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Google Play Games est sur le point de dénoncer ce que vous jouez

ParFlorence MuchaiFlorence Muchai 3 min de lecture
Google Play Games est sur le point de dénoncer ce que vous jouez
  • Une mise à jour de Google Play Games, déployée le 23 septembre, ajoute des profils publics, le suivi des statistiques et des fonctionnalités communautaires avec partage de données.
  • Les utilisateurs peuvent gérer la visibilité, supprimer leurs profils ou importer leur historique de jeu passé, tandis que Google collecte les données de jeu et celles des développeurs.
  • Ce déploiement intervient dans un contexte de scrutin européen, Ubisoft faisant face à une plainte au titre du RGPD alors que l'UE élabore la Digital Fairness Act.

Google souhaite collecter des données sur les jeux que vous jouez et vos succès, afin de les partager avec d'autres joueurs. Selon la page d'aide de Google, une nouvelle mise à jour de Play Games modifiera les profils pour inclure une fonctionnalité de type Steam pour « présenter et suivre vos progrès et statistiques de jeu, de nouvelles façons de construire votre communauté de jeu, et vous permettre de personnaliser votre profil à votre goût ».  

La mise à jour pourrait également rendre les profils Play Games similaires à Sony la partage de données de PlayStation, qui demande aux nouveaux et anciens utilisateurs de choisir avec qui ils peuvent partager leurs jeux. 

Selon Google, les changements seront appliqués automatiquement et commenceront mondialement le 23 septembre, l'Union européenne et le Royaume-Uni devant recevoir la mise à jour le 1er octobre. L'entreprise technologique a déjà commencé à notifier les utilisateurs de Play directement par e-mail.

« Pour vous aider à vous connecter avec d'autres joueurs, vous pouvez rendre votre profil public, ce qui vous permettra de suivre d'autres joueurs et de trouver leurs mises à jour », a-t-il déclaré sur sa page de support.

Quelles données Google va-t-il collecter ?

La mise à jour permet à Google de rassemblent collecter des données provenant de l'activité de jeu des utilisateurs, y compris des informations sur les jeux installés sur un appareil, la fréquence de leur utilisation et la durée de chaque session. Les paramètres de visibilité resteront par défaut à moins que les utilisateurs ne décident de les modifier.

Certains jeux verront des données supplémentaires partagées par les développeurs participants, telles que les progrès des succès, les classements et les événements de jeu sauvegardés. 

« Les développeurs participants peuvent recevoir et/ou collecter des informations sur votre profil, votre activité dans leur jeu spécifique et les achats effectués dans leur jeu », ont déclaré les géants de la technologie.

Les utilisateurs disposant d'un profil Play Games existant ont une option unique d'importer leur activité de jeu précédemment accumulée stockée dans leur compte Google. Si acceptée, ces informations seront ajoutées au nouveau profil en termes de statistiques de jeu.

Google a réitéré que les joueurs peuvent choisir de rendre leur profil public ou privé, supprimer leur compte entièrement ou ajuster les paramètres de visibilité à tout moment.

RGPD en question : Le consentement au partage de données est-il surévalué ? 

Pour que l'entreprise de moteur de recherche pousse la mise à jour, elle a dû prendre en compte le Règlement général sur la protection des données (RGPD) de l'Union européenne. Cependant, la plupart des gens ne seraient pas heureux de partager leurs données de jeu avec une entreprise ayant une base de près de 90 % des utilisateurs d'Internet, y compris des institutions.

Les préoccupations en matière de vie privée concernant la manière dont les entreprises de jeu gèrent les informations des joueurs vont au-delà de ce que Google a décidé de faire. Le 24 avril, le groupe de défense des droits numériques autrichien NOYB, un centre européen des droits numériques, a déposé une plainte juridique contre le géant du jeu français Ubisoft.

L'affaire remettait en question la collecte de données par les jeux d'Ubisoft, en particulier sur Far Cry Primal, et l'exigence d'une connexion en ligne même en mode solo. NOYB a déclaré qu'un fan du jeu avait contacté Ubisoft pour demander des détails sur les informations stockées concernant son activité de jeu.

Selon NOYB, la réponse d'Ubisoft a montré les heures de début et de fin de session, mais a révélé que le jeu se connectait à des serveurs externes 150 fois en seulement 10 minutes. L'organisation a décrit cela comme une « collecte de données secrète » et a allégué qu'elle violait les règles strictes du RGPD en Europe.

La loi RGPD exige que les entreprises ne collectent des données que lorsqu'elles sont « nécessaires ». Toute collecte inutile est considérée comme illégale. NOYB fait valoir que la justification d'Ubisoft pour les connexions en ligne, la vérification de la propriété du jeu, pourrait être gérée par Steam, où l'utilisateur a initialement acheté le titre, plutôt que d'exiger une connexion supplémentaire au compte Ubisoft.

Ubisoft risque de payer des amendes allant jusqu'à quatre pour cent de son chiffre d'affaires mondial, ce qui pourrait totaliser 92 millions d'euros (101 millions de dollars) sur la base des revenus de l'année dernière de 2,3 milliards d'euros.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence couvre depuis 6 ans l'actualité crypto, du jeu vidéo, de la technologie et de l'IA. Ses études en informatique à l'Université de sciences et technologies de Meru et sa formation en gestion des catastrophes et en diplomatie internationale à l'MMUST lui ont amplement permis de développer des compétences linguistiques, d'observation et techniques. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et en tant qu'éditrice pour plusieurs médias spécialisés dans la crypto.

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