Steamは、オンラインストアで購入されたゲームに関わる市場取引に地方売上税を導入する予定です。この税は、米国内の特定の州で義務付けられており、適用されることになります。ゲーマーや開発者は、この新しい税制を「窃盗」と呼び、すぐに不満を表明しました。
Steamを展開するValveは、市場取引における地方売上税の徴収を導入する予定です。この税額は、購入者の居住地域の州法で定められた市場手数料に基づいて算出されます。.
Steamは世界最大級のデジタルゲームストアの一つに成長しました。このプラットフォームを通じて、ゲーマーは3,000種類以上のゲームや限定パッケージのデジタル版を購入できます。開発者はゲームをオンラインでリリースし、Steamコミュニティから有益なフィードバックを得ることができます。しかしながら、プラットフォームからの税収を引き上げようとする最近の動きは、世界中のゲーマーや開発者の間で否定的な感情を引き起こしています。.
Steamが地方消費税を導入
Steamは、市場取引における地方消費税の徴収に取り組んでいます。地方税務当局によって義務付けられた消費税は、市場手数料に対してのみ課税されます。.
私たちの知る限り、これは今のところ米国の一部の州にのみ適用される可能性があります。pic.twitter.com /blCrI3GY22
— SteamDB (@SteamDB) 2024年10月23日
Steamの新しいチェックアウト画面では、ゲーマーは購入時に課される地方消費税の正確な金額を確認できるようになります。また、この新機能により、ゲーマーは居住地域が地方消費税の課税対象となる州にあるかどうかも確認できるようになります。.
この新税は、米国政府による間接税の徴収増額策の一環として導入されます。この場合、徴収される間接売上税は州によって異なります。.
デジタル商品が課税対象となるかどうかは、州法におけるデジタル商品の defiによって決まります。モンタナ州やネバダ州など、一部の州ではビデオゲームなどのデジタル商品は非課税です。一方、カリフォルニア州、アラバマ州、ルイジアナ州など一部の州では、それぞれ7.25%、5.29%、5.11%という最高税率が課せられます。.
Steamに導入された新たな税制は、多くのゲーマーが適切と考えるものとは相反するものです。この点において、ゲーマーたちは、政府がオンラインで売上税を徴収できるのは、事業者が州内に物理的な拠点、つまり「ネクサス」を有している場合のみだと主張しました。.
しかし、2018年6月に米国最高裁判所が下した判決を受けて、この免税措置は変更されました。ゲーマーたちは、Steamへの地方消費税導入は、プラットフォームを米国の必要な税制措置に適応させるための試みではないかと推測しました。.
ゲーマーは新税に否定的な反応
Steamに地方消費税が導入されるというニュースに、オンラインゲーマーたちはすぐに反応しました。コメントのほとんどは、この新たな課税の導入に反対するものでした。.
コメントでは、ゲームのデジタル版にこのような税金を課すべきではないという意見が述べられており、あるユーザーはこの新しい税金を「モノポリーのお金への課税」に例えていました。中には、Steamのマーケットプレイスの利用をやめると宣言するゲーマーもいました。.
「どうやら、市場手数料自体に対してのみ地方税を支払う必要があるようですね。ありがたいことに、商品の販売価格に対しては支払う必要はありません。」
–急いで
税制に関する詳細なコメントは、特に国際的な管轄区域におけるゲームへの課税方法について議論する際に多く見られました。多くのゲーマーは、カナダなどの地域で新しい税制がどのように適用されるかについて戸惑いを表明しました。あるカナダ人ゲーマー、新しい税制はカナダでも施行されているとのことです。

