Meta ermöglicht es Freunden nun, mit Hyperscape Ihren gescannten VR-Räumen beizutreten

- Meta ermöglicht es nun bis zu acht Personen, sich gemeinsamen VR-Repliken realer Räume anzuschließen, die mit Hyperscape erfasst wurden.
- Die Funktion wird schrittweise eingeführt und ermöglicht es Nutzern, andere über einfach teilbare Links einzuladen.
- Meta erweitert weiterhin seine AR/VR-Hardware-Sortiment trotz vergangener Verluste.
Meta rollt ein neues Update für seine Hyperscape Capture-Funktion aus. Das Update ermöglicht es Personen, anderen in fotorealistischen VR-Repliken realer Räume beizutreten, die mit Hyperscape aufgenommen wurden.
Der Tech-Riese startete Hyperscape Capture (Beta) während der diesjährigen Meta Connect-Veranstaltung. Nutzer haben nun eine schnelle Möglichkeit, echte Räume in immersive digitale Repliken zu verwandeln.
Metas Hyperscape ermöglicht es acht Personen, gleichzeitig beizutreten
Laut einem Blogbeitrag von Meta können Freunde über einen gemeinsamen Link einen gemeinsamen VR-Raum betreten.
Bis zu acht Personen können gleichzeitig mit einem Meta Quest 3/3S-Headset oder der Meta Horizon-App auf jedem iOS- oder Android-Gerät beitreten.
Das Teilen einer Hyperscape-Welt ist einfach. Nutzer können über die Schaltflächen „Einladen“ oder „Teilen“ einen Link generieren, um ihn über Chats oder Messaging-Apps wie WhatsApp, Messenger und Instagram zu teilen.
Nur Personen ab 18 Jahren mit dem Link können beitreten, und Nutzer können den Zugriff jederzeit zurücksetzen.
Meta vereinfacht die Erstellung immersiver digitaler Repliken mit Hyperscape Capture (Beta). Nutzer, die mit einem Quest 3- oder 3S-Headset ausgestattet sind, können echte Räume in fotorealistische VR-Umgebungen in nur wenigen Minuten verwandeln. Es wird keine teure Kameraausrüstung benötigt.
Meta bietet mehrere inspirierende Beispiele, um das Potenzial von Hyperscape Capture zu zeigen. Nutzer können digitale Repliken von Gordon Ramsays Heimküche, Chance the Rappers Live-Raum, Happy Kellis Crocs-Raum oder der UFC Apex-Arena in Las Vegas entweder solo oder mit Freunden erkunden.

Meta rollt Hyperscape Capture diese Woche aus
Meta rollt ab dieser Woche schrittweise die Möglichkeit aus, diese aufgenommenen Räume zu teilen und sich mit anderen auf Meta Horizon zu treffen.
Nutzern, die noch keinen Zugriff zum Teilen ihrer Hyperscape-Welten erhalten haben, wird geraten, abzuwarten, da das Update bereitgestellt wird. In der Zwischenzeit bleiben zuvor aufgenommene Hyperscape-Welten ausschließlich über die Hyperscape Preview-App zugänglich.
Darüber hinaus nutzt der Tech-Riese die Meta Horizon Engine für die Rendering auf dem Gerät, was zu einer geringeren Latenz und Reise-Funktionen führt. Audio ermöglicht es Nutzern, sich mit Freunden überall präsent zu fühlen.
„Manche Tage möchten Sie sich vielleicht in ein anderweltliches Abenteuer eintauchen, wofür unsere umfangreiche Bibliothek an VR-Apps und -Welten zum Einsatz kommt. Und an anderen Tagen möchten Sie vielleicht eine digitale Replik eines physischen Raums besuchen, den Sie sonst vielleicht nicht zu sehen Gelegenheit hätten“, schrieb Lisa Brown Jaloza von Meta.
Mit dem nahenden Thanksgiving hofft Meta, dass Nutzer den Feiertagsgeist einfangen und Familie einladen, die nicht bei ihnen sein kann.
Meta treibt seine AR- und VR-Produktlinie voran
Meta wird diesen Herbst seine AR-Brillen der nächsten Generation auf den Markt bringen. Diese Brillen wurden in Zusammenarbeit mit Luxottica, der Muttergesellschaft von Ray-Ban, hergestellt. Das Technologieunternehmen hat keine Verkaufsdaten für die erste Version geteilt, und über die Nutzerakzeptanz oder die Smart-Brillen der zweiten Generation ist wenig bekannt.
Meta plant ein Smart-Brillen-Modell für 2025 mit einem Sucher zum Lesen von Texten, Übersetzen und Scannen von QR-Codes. Das Unternehmen entwickelt ein „neuronales Interface“-Band, um Smart-Brillen mit Handgesten zu steuern. Meta arbeitet auch an einer Smartwatch, die seine Smart-Brillen als optionales Upgrade für das neuronale Interface-Band ergänzt.
Im Jahr 2022 meldete Metas Reality Labs im vierten Quartal einen operativen Verlust von 4,28 Milliarden US-Dollar, was seine Gesamtverluste auf 13,72 Milliarden US-Dollar erhöhte. Einige frühere Berichte deuteten darauf hin, dass Nutzer möglicherweise nicht daran interessiert sind, einige von Metas VR-Erfahrungen nach dem ersten Test erneut zu besuchen.
Die Aktien von Meta Platforms, Inc. (Ticker: META) beendeten die Sitzung am Freitag bei 594,25 US-Dollar. Die Aktie stieg um 0,9 %, da die Anleger positiv auf Prognosen für eine Zinssenkung der Federal Reserve im Dezember reagierten.
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Randa Moses
Randa Moses ist Redakteurin und Reporterin bei Cryptopolitan, wo sie über Technologie, KI, Robotik, Krypto, Betrug und Hacks berichtet. Sie arbeitet seit 2017 im Krypto-Bereich. Zuvor war sie bei Forward Protocol, AmaZix und Cryptosomniac tätig. Randa besitzt einen Abschluss in Elektrotechnik und Elektronik der University of Bradford.
















