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Los analistas predicen que Call of Duty: Black Ops 6 puede sacrificar las ventas para impulsar Game Pass

En esta publicación:

  • Los analistas de juegos Michael Pachter y Piers Harding-Rolls predicen que Call of Duty: Black Ops 6tracmillones de nuevos suscriptores de Game Pass y perderá millones más en ventas directas.
  • Piers Harding-Rolls dice que la estrategia de Microsoft puede priorizar una mayor audiencia de Game Pass y la monetización del juego sobre las ventas de juegos premium.
  • Los dos analistas también discutieron las implicaciones a largo plazo del nuevo enfoque de lanzamiento y su impacto en la audiencia de PlayStation.

Los analistas Michael Pachter y Piers Harding-Rolls predicen que el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6traca millones de nuevos suscriptores de Game Pass a costa de las ventas directas.

Pachter afirmó que Microsoft se centró en una mayor audiencia de Game Pass y en la monetización del juego. Piers Harding-Rolls y el Dr. Serkan Toto también discutieron las implicaciones a largo plazo del enfoque de lanzamiento de Game Pass.

Call of Duty: Black Ops 6 es el séptimo juego de la serie Block Ops y se lanzó hoy, 25 de octubre. El muy esperado juego de disparos en primera persona publicado por Activision comenzó a funcionar después de recibir en su mayoría positivas en Steam.

El juego se lanzó para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC.

Los analistas predicen las tendencias de Black Ops 6 Game Pass

Antes del lanzamiento del juego fps de Activision, tres analistas entrevistados por Gameindustry.biz dieron su opinión sobre cómo se desarrollará el lanzamiento del juego en Game Pass.

Michael Pachter, director general de Wedbush Securities, predijo que habrá un aumento sustancial de suscriptores de Game Pass. Patcher estimó que el formato de lanzamiento utilizado resultaría en la pérdida de aproximadamente seis millones de unidades en ventas directas y atraería aproximadamente de tres a cuatro millones de nuevos miembros de Game Pass. 

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Otro analista, Piers Harding-Rolls, analista principal de juegos de Ampere Analysis, dio una visión más conservadora del lanzamiento. Harding-Rolls espera un aumento del 10% en las suscripciones a Game Pass, lo que atraería 2,5 millones de nuevos miembros. También afirmó que la mayoría de los nuevos miembros que llegan a Game Pass pueden ser usuarios existentes que se actualizan a un nivel de suscripción más alto en lugar de nuevos clientes.

Call of Duty: Black Ops 6 será el primer lanzamiento de Microsoft para la franquicia de juegos después de adquirir Activision Blizzard por $ 69 mil millones en octubre de 2023. El gigante de Xbox y PC amplió su catálogo de juegos a través de la adquisición, trayendo el Call of Duty, una vez exclusivo de PlayStation. Juegos deber para su audiencia de consola.

El lanzamiento de Black Ops 6 se convertirá en el primer juego de la franquicia que se lanzará el primer día en el servicio de suscripción de Xbox: Game Pass.

Los analistas discuten las implicaciones a largo plazo del lanzamiento. 

El Dr. Serkan Toto de Katan Games también dio su granito de arena sobre las implicaciones del nuevo enfoque de Game Pass que Microsoft adoptó para este lanzamiento. Toto declaró que Microsoft estaba bajo presión para actuar. Como consecuencia, si Black Ops 6 no cumpliera con las expectativas de crecimiento, Microsoft enfrentaría serios desafíos.

Totodentla retención de nuevos suscriptores a largo plazo después de que el entusiasmo inicial se desvanece como el principal desafío que enfrentó la empresa matriz de Activision, afirmando que no está seguro de cómo se desarrollarán los números en este escenario.

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Del mismo modo, Harding-Rolls también habló sobre las implicaciones del lanzamiento para la audiencia de PlayStation. Anteriormente, Activision tenía un acuerdo con Sony para tener Call of Duty como exclusivo de PlayStation hasta 2024. Sin embargo, ahora se ha establecido acuerdo de 10 años

Como tal, Harding-Rolls declaró que cree que el lanzamiento de Black Ops 6 en Game Pass podría no afectar significativamente a la base de usuarios de PlayStation. Añadió que el juego multiplataforma y las cuentas multiplataforma reducen la necesidad de que los usuarios cambien de consola.

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