Soneys obligatorische PSN-Richtlinie löst Empörung über die PC-Veröffentlichung von Ghost of Tsushima aus

- Ghost Of Tsushima hat eine große Kontroverse ausgelöst.
- Steam begann, Rückerstattungen für Vorbestellungen auszustellen.
- Dieser Vorfall brachte die Kontroverse über Soneys PSN-Richtlinie wieder auf.
Der neueste PC-Port des hochgelobten PlayStation-4-Spiels Ghost Of Tsushima hat eine große Kontroverse ausgelöst aufgrund der Anforderung eines PlayStation Network (PSN)-Kontos vor seiner Veröffentlichung. Sony hatte zunächst versprochen, dass der Singleplayer-Modus ohne ein PSN-Konto verfügbar sein wird. Doch auf Steam wurde das Spiel aus den Regionen entfernt, in denen ein PSN-Konto nicht unterstützt wird, was Millionen von Spielern die Möglichkeit nimmt, das Spiel zu kaufen und zu spielen.
PSN-Anforderung verursacht regionale Unverfügbarkeit
Die Situation eskalierte, als Steam begann, Rückerstattungen für Vorbestellungen mit der folgenden Mitteilung auszustellen:
„Hallo, Sie erhalten eine Rückerstattung für ein Spiel, das Sie vorbestellt haben – Ghost of Tsushima. Der Herausgeber dieses Spiels verlangt nun ein sekundäres Konto, um Teile dieses Spiels zu spielen – und dieses Konto kann nicht aus Ihrem Land erstellt werden.“
Dieser Vorfall hat die Kontroverse um Soneys PSN-Richtlinie wieder aufleben lassen, eine der Ursachen für die jüngsten Diskussionen über dieses Thema. Spieler haben eine Nachricht von Bandai Namco Entertainment, dem führenden Unternehmen, verifiziert, dass keine PSN-Download-Verbindung für Ghost of Tsushima geplant war. Andererseits scheint dieses Versprechen gebrochen worden zu sein, nachdem das Spiel ein PSN-Konto für sein Online-Multiplayer und die PlayStation-Overlay-Funktion nutzte.
Sorgen um globale Zugänglichkeit
Dies ist ähnlich wie der jüngste Protest gegen Helldivers 2, einen PS-Titel, der ebenfalls unter die gleiche PSN-Dienstüberprüfung fiel. Im Fall von Sony musste das Unternehmen seine Haltung überdenken, viel Geld für die PS4-Version des remasterten Spiels zu verlangen, nach dem massiven Protest der Spieler, dem das gleiche Muster wie bei Ghost of Tsushima folgte.
Die Gamer haben ihre Unzufriedenheit über die Priorisierung der von Nutzern gesammelten Daten zum Vergnügen des Spielens zum Ausdruck gebracht. Einige Gamer haben die Einschränkung in den PlayStation Network-Nutzungsbedingungen und der Benutzervereinbarung so interpretiert, dass die Daten des Nutzers wertvoller sind als das Spielen selbst. Andere Gamer glauben auch, dass die Servicebedingungen dem Nutzer tatsächlich seine Rechte entzogen haben und den Nutzer letztendlich machtlos fühlen lassen können.
Bisher haben Sony, Steam und Sucker Punch Productions keine Kommentare zu der Angelegenheit abgegeben, und das Schicksal der PC-Veröffentlichung von Ghost of Tsushima bleibt fraglich, bis die Entwickler oder Händler Maßnahmen ergreifen und ihre Positionen darlegen. Gamer warten gespannt auf die offiziellen Statements der beteiligten Unternehmen und hoffen auf eine ordnungsgemäße Lösung, die Diversitätsprobleme löst und die Rechte der Spieler in allen Ecken der Erde ehrt.
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James Kinoti
James ist ein Krypto-Enthusiast, der es liebt, Wissen über Fintech, Kryptowährungen sowie Blockchain und Zukunftstechnologien zu teilen. Die neuesten Innovationen in der Krypto-Branche, Crypto-Gaming, KI, Blockchain-Technologie und weitere Technologien sind seine Leidenschaft. Seine Mission: stets auf dem Laufenden zu bleiben bei transformativen Anwendungen in verschiedenen Branchen.















