Steam está a punto de introducir impuestos locales sobre las ventas en las transacciones de mercado relacionadas con juegos comprados en su tienda online. Estos impuestos se aplicarán en los estados específicos de EE. UU. donde son obligatorios. Jugadores y desarrolladores no tardaron en mostrar su descontento con el nuevo impuesto, calificándolo de "robo"
Valve, la compañía detrás de Steam, está a punto de introducir la recaudación de impuestos locales sobre las ventas en las transacciones de mercado. Estos impuestos se calcularán con base en las tarifas de mercado establecidas por las leyes estatales del área de residencia del comprador.
Steam se ha convertido en una de las tiendas de juegos digitales más grandes del mundo. A través de la plataforma, los jugadores pueden adquirir más de 3000 versiones digitales de los juegos disponibles y sus paquetes exclusivos. Los desarrolladores también pueden publicar sus juegos en línea y recibir comentarios útiles de la comunidad de Steam. Sin embargo, las recientes medidas para aumentar la recaudación de impuestos de la plataforma han generado una reacción negativa entre jugadores y desarrolladores de todo el mundo.
Steam introduce impuestos locales sobre las ventas
Steam está trabajando para recaudar impuestos locales sobre las ventas en las transacciones del mercado. El impuesto sobre las ventas impuesto por las autoridades fiscales locales se aplica únicamente a las tarifas del mercado.
Hasta donde sabemos, esto podría aplicarse solo a algunos estados de EE. UU. por ahora. pic.twitter.com/blCrI3GY22
— SteamDB (@SteamDB) 23 de octubre de 2024
La nueva pantalla de pago de Steam permitirá a los jugadores ver el impuesto local sobre las ventas aplicado a sus compras, indicando la cantidad exacta deducida. Esta nueva función también permitirá a los jugadores saber si su región de residencia se encuentra dentro de los estados donde el impuesto local sobre las ventas es obligatorio.
El nuevo impuesto forma parte de las medidas del gobierno estadounidense para aumentar la recaudación de impuestos indirectos. En este caso, la recaudación de impuestos indirectos sobre las ventas varía según el estado.
La defide bienes digitales en las leyes estatales determina si están sujetos a impuestos. En algunos estados, como Montana y Nevada, los bienes digitales, como los videojuegos, están exentos de impuestos. Por el contrario, algunos estados, como California, Alabama y Luisiana, cobran los impuestos sobre las ventas más altos, con un 7,25 %, 5,29 % y 5,11 %, respectivamente.
Los nuevos impuestos introducidos en Steam contradicen lo que muchos jugadores consideran correcto. En este contexto, los jugadores argumentaron que el gobierno solo recaudaba impuestos sobre las ventas en línea cuando la empresa tenía presencia física, o "nexo", en un estado.
Sin embargo, tras un fallo de la Corte Suprema de Estados Unidos en junio de 2018, la exención se modificó. Los jugadores especularon que la introducción del impuesto local sobre las ventas en Steam era un intento de realinear la plataforma a las medidas fiscales requeridas en Estados Unidos.
Los jugadores reaccionan negativamente al nuevo impuesto
Los jugadores en línea reaccionaron rápidamente a la noticia de la introducción del impuesto local sobre las ventas en Steam. La mayoría de los comentarios se opusieron a la inclusión del nuevo impuesto.
Los comentarios indicaban que la versión digital de los juegos no debería estar sujeta a tales impuestos, y un usuario comparó el nuevo impuesto con "gravar el dinero del monopolio". Algunos jugadores incluso declararon que dejarían de usar la tienda de Steam.
“Parece que solo tendrás que pagar impuestos locales sobre las tarifas del mercado, gracias a Dios que no están sobre el precio de venta del artículo”
Más comentarios analizaron la situación fiscal, especialmente al hablar de cómo se gravaban los juegos en diferentes jurisdicciones internacionales. La mayoría de los jugadores expresaron su confusión sobre cómo funcionaría el nuevo impuesto en regiones como Canadá. Según un jugador , el nuevo impuesto también se implementó en Canadá.

