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Steam va ajouter la taxe de vente aux frais de marché, ce qui affectera dans un premier temps certaines régions des États-Unis

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth
Temps de lecture : 2 min
Steam va ajouter la taxe de vente aux frais de marché, ce qui affectera dans un premier temps certaines régions des États-Unis
  • Steam s'apprête à introduire des taxes de vente locales sur les transactions effectuées sur sa plateforme pour les utilisateurs aux États-Unis.
  • Ces taxes seront limitées aux États où les autorités fiscales locales les imposent.
  • Cette nouvelle a suscité des plaintes de la part des joueurs et des développeurs qui l'ont qualifiée de « vol »

Steam s'apprête à instaurer des taxes locales sur les transactions de jeux achetés sur sa plateforme. Ces taxes s'appliqueront dans certains États américains où elles sont obligatoires. Joueurs et développeurs ont rapidement exprimé leur mécontentement face à cette nouvelle mesure, la qualifiant de « vol » 

Valve, la société à l'origine de Steam, s'apprête à instaurer la perception de la taxe de vente locale sur les transactions effectuées sur sa plateforme. Cette taxe sera calculée en fonction des frais de plateforme fixés par la législation de l'État de résidence de l'acheteur.

Steam est devenu l'une des plus grandes plateformes de distribution de jeux vidéo au monde. Elle permet aux joueurs d'acheter plus de 3 000 jeux en version numérique, ainsi que leurs extensions exclusives. Les développeurs peuvent également publier leurs jeux en ligne et obtenir des retours précieux de la communauté Steam. Cependant, les récentes mesures visant à augmenter la collecte de taxes sur la plateforme ont suscité un mécontentement parmi les joueurs et les développeurs du monde entier. 

Steam introduit des taxes de vente locales

Le nouvel écran de paiement de Steam permettra aux joueurs de consulter le montant de la taxe de vente locale appliquée à leur achat, en affichant le montant exact déduit. Cette nouvelle fonctionnalité leur permettra également de savoir si leur région de résidence se situe dans un État où la taxe de vente locale est obligatoire.

Cette nouvelle taxe s'inscrit dans le cadre des mesures prises par le gouvernement américain pour accroître le recouvrement des impôts indirects. Dans ce cas précis, les taxes indirectes sur les ventes varient d'un État à l'autre.

La defides biens numériques dans la législation de chaque État détermine leur assujettissement à la taxe. Dans certains États, comme le Montana et le Nevada, les biens numériques, tels que les jeux vidéo, sont exonérés de taxe. À l'inverse, d'autres États, comme la Californie, l'Alabama et la Louisiane, appliquent les taux de taxe de vente les plus élevés, soit respectivement 7,25 %, 5,29 % et 5,11 %.    

Les nouvelles taxes introduites sur Steam sont contraires aux attentes de nombreux joueurs. Ces derniers ont notamment fait valoir que le gouvernement ne perçoit la taxe de vente en ligne que lorsque l'entreprise dispose d'une présence physique, ou « lien fiscal », dans un État.

Toutefois, suite à un arrêt de la Cour suprême des États-Unis en juin 2018, l'exemption a été modifiée. Les joueurs ont alors supposé que l'introduction de la taxe de vente locale sur Steam visait à aligner la plateforme sur la législation fiscale américaine.

Les joueurs réagissent négativement à la nouvelle taxe 

Les joueurs en ligne ont rapidement réagi à l'annonce de l'introduction de la taxe de vente locale sur Steam. La plupart des commentaires étaient défavorables à l'instauration de cette nouvelle taxe.

Des commentaires ont souligné que la version numérique des jeux ne devrait pas être soumise à de telles taxes, un utilisateur comparant même cette nouvelle taxe à « taxer l'argent du Monopoly ». Certains joueurs sont allés jusqu'à déclarer qu'ils cesseraient d'utiliser la plateforme Steam.

« Il semblerait que vous n'ayez à payer les taxes locales que sur les frais de marché eux-mêmes ; heureusement qu'elles ne sont pas calculées sur le prix de vente de l'article. »

Précipité

De nombreux commentaires ont analysé la situation fiscale, notamment la manière dont les taxes étaient appliquées aux jeux dans les différentes juridictions internationales. La plupart des joueurs ont exprimé leur confusion quant au fonctionnement de cette nouvelle taxe dans des régions comme le Canada. Selon un joueur, la nouvelle taxe était également en vigueur au Canada.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché, fort de huit ans d'expérience dans le secteur des cryptomonnaies et des technologies. Analyste financier certifié, il est également titulaire d'un diplôme enmaticactuarielles. Collins a précédemment travaillé comme rédacteur et éditeur pour Geek Computer et CoinRabbit.

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