Google Play Games wird bald verraten, welche Spiele Sie spielen

- Ein am 23. September rollendes Update für Google Play Games fügt öffentliche Profile, Statistiken und Community-Funktionen mit Datenfreigabe hinzu.
- Nutzer können die Sichtbarkeit verwalten, Profile löschen oder frühere Spielverläufe importieren, während Google Spiel- und Entwicklerdaten sammelt.
- Das Rollout erfolgt vor dem Hintergrund europäischer Prüfungen, wobei Ubisoft einer GDPR-Beschwerde ausgesetzt ist, da die EU den Digital Fairness Act ausarbeitet.
Google möchte Daten über die von Ihnen gespielten Spiele und Ihre Erfolge sammeln, um sie mit anderen Spielern zu teilen. Laut der Hilfe-Seite von Google wird ein neues Play Games-Update die Profile ändern, um eine Steam-ähnliche Funktion für „das Präsentieren und Verfolgen Ihres Spielfortschritts und Ihrer Statistiken, neue Möglichkeiten zum Aufbau Ihrer Gaming-Community und die Möglichkeit, Ihr Profil nach Ihren Wünschen anzupassen“, bereitzustellen.
Das Update könnte Play Games-Profile auch ähnlicher machen Sony der Datenteilung von PlayStation, bei der neue und bestehende Nutzer auswählen können, mit wem sie Spiele teilen möchten.
Laut Google werden die Änderungen automatisch übernommen und beginnen weltweit am 23. September, wobei die Europäische Union und das Vereinigte Königreich das Update am 1. Oktober erhalten werden. Das Technologieunternehmen hat bereits damit begonnen, Play-Nutzer direkt per E-Mail zu benachrichtigen.
„Um Ihnen die Verbindung mit anderen Spielern zu erleichtern, können Sie Ihr Profil öffentlich machen, wodurch Sie anderen Spielern folgen und deren Updates finden können“, heißt es auf der Support-Seite.
Welche Daten wird Google sammeln?
Das Update ermöglicht es Google, sammeln Daten aus der Gaming-Aktivität der Nutzer zu sammeln, einschließlich Informationen über die auf einem Gerät installierten Spiele, wie oft sie gespielt werden und wie lang jede Sitzung dauert. Die Sichtbarkeitseinstellungen bleiben standardmäßig aktiv, es sei denn, die Nutzer entscheiden sich für eine Änderung.
Bestimmte Spiele werden zusätzliche Daten von teilnehmenden Entwicklern teilen, wie z. B. den Fortschritt bei Errungenschaften, Ranglistenplatzierungen und gespeicherte Ingame-Ereignisse.
„Teilnehmende Entwickler können Informationen über Ihr Profil, Ihre Aktivität in ihrem spezifischen Spiel und in ihrem Spiel getätigte Käufe erhalten und/oder sammeln“, sagten die Tech-Giganten.
Nutzer mit einem bestehenden Play Games-Profil haben die einmalige Möglichkeit, ihre zuvor in ihrem Google-Konto gespeicherte Gaming-Aktivität zu importieren. Wenn akzeptiert, werden diese Informationen in das neue Profil in Bezug auf Gaming-Statistiken übernommen.
Google betonte erneut, dass Spieler ihr Profil öffentlich oder privat gestalten, ihr Konto vollständig löschen oder die Sichtbarkeitseinstellungen jederzeit anpassen können.
GDPR in Frage: Ist die Zustimmung zur Datenteilung überschätzt?
Damit das Suchmaschinenunternehmen das Update durchsetzen kann, musste es die Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) der Europäischen Union berücksichtigen. Die meisten Menschen wären jedoch nicht glücklich darüber, ihre Spieldaten mit einem Unternehmen zu teilen, das eine Basis von fast 90 % der Internetnutzer, einschließlich Institutionen, hat.
Datenschutzbedenken hinsichtlich des Umgangs von Gaming-Unternehmen mit Spielerinformationen gehen über das hinaus, was Google beschlossen hat. Am 24. April reichte die österreichische Datenschutzgruppe NOYB, ein Europäisches Zentrum für digitale Rechte, eine rechtliche Beschwerde gegen den französischen Gaming-Riesen Ubisoft ein.
Der Fall hinterfragte die Datenerfassung durch Ubisofts Spiele, insbesondere bei Far Cry Primal, und die Anforderung einer Online-Verbindung auch im Singleplayer-Modus. NOYB sagte aus, dass ein Fan des Spiels Ubisoft kontaktierte, um Details über die über seine Spielaktivität gespeicherten Informationen anzufordern.
Laut NOYB zeigte Ubisofts Antwort Start- und Stoppzeiten der Sitzung, enthüllte jedoch, dass das Spiel in nur 10 Minuten 150 Mal mit externen Servern verbunden war. Die Organisation beschrieb dies als „geheime Datenerfassung“ und behauptete, dass dies gegen die strengen DSGVO-Regeln Europas verstößt.
Das DSGVO-Gesetz verlangt, dass Unternehmen nur dann Daten sammeln, wenn dies „notwendig“ ist. Jede unnötige Sammlung gilt als rechtswidrig. NOYB argumentiert, dass Ubisofts Begründung für Online-Verbindungen, die Überprüfung des Spielbesitzes, auch von Steam gehandhabt werden könnte, wo der Benutzer den Titel ursprünglich gekauft hat, anstatt ein zusätzliches Ubisoft-Konto-Login zu erfordern.
Ubisoft riskiert Geldstrafen von bis zu vier Prozent seines weltweiten Umsatzes, was basierend auf dem Umsatz von 2,3 Milliarden Euro im letzten Jahr insgesamt 92 Millionen Euro (101 Millionen US-Dollar) betragen könnte.
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Florence Muchai
Florence berichtet seit sechs Jahren über Kryptowährungen, Gaming, Technologie und KI. Ihr Studium der Computerwissenschaften an der Meru University of Science and Technology sowie ihr Studium im Bereich Katastrophenmanagement und internationale Diplomatie an der MMUST haben sie umfassend mit Sprach-, Beobachtungs- und technischen Fähigkeiten ausgestattet. Florence war bei der VAP Group tätig und arbeitete als Redakteurin für mehrere Krypto-Medienhäuser.
















