Google Play Games está a punto de delatar qué juegas

- Una actualización de Google Play Games que se implementará el 23 de septiembre incluye perfiles públicos, estadísticas de seguimiento y funciones comunitarias con intercambio de datos.
- Los usuarios pueden gestionar la visibilidad, eliminar perfiles o importar su historial de juegos anterior, mientras que Google recopila datos de juego y de desarrolladores.
- La implementación se produce en medio de escrutinio europeo, con Ubisoft enfrentando una denuncia por GDPR mientras la UE redacta la Ley de Equidad Digital.
Google quiere recopilar datos sobre los juegos que juegas y tus logros, para compartirlos con otros jugadores. Según la página de ayuda de Google, una nueva actualización de Play Games cambiará los perfiles para tener una función similar a Steam para “mostrar y hacer seguimiento de tu progreso y estadísticas de juego, nuevas formas de construir tu comunidad de juegos, y permitirte personalizar tu perfil a tu gusto”.
La actualización también podría hacer que los perfiles de Play Games se parezcan a Sony El intercambio de datos de PlayStation, que pide a los usuarios nuevos y existentes que elijan con quién pueden compartir sus juegos.
Según Google, los cambios se aplicarán automáticamente y comenzarán globalmente el 23 de septiembre, con la Unión Europea y el Reino Unido programados para recibir la actualización el 1 de octubre. La empresa tecnológica ya ha comenzado a notificar a los usuarios de Play directamente a través de correo electrónico.
“Para ayudarte a conectar con otros jugadores, puedes hacer tu perfil público, lo que te permitirá seguir a otros jugadores y encontrar sus actualizaciones”, declaró en su página de soporte.
¿Qué datos recopilará Google?
La actualización permite a Google reúnen recopilar datos de la actividad de juego de los usuarios, incluida información sobre los juegos instalados en un dispositivo, con qué frecuencia se juegan y la duración de cada sesión. La configuración de visibilidad se dejará en los valores predeterminados a menos que los usuarios decidan cambiarlos.
Ciertos juegos verán datos adicionales compartidos por los desarrolladores participantes, como el progreso de logros, las clasificaciones en las tablas de clasificación y los eventos guardados dentro del juego.
“Los desarrolladores participantes pueden recibir y/o recopilar información sobre tu perfil, actividad dentro de su juego específico y compras realizadas en su juego”, dijeron los gigantes tecnológicos.
Los usuarios con un perfil existente de Play Games tienen una opción única para importar su actividad de juego acumulada previamente almacenada en su Cuenta de Google. Si se acepta, esta información se añadirá al nuevo perfil en términos de estadísticas de juego.
Google reiteró que los jugadores pueden elegir hacer su perfil público o privado, eliminar su cuenta por completo o ajustar la configuración de visibilidad en cualquier momento.
¿GDPR en cuestión: ¿Se sobrevalora el consentimiento para el intercambio de datos?
Para que la empresa que impulsa el motor de búsqueda empuje la actualización, debe haber considerado el Reglamento General de Protección de Datos de la Unión Europea (GDPR). Sin embargo, la mayoría de las personas no estarían felices compartiendo sus datos de juego con un negocio que tiene una base de casi el 90% de los usuarios de internet, incluidas instituciones.
Las preocupaciones sobre la privacidad respecto a cómo las empresas de juegos manejan la información de los jugadores van más allá de lo que Google ha decidido hacer. El 24 de abril, el grupo de privacidad austriaco NOYB, un Centro Europeo de Derechos Digitales, presentó una queja legal contra el gigante francés de los juegos Ubisoft.
El caso cuestionaba la recopilación de datos por los juegos de Ubisoft, específicamente en Far Cry Primal, y el requisito de una conexión en línea incluso en modos de un solo jugador. NOYB dijo que un fan del juego contactó a Ubisoft solicitando detalles de la información almacenada sobre su actividad de juego.
Según NOYB, la respuesta de Ubisoft mostró tiempos de inicio y fin de sesión, pero reveló que el juego se conectó a servidores externos 150 veces en solo 10 minutos. La organización describió esto como “recopilación secreta de datos” y alegó que viola las estrictas normas GDPR de Europa.
La ley GDPR requiere que las empresas solo recopilen datos cuando sea “necesario”. Cualquier recopilación innecesaria se considera ilegal. NOYB argumenta que la justificación de Ubisoft para las conexiones en línea, verificar la propiedad del juego, podría manejarse por Steam, donde el usuario compró originalmente el título, en lugar de requerir un inicio de sesión adicional en la cuenta de Ubisoft.
Ubisoft corre el riesgo de pagar multas de hasta el cuatro por ciento de su facturación global, lo que podría ascender a 92 millones de euros (101 millones de dólares) basándose en los ingresos del año pasado de 2,3 mil millones de euros.
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Florence Muchai
Florence ha estado cubriendo durante los últimos 6 años noticias sobre criptomonedas, juegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de Ciencias de la Computación en la Universidad de Ciencias y Tecnología de Meru y Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en MMUST la dotan adecuadamente de habilidades lingüísticas, de observación y técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora en varias casas de medios de criptomonedas.
















