Nintendo a annoncé qu'elle approfondirait activement ses relations avec d'autres éditeurs de logiciels dans le cadre des changements structurels révélés lors d'une note d'orientation pour la réunion de l'exercice 2025 du 6 novembre. Les changements font partie de la stratégie de Nintendo visant à développer son activité de plate-forme de jeux vidéo.
Shuntaro Furukawa,dentdu géant du jeu vidéo, a présenté le 6 novembre les résultats financiers du deuxième trimestre et la politique de gestion de l'entreprise pour l'exercice se terminant en mars 2025. Au cours de la présentation, la multinationale japonaise du jeu vidéo a révélé les plans d'affaires qu'elle compte mettre en œuvre. bientôt.
Nintendo annonce un partenariat amélioré avec les éditeurs de logiciels
Lors de la présentation, Shuntaro Furukawa a déclaré que la société japonaise allait « renforcer ses relations avec les éditeurs de logiciels ». Furukawa a annoncé que son entreprise améliorerait son environnement de développement et soutiendrait les développeurs et éditeurs de jeux vidéo.
La société de jeux a dévoilé le Nintendo Developer Portal, un site dédié aux éditeurs et développeurs de jeux. Grâce à ce portail, les développeurs disposeront d'outils et d'un support pour créer des jeux pour la Switch, ce qui devrait élargir le catalogue de jeux de Nintendo.
Furukawa a répertorié plusieurs éditeurs de logiciels avec lesquels son entreprise souhaite développer des liens. La liste comprend Bandai Namco, Capcom,tronArts, Epic Games, Konami, From Software, GungHo, Microsoft, Square Enix, Ubisoft, Warner Bros Games, 505 Games, Cygames, Sega, Atlus, Nippon Columbia Co. Ltd., Falcom et Idea Factory, entre autres.
Selon Furukawa, Nintendo n'a eu connaissance de certains des éditeurs répertoriés qu'après avoir publié des logiciels pour la Nintendo Switch.
La société japonaise de jeux vidéo a déclaré qu'elle prendrait en charge divers middleware, notamment des moteurs de jeu couramment utilisés et des kits de développement plus abordables. La société de jeux prend actuellement en charge Unreal Engine 4, Unity et d'autres moteurs propriétaires.
La société de jeux a également déclaré qu'elle se concentrerait sur le développement de jeux indépendants, car ils représentent une grande partie de son palmarès des téléchargements. L'accent mis sur les titres indépendants se reflète dans le nouveau programme spécial Indie World de Nintendo, qui fournirait aux développeurs une plate-forme lucrative et solidaire.
Nintendo a souligné que les changements proposés contribueront à améliorer les ventes et les efforts d'expansion sur des marchés nouveaux et en croissance.
L'annonce de Nintendo suscite des spéculations chez les joueurs
Ces changements annoncés ont attisé les spéculations des joueurs sur la nouvelle direction prise par l'éditeur de jeux vidéo japonais. De nombreux joueurs ont activement soutenu les changements, affirmant que Nintendo allait dans la bonne direction en termes de fourniture d'un support tiers aux développeurs.
Certains joueurs ont émis l’hypothèse que l’annonce pourrait signifier que la Switch 2 prendrait en charge le portage de la génération actuelle de jeux sans compromettre leur qualité.
Les joueurs ont également spéculé sur les jeux qui seront jouables sur la Switch 2, le successeur de Nintendo de la célèbre console Nintendo Switch.
Selon certains, l'annonce du partenariat par l'éditeur signifiait que la Switch 2 pourrait prendre en charge certains des jeux populaires disponibles. Les joueurs ont répertorié des jeux tels que Street Fighter, Dragon Ball : Sparking Zero Tekken 8, Elder Ring, Persona 6 et Bloodborne comme ceux auxquels ils aimeraient enj sur la Switch 2.
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