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Square Enix vertieft sein Engagement im Web3-Gaming mit der neuesten Partnerschaft

VonMohammad ShahidMohammad Shahid 2 Min. Lesezeit
Web3Gaming

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  • Square Enix geht eine Partnerschaft mit Elixir für Web3-Gaming ein.
  • Elixir bietet MMORPGs auf verteilten Ledgern an, während Square Enix in Blockchain investiert.
  • Mojang Studios und Rockstar Games widersetzen sich dem Blockchain-Trend und lehnen NFT-Integrationen ab.

Der führende japanische Spieleverleger Square Enix hat eine strategische Partnerschaft mit der PC-Spielplattform Elixir angekündigt, um in den Bereich der Blockchain-Technologie und Web3-Gaming einzusteigen.

Die Allianz zielt darauf ab, die Umsetzung langfristiger Pläne für beide Unternehmen zu erleichtern und ihnen zu ermöglichen, die Grenzen ihrer traditionellen Angebote zu erweitern. Die offizielle Ankündigung besagt, dass diese strategische Partnerschaft darauf abzielt, die Einführung von Web3-Spielen für Mainstream-Spieler voranzutreiben.

Ein Schritt in Richtung dezentrales Gaming

Hideaki Uehara, Director of Business Development bei Square Enix, erklärte: „Diese Partnerschaft mit Elixir Games stellt einen weiteren Schritt für Square Enix dar, das Potenzial von Web 3-dezentralem Gaming zu erkunden.“

Obwohl die Einzelheiten der Partnerschaftsbetrieb noch nicht bekannt sind, wird erwartet, dass Square Enix die früheren Erfolge von Elixir im Web3-Gaming-Sektor nutzen wird. Anfang dieses Jahres hat Elixir den Epic Games Store in seine Plattform integriert, eine Bewegung, die darauf abzielt, traditionelle und blockchain-basierte Spiele unter einem Dach zu vereinen.

Carlos Roldan, CEO von Elixir, drückte seine Begeisterung aus und sagte: „2023 hat bereits mehr Branchenführer in den Raum gebracht, die mit wirkungsvollen Projekten aufwarten, und wir erwarten, dass wir im Laufe des Jahres noch mehr sehen werden.“ Elixir hat in letzter Zeit erhebliche Fortschritte im blockchain-basierten Gaming erzielt und bietet Nutzern mehrere MMORPG-Titel (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) auf verteilten Ledgern wie Ethereum, Polygon, Solana und BNB an.

Square Enix hat zuvor sein Engagement für Web3-Gaming gezeigt. Im Jahr 2020 führte das Unternehmen eine Investitionsschleife für das Metaverse-Spiel The Sandbox und hat mehrere Blockchain-Spiele unter seiner Marke veröffentlicht. Yosuke Matsuda, der Präsident von Square Enix, hat in seinen jährlichen Berichten an die Aktionäre wiederholt betont, dass das Unternehmen weiterhin in Web3-Gaming einsteigen wird, da es dies als „einen großen Trend im Gaming in Zukunft“ vorausieht.

Geringes Interesse an web3-Gaming von großen Studios

Nicht alle traditionellen Spieleverleger haben den Blockchain-Trend übernommen. Mojang Studios, die Entwickler von Minecraft, haben nicht-fungible Token (NFTs) auf ihrer Plattform verboten und argumentierten, dass sie den Richtlinien des Spiels widersprechen. Der Verleger erklärte, dass die Spekulation um digitale Sammlerstücke Profiteure fördert, die den langfristigen Spaß und Erfolg der Spieler untergraben.

Ebenso hat Rockstar Games NFTs auf allen von Fans betriebenen Servern verboten, was den beliebten Rapper Lil Durk dazu zwang, seinen Rollenspiel-Server zu schließen. OTF Gaming bedauerte die Situation und erklärte: „Wir haben keine andere Wahl, als ihren Forderungen nachzukommen, da wir mit ihnen zusammenarbeiten werden, um eine einvernehmliche Lösung für diese Angelegenheit zu finden.“

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Mohammad Shahid

Mohammad Shahid

Als IT- und Cybersicherheitsexperte mit spezialisiertem Wissen über Kryptowährungen und Blockchain schließt sich Mohammad dem Elite-Team von Repo an. Er hat an mehreren Blockchain-Entwicklungsprojekten gearbeitet und ist ein begeisterter Krypto-Trader.

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