme Steam. Les griefs tournent principalement autour de problèmes de performance, de l'utilisation de la protection contre la copie Denuvo et de l'inclusion controversée de microtransactions. Capcom, le développeur et l'éditeur du jeu, a rapidement répondu avec des excuses et un plan pour répondre à ces préoccupations.

Problèmes de performance et protection contre la copie Denuvo

L'un des principaux points de controverse parmi les joueurs est la performance de Dragon’s Dogma 2, en particulier sur PC. Les utilisateurs ont signalé rencontrer une charge CPU significative, entraînant des problèmes de performance, en particulier dans les zones avec de nombreux personnages à l'écran simultanément. 

Ce problème est exacerbé par l'inclusion de la protection contre la copie Denuvo, qui a historiquement été critiquée pour son impact négatif sur la performance des jeux. Malgré les efforts pour optimiser la performance, les spécifications minimales et recommandées fournies par Capcom ciblent un taux de rafraîchissement de 30 images par seconde, ce qui a laissé de nombreux joueurs insatisfaits.

Une autre source de déception parmi les joueurs est l'inclusion de microtransactions dans Dragon’s Dogma 2. Ces microtransactions offrent des éléments généralement obtenus par la progression dans le jeu, tels que des objets de résurrection, des options de personnalisation de personnage et des objets de commodité comme les marqueurs de téléportation. 

Le prix de ces microtransactions varie de 0,89 £ à 4,45 £, suscitant des préoccupations concernant l'équilibre du jeu et les stratégies de monétisation. Bien que Capcom ait divulgué la disponibilité des microtransactions avant le lancement, leur inclusion au moment de la sortie a attiré les critiques des joueurs, remettant en question l'intégrité de la conception du jeu et de la progression.

Réponse et plans de Capcom

En réponse aux commentaires de la communauté, Capcom a publié une déclaration abordant les préoccupations soulevées par les joueurs. Ils ont reconnu les problèmes de performance et assuré aux joueurs qu'ils enquêtaient activement et résolveaient les problèmes critiques tels que les plantages et les gelages. De plus, ils explorent des moyens d'améliorer la performance, en particulier dans les zones où l'utilisation du CPU est un goulot d'étranglement significatif.

De plus, Capcom a abordé la question des microtransactions, clarifiant que tous les éléments disponibles à l'achat peuvent également être obtenus par le jeu. Ils se sont engagés à prendre en compte les commentaires de la communauté concernant l'équilibre entre la progression dans le jeu et la monétisation, laissant entendre des ajustements potentiels à l'avenir.

La sortie de Dragon’s Dogma 2 a été entachée d'une vague de critiques de la part des joueurs, mettant en lumière des préoccupations concernant les problèmes de performance et l'inclusion de microtransactions. Malgré des critiques positives de la presse, le jeu a reçu un accueil sévère de la part de la communauté des joueurs sur Steam.

En réponse, Capcom a présenté ses excuses etoutlined ses plans pour remédier aux problèmes soulevés. Alors qu'ils travaillent à améliorer la performance et à réévaluer leur approche des microtransactions, les joueurs attendent avec impatience les mises à jour et les correctifs qui amélioreront leur expérience de jeu.

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome compte plus de sept ans d'expérience dans la rédaction sur la blockchain et les cryptomonnaies, étant actif dans le secteur depuis 2017. Il a contribué à des publications de premier plan, dont BlockToday.com. Par ailleurs, il a développé le cours Ethereum 101 pour BitDegree.org avant de rejoindre Cryptopolitan en tant qu'auteur à temps plein. Brian rédige des guides intemporels (EG), des analyses approfondies, des interviews et des analyses de prix. Son focus sur la DeFi, l'innovation blockchain et les projets crypto émergents ravit ses lecteurs.

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