Google Play Jeux s'apprête à révéler ce à quoi vous jouez

- Une mise à jour de Google Play Jeux, déployée le 23 septembre, ajoute des profils publics, des statistiques tracet des fonctionnalités communautaires avec partage de données.
- Les utilisateurs peuvent gérer la visibilité, supprimer des profils ou importer leur historique de jeu, tandis que Google collecte des données sur le jeu et les développeurs.
- Ce lancement intervient dans un contexte de surveillance européenne, Ubisoft faisant face à une plainte au titre du RGPD alors que l'UE élabore la loi sur l'équité numérique.
Google souhaite collecter des données sur vos jeux et vos succès afin de les partager avec d'autres joueurs. D'après la page d'aide de Google, une nouvelle mise à jour de Play Jeux intégrera aux profils une fonctionnalité similaire à celle de Steam permettant de « présenter et tracvotre progression et vos statistiques de jeu, de développer votre communauté de joueurs et de personnaliser votre profil selon vos préférences »
Cette mise à jour pourrait également rendre les profils Play Games similaires au Sony PlayStation, qui demande aux nouveaux utilisateurs et aux utilisateurs existants de choisir avec qui ils peuvent partager des jeux.
Selon Google, les modifications seront appliquéesmaticet entreront en vigueur dans le monde entier le 23 septembre, l'Union européenne et le Royaume-Uni devant recevoir la mise à jour le 1er octobre. L'entreprise technologique a déjà commencé à informer directement les utilisateurs de Play par e-mail.
« Pour vous aider à entrer en contact avec d'autres joueurs, vous pouvez rendre votre profil public, ce qui vous permettra de suivre d'autres joueurs et de trouver leurs mises à jour », indique la page d'assistance.
Quelles données Google va-t-il collecter ?
Cette mise à jour permet à Google de collecter des données sur l'activité de jeu des utilisateurs, notamment des informations sur les jeux installés sur leur appareil, leur fréquence d'utilisation et la durée de chaque session. Les paramètres de visibilité resteront ceux par défaut, sauf si les utilisateurs décident de les modifier.
Certains jeux bénéficieront du partage de données supplémentaires par les développeurs participants, telles que la progression des succès, les classements et les événements sauvegardés en jeu.
« Les développeurs participants peuvent recevoir et/ou collecter des informations concernant votre profil, votre activité au sein de leur jeu et les achats effectués dans celui-ci », ont déclaré les géants de la technologie.
Les utilisateurs disposant déjà d'un profil Play Games ont la possibilité, une seule fois, d'importer leurs données de jeu enregistrées dans leur compte Google. Si cette option est acceptée, ces informations seront ajoutées au nouveau profil sous forme de statistiques de jeu.
Google a réaffirmé que les joueurs peuvent à tout moment choisir de rendre leur profil public ou privé, de supprimer définitivement leur compte ou de modifier leurs paramètres de visibilité.
RGPD en question : le consentement au partage des données est-il surestimé ?
Pour que l'entreprise à l'origine du moteur de recherche déploie cette mise à jour, elle a forcément pris en compte le Règlement général sur la protection des données (RGPD) de l'Union européenne. Cependant, la plupart des internautes hésiteraient à partager leurs données de jeu avec une entreprise qui cible près de 90 % des utilisateurs d'Internet, y compris les institutions.
Les préoccupations liées à la protection de la vie privée et à la gestion des données des joueurs par les entreprises de jeux vidéo vont bien au-delà des mesures prises par Google. Le 24 avril, l'association autrichienne de défense des droits numériques NOYB a déposé une plainte contre le géant français du jeu vidéo Ubisoft.
L'affaire portait sur la collecte de données par les jeux d'Ubisoft, notamment sur Far Cry Primal, et sur l'obligation d'une connexion internet même en mode solo. NOYB a indiqué qu'un fan du jeu avait contacté Ubisoft pour obtenir des précisions sur les informations enregistrées concernant son activité de jeu.
Selon NOYB, la réponse d'Ubisoft indiquait les heures de début et de fin de session, mais révélait que le jeu s'était connecté à des serveurs externes 150 fois en seulement 10 minutes. L'organisation a qualifié cela de « collecte de données clandestine » et a affirmé que cela violait le RGPD, la réglementation européenne en vigueur.
Le RGPD exige que les entreprises ne collectent des données que lorsque cela est « nécessaire ». Toute collecte inutile est considérée comme illégale. NOYB soutient que la justification d'Ubisoft concernant les connexions en ligne, à savoir la vérification de la propriété du jeu, pourrait être gérée par Steam, plateforme sur laquelle l'utilisateur a initialement acheté le titre, sans nécessiter la création d'un compte Ubisoft supplémentaire.
Ubisoft risque de devoir payer des amendes pouvant atteindre quatre pour cent de son chiffre d'affaires mondial, ce qui pourrait atteindre 92 millions d'euros (101 millions de dollars) sur la base des revenus de l'année dernière, qui s'élevaient à 2,3 milliards d'euros.
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Florence Muchai
Florence couvre l'actualité des cryptomonnaies, des jeux vidéo, des technologies et de l'intelligence artificielle depuis six ans. Ses études en informatique à l'Université des sciences et technologies de Meru (MMUST) et en gestion des catastrophes et diplomatie internationale à la même université lui ont permis d'acquérir de solides compétences linguistiques, un sens aigu de l'observation et des aptitudes techniques pointues. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et comme rédactrice pour plusieurs médias spécialisés dans les cryptomonnaies.
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