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Nintendo anuncia planes para mejorar las relaciones con otros editores de software

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth
Lectura de 2 minutos.
Gráfico que muestra la consola Nintendo Switch
  • Nintendo anunció que ampliará sus esfuerzos de colaboración con otros editores de software.
  • El anuncio fue parte de los cambios estructurales revelados en un informe de políticas para la reunión del año fiscal 2025 del 6 de noviembre.
  • Mejorar las relaciones es parte de la estrategia de la compañía para expandir su negocio de plataformas de videojuegos.

Nintendo anunció que profundizará activamente sus relaciones con otros editores de software como parte de los cambios estructurales revelados en un informe de políticas para la reunión del año fiscal 2025 el 6 de noviembre. Los cambios son parte de la estrategia de Nintendo para expandir su negocio de plataformas de videojuegos.

Shuntaro Furukawa,dentdel gigante de los videojuegos, presentó el 6 de noviembre los resultados financieros del segundo trimestre y el informe de políticas de gestión corporativa para el año fiscal que finaliza en marzo de 2025. Durante la presentación, la multinacional japonesa de videojuegos reveló los planes de negocios que espera implementar pronto. 

Nintendo anuncia una mejor colaboración con los editores de software

Durante la presentación, Shuntaro Furukawa afirmó que la compañía japonesa fortalecerá sus relaciones con los editores de software. Furukawa anunció que su empresa mejorará su entorno de desarrollo y apoyará a los desarrolladores y editores de videojuegos.

La compañía de videojuegos presentó el Portal para Desarrolladores de Nintendo, un sitio web dedicado a editores y desarrolladores de juegos. A través de este portal, los desarrolladores dispondrán de herramientas y soporte para crear juegos para la Switch, lo que debería ampliar el catálogo de juegos de Nintendo.

Furukawa enumeró a varios editores de software con los que su empresa quiere establecer vínculos. La lista incluye a Bandai Namco, Capcom,tronArts, Epic Games, Konami, From Software, GungHo, Microsoft, Square Enix, Ubisoft, Warner Bros Games, 505 Games, Cygames, Sega, Atlus, Nippon Columbia Co. Ltd., Falcom e Idea Factory, entre otros.

Según Furukawa, Nintendo sólo se enteró de algunos de los editores mencionados después de que lanzaron software para Nintendo Switch. 

La compañía japonesa de videojuegos anunció que admitirá diversos middleware, incluyendo motores de juego comunes y kits de desarrollo más asequibles. Actualmente, la empresa es compatible con Unreal Engine 4, Unity y otros motores propietarios.

La compañía de videojuegos también declaró que se centrará en el desarrollo de juegos independientes, ya que representan una parte importante de su lista de descargas. Este enfoque en los títulos independientes se refleja en el nuevo programa especial Indie World de Nintendo, que ofrecerá a los desarrolladores una plataforma lucrativa y de apoyo.

Nintendo destacó que los cambios propuestos ayudarán a mejorar las ventas y los esfuerzos de expansión en mercados nuevos y en crecimiento.

El anuncio de Nintendo genera especulaciones entre los jugadores

Los cambios anunciados avivaron la especulación entre los jugadores sobre el nuevo rumbo de la editora japonesa de videojuegos. Muchos jugadores respaldaron activamente los cambios, afirmando que Nintendo está avanzando en la dirección correcta al brindar soporte de terceros a los desarrolladores.

Algunos jugadores especularon que el anuncio podría significar que Switch 2 permitirá portar la generación actual de juegos sin comprometer su calidad. 

Los jugadores también especularon sobre los juegos que se podrán jugar en Switch 2, el sucesor de Nintendo de la aclamada consola Nintendo Switch.

Según algunos, el anuncio de la asociación de la editora significaba que la Switch 2 podría ser compatible con algunos de los juegos más populares. Los jugadores mencionaron títulos como Street Fighter, Dragon Ball: Sparking Zero, Tekken 8, Elder Ring, Persona 6 y Bloodborne como algunos de los que disfrutarían enjen la Switch 2.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es analista financiero certificado y licenciado enmaticactuariales. Anteriormente trabajó como redactor y editor en Geek Computer y CoinRabbit.

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