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アナリストは、コール オブ デューティ ブラックオプス 6がゲームパスの売り上げを伸ばすために売上を犠牲にする可能性があると予測

コリンズ・J・オコスコリンズ・J・オコス
読了時間2分
アナリストはコール オブ デューティ ブラックオプス 6がゲームパスの売り上げを伸ばすと予測するが、売り上げを犠牲にする可能性もある
  • ゲームアナリストのマイケル・パクター氏とピアーズ・ハーディング・ロールズ氏は、『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』が数百万人の新規ゲームパス加入者を獲得する一方で、直接販売ではさらに数百万人を失うだろうとtracている。.
  • ピアーズ・ハーディング・ロールズ氏は、マイクロソフトの戦略はプレミアムゲームの販売よりも、Game Passの視聴者数の拡大とゲーム内収益化を優先する可能性があると述べている。.
  • 両アナリストは、新作リリースのアプローチの長期的な意味とそれがPlayStationユーザーに与える影響についても議論した。.

アナリストのマイケル・パクター氏とピアーズ・ハーディング・ロールズ氏は、『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』のリリースにより、直接販売を犠牲にして数百万人の新規ゲームパス加入者をtracできると予測している。.

パクター氏は、マイクロソフトがGame Passのユーザー層の拡大とゲーム内収益化に注力していると述べた。ピアーズ・ハーディング=ロールズ氏とセルカン・トト博士も、Game Passのリリースアプローチの長期的な影響について議論した。.

『コール オブ デューティ ブラックオプス6』は、ブラックオプスシリーズの7作目にあたり、本日10月25日に発売されました。Activisionが発売したこの待望のファーストパーソン・シューティングゲームは、Steamで概ね好評を得て、発売直後から大きな注目を集めてい ます

このゲームは、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC向けにリリースされています。.

アナリストがブラックオプス6ゲームパスのトレンドを予測

Activision の FPS ゲームがリリースされる前に、Gameindustry.biz がインタビューした 3 人のアナリストが、Game Pass でのゲームのリリースがどのようになるかについて見解を述べました。.

ウェドブッシュ・セキュリティーズのマネージングディレクター、マイケル・パッチャー氏は、Game Passの加入者数が大幅に増加すると予測しました。パッチャー氏は、現在のリリース形式によって、直接販売で約600万本が失われる一方で、約300万~400万人の新規Game Pass会員を獲得できると試算しています。. 

アンペア・アナリシスの主任ゲームアナリスト、ピアーズ・ハーディング=ロールズ氏は、今回のリリースについてより保守的な見解を示した。ハーディング=ロールズ氏は、Game Passの加入者数が10%増加し、250万人の新規会員が獲得されると予想している。また、Game Passに加入する新規会員のほとんどは、新規顧客ではなく、既存ユーザーが上位プランにアップグレードするケースが多いだろうと述べた。.

『コール オブ デューティ ブラックオプス6』は、マイクロソフトが 買収した だ。XboxとPCの巨大企業であるマイクロソフトは、この買収によってゲームカタログを拡大し、かつてPlayStation専用だった『コール オブ デューティ』シリーズを自社のコンソールユーザーにも提供することになった。

Black Ops 6 は、Xbox のサブスクリプション サービスである Game Pass で発売初日にリリースされるフランチャイズ初のゲームとなる予定です。.

アナリストらは放出の長期的な影響について議論している 

Katan Gamesのセルカン・トト博士も、マイクロソフトが今回のリリースで採用した新しいGame Passアプローチの影響について意見を述べました。トト博士は、マイクロソフトは業績向上へのプレッシャーにさらされていると述べました。そのため、『Black Ops 6』が期待される成長を達成できなければ、マイクロソフトは深刻な問題に直面することになるだろうと述べました。.

トト氏は、初期の興奮が薄れた後、長期にわたって新規加入者を維持することがアクティビジョンの親会社が直面する主な課題であるとdent、このシナリオで数字がどうなるかは分からないと述べた。.

同様に、ハーディング=ロールズ氏は、今回のリリースがPlayStationユーザーに与える影響についても言及しました。アクティビジョンは以前、ソニーと契約を結び、コール オブ デューティを2024年までPlayStation専用タイトルとしていました。しかし、 10年間の契約が 締結されました。

そのため、ハーディング=ロールズ氏は、Game Passでの『ブラックオプス 6』のリリースがPlayStationユーザーベースに大きな混乱をもたらすことはないと考えていると述べた。また、クロスプラットフォームプレイとマルチプラットフォームアカウントによって、ユーザーがコンソールを切り替える必要性が軽減されると付け加えた。.

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