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Solo Leveling erreicht neue Höhen: Koreanisches Milliarden-Dollar-Megafranchise geht mit Story auf die Blockchain

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Seoul, Südkorea, 1. Oktober 2025, Chainwire

Koreas umsatzstärkster Webroman und Webtoon sowie der meistgesehene Anime in der Geschichte von Crunchyroll kündigen eine Partnerschaft mit Story an, die sich auf IP-gestützte Memecoins und die Erforschung der On-Chain-IP-Ökonomie erstreckt.

Das globale Phänomen Solo Leveling beschreitet neue Wege und kommt via Story auf die Blockchain. In diesem Schritt, der eine Blockbuster-Franchise mit der Blockchain verbindet, erforscht Solo Leveling die Ausgabe eines tokenisierten Real-World-Assets (RWA). Damit erkundet das Unternehmen eine völlig neue Art von tokenisierten RWAs, die sich von Geldmarktfonds, Aktienemissionen und Treasury-Vehikeln, die typischerweise im Web3-Bereich vertreten sind, unterscheiden.

Solo Leveling arbeitet mit Story zusammen, um die On-Chain-Darstellung ausgewählter IP-Elemente voranzutreiben. Dieser Ansatz ermöglicht die On-Chain-Programmierung für bestimmte Integrationen und ebnet den Weg für zukünftige, von Fans erstellte Remixe, Blockchain-basierte Erlebnisse in der digitalen und realen Welt sowie Lizenzverträge der nächsten Generation. Die Ankündigung festigt Solo Levelings Position als medienübergreifendes Unternehmen und Pionier seiner Branche durch die Migration seines geistigen Eigentums ins Web3.

Noch vor seinem Web3-Debüt hat sich Solo Leveling bereits in verschiedenen Formaten als kultureller Gigant erwiesen:

  • Webroman & Webtoon: Ursprünglich als Webroman erschienen und in Korea als Webtoon adaptiert, erreichte Solo Leveling weltweit über 14 Milliarden Aufrufe und mehr als 175 Millionen Leser – ein beispielloser dent , der die Serie als koreanisches Aushängeschild mit globalem Einfluss etablierte. Sie ist zudem der umsatzstärkste koreanische Webtoon und Webroman aller Zeiten.
  • Comic-Buch: Die Comic-Adaption war ein Riesenerfolg, erreichte Platz 1 der New York Times-Bestsellerliste für Graphic Books und verkaufte sich weltweit über 10 Millionen Mal.
  • Anime (Streaming): Die Anime-Adaption von Solo Leveling eroberte die Streaming-Plattformen im Sturm und wurde zum meistgesehenen Anime in der Geschichte von Crunchyroll. Bei ihrem Debüt erreichte sie in 11 Ländern die wöchentlichen Top 10 von Netflix (und sicherte sich in Japan den ersten Platz bei Amazon Prime Video).
  • Anime (Auszeichnungen): Die Serie räumte bei den Crunchyroll Anime Awards 2025 mit 9 Auszeichnungen ab, darunter die begehrte Auszeichnung Anime des Jahres, ein historisches Novum für eine auf einem Manhwa basierende Serie.
  • Das Mobile-RPG Solo Leveling: ARISE machte die Franchise zu einem interaktiven Erlebnis und erzielte im ersten Monat Einnahmen von rund 70 Millionen US-Dollar. Innerhalb von fünf Monaten nach Veröffentlichung erreichte das Spiel trac Millionen Spieler . Es war in 141 Ländern die Nummer 1 bei den Downloads, in 21 Ländern die Nummer 1 beim Umsatz und in 78 Ländern die Nummer 1 der App-Store-Popularitätsrangliste.
  • Live-Action-Serie: Netflix produziert eine Live-Action-Serienadaption des globalen Phänomens „Solo Leveling“. Der aufstrebende Star Byeon Woo-seok wird die Hauptrolle des Protagonisten Sung Jinwook übernehmen.

Diese Erfolge unterstreichen den beispiellosen Erfolg von Solo Leveling in verschiedenen Formaten und seine leidenschaftliche, weltweite Fangemeinde. Mit dem Schritt auf die Blockchain ist Solo Leveling nun bereit, die Art und Weise, wie ein modernes Franchise seine Community einbindet und neue Werte für seine Inhalte erschließt, neu zudefi.

Webnovel und Webtoon zu Web3

Solo Leveling kooperiert mit Story, dem weltweit ersten Blockchain-Netzwerk speziell für geistiges Eigentum, um die On-Chain-Repräsentation ausgewählter Elemente des geistigen Eigentums voranzutreiben. Story tokenisiert geistiges Eigentum und macht es programmierbar, wodurch neue Modelle für Eigentum, Remix und Monetarisierung für Kreative und Fans ermöglicht werden. Mit der Integration von Solo Leveling demonstriert Story die On-Chain-Repräsentation einer der wertvollsten Marken der Welt. Konkret bedeutet dies, dass ausgewählte Elemente des Solo-Leveling-IP (z. B. Charaktere, Universum und Inhaltsrechte) in der Blockchain repräsentiert und über Smarttracverwaltet werden können.

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Sobald Solo Leveling auf der Story-Plattform verfügbar ist, wird das geistige Eigentum maschinenlesbar und durchsetzbar auf der Blockchain. Entwickler und Fans können es dann gemäß vordefinierter Regeln nutzen. Beispielsweise könnte ein Entwickler einen Solo-Leveling-Charakter in eine Spielmodifikation einbauen, wobei die Lizenzgebühren automatisch an die Rechteinhaber fließen. Lizenzierte Merchandise-Artikel könnten mit der Herkunft auf der Blockchain verknüpft werden, und jedes Drittanbieter-Spiel oder -Medium, das Solo-Leveling-Inhalte verwendet, könnte programmierbare Lizenzen und Umsatzbeteiligungen nahtlos implementieren. Kurz gesagt: Der Wechsel von Solo Leveling zur Story-Plattform eröffnet ein weites Feld für gemeinschaftlich getriebene Innovationen rund um das Franchise – alles gesichert durch die Blockchain.

„Korea war schon immer ein globaler Sprungbrett für geistiges Eigentum. Neben einzigartigen kulturellen Marken wie K-Pop und K-Drama ist Korea führend in den Bereichen Gaming, Webtoons und Hollywood-Blockbuster wie Squid Games und Parasite. Solo Leveling ist ein Paradebeispiel dafür, wie koreanische Marken Grenzen überwinden, jedes Format dominieren und weltweit riesige Fangemeinden aufbauen können. Marken sollten nicht nur konsumiert, sondern auch programmierbar sein. Das bedeutet Marken, die tokenisiert, kombiniert und in Spielen, KI-Modellen und Verbraucheranwendungen monetarisiert werden können“, so SY Lee, Mitgründer und CEO von Story. „Die Registrierung der Solo-Leveling-Marke auf der Blockchain würde ein neues Level an Engagement, Loyalität und Monetarisierung ermöglichen und so Remix-Kultur, fanbasierte Ökonomien und tokenbasierte Formate schaffen, die zuvor nicht möglich waren.“

Offizieller Solo Leveling IP-basierter Memecoin am Horizont

In einer überraschenden Wendung im Kryptobereich enthüllte das Solo Leveling-Team Pläne für einen offiziellen, IP-basierten Memecoin, der an das Universum und die Charaktere der Geschichte anknüpft. Dieser kommende Token (Details und Starttermin werden noch bekannt gegeben) wird direkt durch die Charaktere und die Hintergrundgeschichte von Solo Leveling gedeckt sein und ist damit einer der ersten Memecoins, der auf der IP einer Blockbuster-Franchise basiert. Fans können so quasi ein Stück der Solo Leveling-Saga in Tokenform besitzen – ein Konzept, das das Community-Engagement und die Fankultur im Web3 revolutionieren könnte.

Anders als typische Memecoins, die oft aus Internetwitzen ohne Bezug zu den Urhebern entstehen, wird dieser Solo Leveling Coin von den Rechteinhabern autorisiert und unterstützt. Er basiert auf der Infrastruktur von Story und zielt darauf ab, den Wert des Tokens an den Erfolg des Franchise zu koppeln: Je mehr sich die Geschichte und ihre Memes verbreiten, desto mehr profitieren Fans und Urheber. Dieser Ansatz folgt der wachsenden Erkenntnis, dass Memes und virale Inhalte einen immensen Wert generieren (der Memecoin-Markt hat ein Volumen von über 100 Milliarden US-Dollar), Urheber aber bisher nur wenig davon erhalten. Ein offizieller Solo Leveling Coin würde dies ändern, indem er den kulturellen Hype in ein Token-Modell kanalisiert, das die Fanbindung mit dem Erfolg des Franchise verknüpft

„Bei Solo Leveling ging es schon immer ums Aufleveln, und jetzt wollen wir die Marke mit Web3 auf die nächste Stufe heben. Mit Story hoffen wir, dass die Marke über die Serie selbst hinauswächst, wodurch Fans und Kreative auf neue Weise am nächsten Kapitel von Solo Leveling teilhaben können.“ – Jungsook Jang, CEO von Redice Studio.

Die Integration von Solo Leveling in die Blockchain könnte einen Wendepunkt für Story und das gesamte Konzept tokenisierter IP darstellen. Solo Leveling prüft die schrittweise Registrierung ausgewählter IP-Elemente und zeigt damit, wie eines der wertvollsten Franchises die Repräsentation in der Blockchain anstrebt. Für Story ist dies eine massive Bestätigung der Vision seines Netzwerks: die führende Infrastruktur für die 80 Billionen Dollar schwere IP-Branche im Zeitalter von KI und Krypto zu werden. Die Partnerschaft mit Solo Leveling dürfte das Story-Ökosystem erheblich beleben, von der Gewinnung neuer Nutzer (Millionen von Krypto-begeisterten Fans) bis hin zur Entwicklung von dApps für das Ökosystem, die die IP nutzen.

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Da die Fangemeinde und die Inhalte von Solo Leveling nun mit der eigens entwickelten IP-Blockchain von Story verbunden sind, ist der Weg für bahnbrechende Experimente an der Schnittstelle von Fankultur und Web3 geebnet. Von der Community erstellte Kunstwerke, Spiele, NFTs und Story-Erweiterungen können dank klarer Rechte- und Lizenzbestimmungen optimal gedeihen. Memecoin-Fans können sich hinter einem Token versammeln, der auf einer echten Geschichte basiert. Und IP-Inhaber (wie die Schöpfer von Solo Leveling) haben eine Vorlage, wie sie ihre Werke in Web3 erweitern und dabei die Kontrolle und die Umsatzbeteiligung behalten können.

Über Story: Story ist eine Layer-1-Blockchain, die speziell für geistiges Eigentum entwickelt wurde. Sie bietet ein dezentrales Register, in dem Urheber ihre IP tokenisieren und programmierbare Lizenzbedingungen festlegen können. Dies ermöglicht eine faire Namensnennung, das Remixen und die Monetarisierung kreativer Werke direkt in der Blockchain. Der native $IP-Token des Netzwerks dient als Grundlage für Transaktionen und Governance. Unterstützt von führenden Investoren (darunter a16z Crypto), baut Story eine KI-basierte Infrastruktur auf, um das volle Potenzial der 80 Billionen US-Dollar schweren IP-Asset-Klasse auszuschöpfen (story.foundation) .

Über Solo Leveling / Redice Studio: Solo Leveling ist ein südkoreanisches Fantasy-Franchise, das als Webroman von Chugong begann und sich zu einem von Redice Studio illustrierten, überaus erfolgreichen Webtoon entwickelte. Seit seinem Debüt im Jahr 2016 hat sich Solo Leveling zu einer globalen Marke mit Comics, Animationen, Spielen und vielem mehr entwickelt – mit über zehn Milliarden Lesern und einer riesigen internationalen Fangemeinde. Redice Studio ist bekannt für seine atemberaubenden Illustrationen und hat maßgeblich zur Erweiterung des Solo-Leveling-Universums beigetragen. Gemeinsam mit seinen Partnern erforscht Redice weiterhin innovative Wege (wie Storytelling), um das Franchise auszubauen und Fans weltweit zu begeistern.

Quellen zur Untermauerung der Statistiken:

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