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Ist Hamster Kombat seriös? Der Telegram-Trend wächst trotz möglicher Bedenken weiter

VonCryptopolitan MediaCryptopolitan Media
3 Minuten Lesezeit

Das neue „Tap-to-Earn“-Konzept begeistert die Gamer im Sturm, und das auf Telegram basierende Hamster Kombat ist mit über 150 Millionen Nutzern führend auf diesem Gebiet.

Das Projekt gewinnt rasant an Dynamik, und die Ausgabe des Tokens ist geplant, doch es gibt Bedenken. Wir wollen herausfinden, ob es tatsächlich seriös ist.

Hamster Kombat erfreut sich großer Beliebtheit, doch die Behörden warnen 

Tippe einen süßen Hamster an und gewinne Kryptowährung. Mit dieser Botschaft lockt man Millionen von Nutzern zu Hamster Kombat, doch Regierungsbehörden warnen davor, dass es sich bei diesem Token um ein Schneeballsystem handeln könnte.

Hamster Kombat ist ein Spiel, in dem Nutzer auf das Bild eines niedlichen Hamsters tippen, um Punkte zu sammeln. Mit diesen Punkten können sie ihr virtuelles Krypto-Casino und passives Einkommen im Spiel erzielen. Je besser sie abschneiden, desto mehr echte Kryptowährung erhalten sie.

Der Aufstieg war kometenhaft: Über 8 Millionen X-Follower und 40 Millionen Telegram-Mitglieder stehen der 150 Millionen Nutzer umfassenden Spieleplattform gegenüber.

Das Spiel ist in Ländern beliebt, in denen Telegram am weitesten verbreitet ist, wie beispielsweise in Russland, der Ukraine und Usbekistan.

Doch gerade in diesen Ländern haben die Regierungen die Nutzer davor gewarnt, sich von ihnen fernzuhalten.

„Man muss sich vor Augen halten, dass man auf so einfache Weise nicht reich werden kann. Betrachten Sie es wie ein normales Spiel und sparen Sie Ihre Zeit“, sagte der russische Abgeordnete Anton Tkachev.

Unterdessen Berichte aus Usbekistan darauf hin, dass die Regierung Hamster Kombat-Nutzern mit Geldstrafen oder Inhaftierung droht, falls diese versuchen, cash ihre Krypto-Belohnungen in echtes Geld umzutauschen

Dennoch sorgt der Erfolg des Telegram-basierten Schwesterprodukts Notcoin dafür, dass weiterhin viele Nutzer hinzukommen. 

Notcoin verfolgt ein ähnliches Konzept: Nutzer spielen das Spiel und verdienen Belohnungen. Mit 40 Millionen Nutzern ist es kleiner als Hamster Kombat, hat aber bereits eine eigene Kryptowährung eingeführt.

NOT legte einen fulminanten Start hin, erreichte innerhalb weniger Wochen eine Marktkapitalisierung von 3 Milliarden Dollar und zählte zu den 50 wertvollsten Kryptowährungen.

Die Token wurden per Airdrop an die Spieler verteilt, abhängig davon, wie viele Punkte sie gesammelt hatten.

Es wird erwartet, dass der Hamster Kombat-Airdrop einem ähnlichen Ablauf folgen wird.

Obwohl es Bedenken hinsichtlich Hamster Kombat gibt, scheinen diese auf diedentPopularität des Spiels zurückzuführen zu sein. Dies ist ein häufiges Phänomen, wenn technologische Innovationen breites Interesse wecken.

Wie der Start des Notcoin-Tokensdent , besteht für Hamster Kombat-Spieler ein enormes Potenzial, Krypto-Belohnungen zu verdienen, insbesondere da Hamster Kombat mehr als dreimal so beliebt ist wie Notcoin.

Während die Nutzer jedoch auf den Start des Hamster Kombat-Tokens warten, erobert eine andere P2E-Kryptowährung den Markt im Sturm. 

Das Projekt heißt PlayDoge und befindet sich derzeit im Vorverkauf, bei dem bereits fast 5 Millionen Dollar eingesammelt wurden.

Könnte PlayDoge eine bessere Alternative zu Play-to-Ear sein? Der virale Vorverkauf nähert sich 5 Millionen Dollar

Die Investoren haben ein riesiges Interesse an den $PLAY-Token gezeigt, da der Vorverkauf innerhalb von drei Wochen auf die Marke von insgesamt 5 Millionen Dollar angewachsenen Token zusteuert.

PlayDoge ist eine Neuauflage des beliebten Tamagotchi-Spiels, das in den 1990er Jahren über 82 Millionen Nutzer erreichte.

Der Neustart von PlayDoge bietet jedoch echte Krypto-Belohnungen und schafft so neben dem nostalgischen Reiz des Projekts einen zusätzlichen Anreiz.

Das Konzept von Tamagotchi war einfach, aber fesselnd: Die Nutzer kümmerten sich um ein virtuelles Haustier und sorgten dafür, dass es nicht weglief oder starb.

Bei PlayDoge gilt die gleiche Anzahl an Punkten, aber die Benutzer erhalten XP, je besser sie abschneiden.

Diese XP helfen ihnen, in der Rangliste des Projekts aufzusteigen, und je höher sie kommen, desto mehr $PLAY verdienen sie.

PlayDoge hat eine solide Token-Ökonomie entwickelt. Nutzer müssen $PLAY besitzen, um Belohnungen zu erhalten, und die Token können auch gestakt oder für In-Game-Käufe verwendet werden.

Das bedeutet, dass $PLAY eine große Herausforderung darstellen wird, vorausgesetzt, das Spiel erfreut sich großer Beliebtheit, und zahlreiche Analysten gehen davon aus, dass das Projekt Erfolg haben wird.

Aktuell können Anleger $PLAY im Vorverkauf zu einem Festpreis von 0,0051 $ erwerben. Der Vorverkauf ist jedoch mehrstufig aufgebaut, wobei der Preis mit jeder neuen Stufe steigt.

Die nächste Phase beginnt in vier Stunden oder sobald die Gesamtsumme der eingeworbenen Mittel 5,3 Millionen Dollar erreicht hat. Interessierte Käufer müssen daher schnell handeln.

Besuchen Sie den PlayDoge-Vorverkauf

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