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Hamster Kombat est-il légitime ? Le Telegram tendance continue de croître malgré les préoccupations potentielles

ParCryptopolitan MediaCryptopolitan Media 3 min de lecture

Le nouveau concept « tap-to-earn » (appuyer pour gagner) prend les joueurs d'assaut, et Hamster Kombat basé sur Telegram mène la danse avec plus de 150 millions d'utilisateurs.

Il gagne en rapidité, et un lancement de token est prévu, mais le projet n'est pas sans préoccupations. Explorons s'il est réellement légitime.

Hamster Kombat a une adoption massive, mais les autorités émettent un avertissement 

Appuyez sur un hamster mignon et gagnez des cryptomonnaies. C'est le message qui pousse des millions d'utilisateurs à rejoindre Hamster Kombat, mais les autorités gouvernementales ont averti que ce token pourrait être un schéma pyramidal.

Hamster Kombat est un jeu dans lequel les utilisateurs appuient sur l'image d'un hamster mignon pour générer des points. Ces points peuvent être utilisés pour améliorer leur casino crypto imaginaire et gagner un revenu passif dans le jeu. Plus ils réussissent, plus ils recevront de vraies cryptomonnaies.

Sa montée a été fulgurante, avec plus de 8 millions d'abonnés sur X et 40 millions de membres sur Telegram, en plus de sa base de 150 millions d'utilisateurs de jeu.

Le jeu est populaire dans les nations où Telegram est le plus utilisé, comme la Russie, l'Ukraine et l'Ouzbékistan.

Mais c'est précisément dans ces pays respectifs que les gouvernements ont averti les utilisateurs de s'en tenir à l'écart.

« Vous devez vous rappeler que vous ne pouvez pas gagner beaucoup d'argent de manière aussi simple. Traitez-le comme un jeu ordinaire et économisez votre temps », a déclaré Anton Tkachev, un législateur russe.

Pendant ce temps, des rapports provenant d'Ouzbékistan suggèrent que le gouvernement menace les utilisateurs de Hamster Kombat d'amendes ou de détention s'ils tentent de convertir leurs récompenses crypto en devise réelle.

Néanmoins, le succès de son cousin basé sur Telegram, Notcoin, continue d'attirer les utilisateurs. 

Notcoin a un concept similaire : les gens jouent au jeu et gagnent des récompenses. Il est plus petit que Hamster Kombat, avec 40 millions d'utilisateurs, mais il a déjà lancé sa cryptomonnaie.

NOT a fait ses débuts de manière tonitruante, atteignant une capitalisation boursière de 3 milliards de dollars et devenant l'une des 50 cryptomonnaies les plus précieuses en quelques semaines.

Les tokens ont été distribués via un airdrop aux joueurs, en fonction du nombre de points qu'ils ont acquis.

L'airdrop de Hamster Kombat devrait suivre un schéma similaire.

Bien qu'il y ait des préoccupations concernant Hamster Kombat, celles-ci semblent provenir de la popularité sans précédent du jeu. C'est courant lorsque les innovations technologiques attirent l'attention grand public.

Comme l'a montré le lancement du token Notcoin, il y a un énorme potentiel pour que les joueurs de Hamster Kombat gagnent des récompenses crypto, surtout compte tenu du fait qu'il est plus de trois fois plus populaire que Notcoin.

Mais tandis que les utilisateurs attendent le lancement du token Hamster Kombat, un autre crypto P2E (Play-to-Earn) prend le marché d'assaut. 

Le projet s'appelle PlayDoge et est actuellement en cours de prévente, ayant levé près de 5 millions de dollars.

PlayDoge pourrait-il être une meilleure alternative P2E ? La prévente virale approche des 5 M$

Les investisseurs ont montré un appétit énorme pour les tokens $PLAY alors que sa prévente se dirige vers le total de 5 millions de dollars levés en trois semaines.

PlayDoge est un remake du jeu populaire Tamagotchi, qui s'est vendu à plus de 82 millions d'utilisateurs dans les années 1990.

Cependant, le reboot de PlayDoge introduit de vraies récompenses crypto, ajoutant une incitation supplémentaire à l'allure nostalgique du projet.

Le concept de Tamagotchi était simple mais addictif : les utilisateurs s'occupaient d'un animal virtuel et s'assuraient qu'il ne s'enfuit pas ou ne meurt pas.

PlayDoge suit le même principe, mais les utilisateurs gagnent de l'XP (expérience) pour ce qu'ils font de mieux.

Cette XP les aide à se classer sur le tableau des leaders du projet, et ils gagneront plus de $PLAY plus ils monteront.

PlayDoge a créé une économie de tokens robuste. Les utilisateurs doivent détenir $PLAY pour recevoir des récompenses, et il peut également être staké ou utilisé pour effectuer des achats dans le jeu.

Cela signifie que $PLAY sera très demandé, à condition que le jeu soit populaire, et de nombreux analystes soutiennent le projet pour qu'il réussisse.

Actuellement, les investisseurs peuvent acheter $PLAY en prévente à un prix fixe de 0,0051 $. Cependant, la prévente fonctionne sur une structure à plusieurs niveaux, avec des augmentations de prix à chaque nouvelle étape.

La prochaine étape commencera dans quatre heures, ou lorsque le total levé atteindra 5,3 millions de dollars, donc les acheteurs potentiels doivent agir rapidement.

Visiter la prévente PlayDoge

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