Google Play Games wird bald verraten, was du spielst

- Ein Update für Google Play Games, das am 23. September veröffentlicht wird, fügt öffentliche Profile, trac-Statistiken und Community-Funktionen mit Datenaustausch hinzu.
- Nutzer können ihre Sichtbarkeit verwalten, Profile löschen oder ihren Spielverlauf importieren, während Google Spiel- und Entwicklerdaten sammelt.
- Die Markteinführung erfolgt unter europäischer Beobachtung, da Ubisoft mit einer Beschwerde wegen Verstoßes gegen die DSGVO konfrontiert ist, während die EU den Digital Fairness Act ausarbeitet.
Google möchte Daten über Ihre gespielten Spiele und Ihre Erfolge sammeln, um diese mit anderen Spielern zu teilen. Laut Googles Hilfeseite wird ein neues Update von Play Games die Profile um eine Steam-ähnliche Funktion erweitern, mit der Sie Ihren Spielfortschritt und Ihre Statistiken präsentieren und trac, Ihre Gaming-Community auf neue Weise aufbauen und Ihr Profil individuell anpassen können
Das Update könnte auch Play Games-Profile ähnlich wie Sony die Datenfreigabe von
Laut Google werden die Änderungenmaticangewendet und beginnen weltweit am 23. September, wobei die Europäische Union und das Vereinigte Königreich das Update am 1. Oktober erhalten sollen. Das Technologieunternehmen hat bereits damit begonnen, Play-Nutzer direkt per E-Mail zu benachrichtigen.
„Um Ihnen die Kontaktaufnahme mit anderen Spielern zu erleichtern, können Sie Ihr Profil öffentlich machen. Dadurch können Sie anderen Spielern folgen und deren Aktualisierungen finden“, heißt es auf der Supportseite.
Welche Daten wird Google sammeln?
Das Update ermöglicht es Google, Daten über die Spielaktivitäten der Nutzer zu erfassen , darunter Informationen über die auf einem Gerät installierten Spiele, deren Spielhäufigkeit und die Dauer der einzelnen Spielsitzungen. Die Sichtbarkeitseinstellungen bleiben standardmäßig unverändert, sofern die Nutzer sie nicht ändern.
Bei bestimmten Spielen werden zusätzliche Daten von den teilnehmenden Entwicklern geteilt, wie zum Beispiel Spielfortschritte, Ranglistenplatzierungen und gespeicherte Spielereignisse.
„Teilnehmende Entwickler können Informationen über Ihr Profil, Ihre Aktivitäten in ihrem jeweiligen Spiel und Ihre im Spiel getätigten Käufe erhalten und/oder sammeln“, erklärten die Tech-Giganten.
Nutzer mit einem bestehenden Play Games-Profil haben die einmalige Möglichkeit, ihre bisher in ihrem Google-Konto gespeicherten Spielaktivitäten zu importieren. Nach erfolgreicher Prüfung werden diese Informationen in die Spielstatistiken des neuen Profils übernommen.
Google bekräftigte, dass Spieler jederzeit entscheiden können, ob ihr Profil öffentlich oder privat sein soll, ob sie ihr Konto vollständig löschen oder ob sie ihre Sichtbarkeitseinstellungen anpassen möchten.
DSGVO in Frage gestellt: Wird die Einwilligung zur Datenweitergabe überbewertet?
Damit das Unternehmen hinter der Suchmaschine das Update veröffentlichen konnte, musste es die Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) der Europäischen Union berücksichtigt haben. Die meisten Nutzer wären jedoch nicht erfreut darüber, ihre Spieldaten mit einem Unternehmen zu teilen, das fast 90 % der Internetnutzer, einschließlich Institutionen, erreicht.
Die Bedenken hinsichtlich des Umgangs von Spieleunternehmen mit Spielerdaten gehen über Googles Entscheidungen hinaus. Am 24. April reichte die österreichische Datenschutzorganisation NOYB, ein europäisches Zentrum für digitale Rechte, eine Klage gegen den französischen Spielekonzern Ubisoft ein.
Der Fall betraf die Datenerfassung durch Ubisoft-Spiele, insbesondere durch Far Cry Primal, und die Notwendigkeit einer Online-Verbindung selbst im Einzelspielermodus. Laut NOYB wandte sich ein Fan des Spiels an Ubisoft und bat um Auskunft über die gespeicherten Informationen zu seinen Spielaktivitäten.
Laut NOYB enthielt Ubisofts Antwort zwar die Start- und Endzeiten der Spielsitzungen, enthüllte aber auch, dass das Spiel innerhalb von nur zehn Minuten 150 Mal Verbindungen zu externen Servern herstellte. Die Organisation bezeichnete dies als „heimliche Datensammlung“ und warf Ubisoft vor, damit gegen die strengen europäischen Datenschutzbestimmungen (DSGVO) zu verstoßen.
Die DSGVO schreibt vor, dass Unternehmen Daten nur dann erheben dürfen, wenn dies „notwendig“ ist. Jede unnötige Datenerhebung ist rechtswidrig. NOYB argumentiert, dass Ubisofts Begründung für die Online-Verbindungen – die Überprüfung des Spielbesitzes – über Steam, wo der Nutzer das Spiel ursprünglich erworben hat, abgewickelt werden könnte, anstatt ein zusätzliches Ubisoft-Konto zu erfordern.
Ubisoft riskiert Strafzahlungen in Höhe von bis zu vier Prozent seines weltweiten Umsatzes, was basierend auf den Einnahmen des Vorjahres von 2,3 Milliarden Euro insgesamt 92 Millionen Euro (101 Millionen US-Dollar) betragen könnte.
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Florence Muchai
Florence berichtet seit sechs Jahren über Krypto, Gaming, Technologie und KI. Ihr Informatikstudium an der Meru University of Science and Technology sowie ihr Studium des Katastrophenmanagements und der internationalen Diplomatie an der MMUST haben ihr fundierte Sprachkenntnisse, Beobachtungsgabe und technisches Know-how vermittelt. Florence arbeitete bereits für die VAP Group und als Redakteurin für verschiedene Krypto-Medien.
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