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Borderlands 4-Veröffentlichung auf Nintendo Switch 2 verschoben

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 Min. Lesezeit
Borderlands 4-Veröffentlichung auf Nintendo Switch 2 verschoben
  • Gamebox hat die Veröffentlichung von Borderlands 4 für die Switch 2 neun Tage vor dem Start verzögert.
  • Das Unternehmen hat das neue Erscheinungsdatum für das Spiel noch nicht bekannt gegeben.
  • Borderlands 4 hatte auf PC weit verbreitete Leistungsprobleme.

Der Spieleentwickler Gearbox hat bekannt gegeben, dass die Veröffentlichung von Borderlands 4 für die Switch 2 nur wenige Tage vor dem geplanten Start verzögert wird. Das Unternehmen hat das neue Veröffentlichungsdatum nicht bekannt gegeben, aber alle, die das Spiel digital vorbestellt haben, werden automatisch erstattet.

Gearbox hat auch alle bis dahin getätigten digitalen Vorbestellungen gemäß der Richtlinie von Nintendo storniert. Kunden werden aufgefordert, die Vorbestellungen jetzt selbst zu initiieren oder ab Freitag auf die automatische Erstattung zu warten.

Borderland 4 benötigt zusätzliche Entwicklung

Der Videospielentwickler sagte am Mittwoch, dass Borderlands 4 zusätzliche Entwicklungs- und Polierzeit benötigt. Die Verzögerung erfolgte im Anschluss an die eine Veröffentlichung am 3. Oktober. Es ist ungewöhnlich, dass ein Unternehmen die Verzögerung eines Spiels erst neun Tage vor dem geplanten Release bekannt gibt, da Ankündigungen von Spielverzögerungen typischerweise einige Monate vor dem geplanten Release erfolgen.

Gearbox hofft, die Veröffentlichung des Spiels mit der Einführung von Cross-Saves abzustimmen, die es Spielern ermöglichen, ihren Spielstand und ihre Daten zwischen verschiedenen Gaming-Plattformen zu übertragen. Das Unternehmen sagte, es arbeite bereits an den Cross-Saves und habe erkannt, dass diese sehr wichtig sind.

Das Gaming-Unternehmen versprach, seine Kunden über die neuen Release Zeitpläne für Borderlands 4 zu informieren, sobald seine Pläne vollständig angepasst sind. Gearbox gab nicht bekannt, ob die Switch-2-Version von Borderlands 4 immer noch für 2025 geplant ist.

Trotz einer im Allgemeinen positiven Rezeption während der Veröffentlichung stehen die Steam-Bewertungen für Borderland 4 derzeit bei gemischt (67 %). Gearboxes Entscheidung, die Veröffentlichung des Spiels auf der Nintendo Switch 2 zu verzögern, deutet darauf hin, dass das Unternehmen sicherstellen möchte, dass diese Version nicht dasselbe Schicksal erleidet. Das Unternehmen sagte, es sei bestrebt, sicherzustellen, dass es seinen Kunden die bestmögliche Erfahrung bietet.

Borderland 4 erlebt Leistungsprobleme auf PC

Borderland 4 wurde am 12. September veröffentlicht, war aber auf PC, PS5 und Xbox Series X/S von Leistungsproblemen geplagt. Spieler haben technische Probleme mit dem Spiel gemeldet, wie instabile Frameraten, Ruckeln und Abstürze, selbst auf High-End-PCs.  

Borderland 4 wurde auf der Gamescom auch auf der Nintendo Switch 2 schlecht präsentiert. Es gibt auch Behauptungen, dass das Spiel bei einer Vorschau während der PAX West schlecht abschnitt, wo es einige Hänger, Frame-Drops und Eingabeverzögerungen gab, die zu einer Flut von Problemen führten.

Der Chef des Gaming-Unternehmens, Randy Pitchford, verteidigte das Spiel gegen Beschwerden über schlechte Spielleistung auf PC. Er argumentierte, dass jeder PC-Spieler mehrere Tools hat, um seine Präferenzen zwischen FPS, Auflösung und Rendering-Funktionen auszubalancieren.

„Wir haben ein erstaunliches, unterhaltsames und riesiges Looter-Shooter-Kampagnenspiel gemacht. Das Spiel ist ziemlich verdammt optimal – was bedeutet, dass die Software das tut, was wir wollen, ohne verschwendete Zyklen für schlechte Prozesse.“

–Randy Pitchford, CEO bei Gamebox Software.

Ein Spieler bemerkte behauptete, dass das Spiel auf der Switch 2 im Docked-Modus kaum mit 30 fps lief, wenn 4 Feinde auf dem Bildschirm waren. Der Spieler fügte hinzu, dass das Spiel schreckliche Eingabeverzögerungen hatte und seine Renderauflösung scheinbar vollständig heruntergesetzt war.

Pitchard sagte, das Unternehmen habe den Spielern mehr Tools zur Verfügung gestellt, um bei ihren FPS-Spezifikationen Kompromisse einzugehen. Er glaubt, dass die Probleme nur einen sehr kleinen Prozentsatz der Benutzer betreffen, und fügte hinzu, dass das Unternehmen bereits viele der Probleme behoben habe.

Gearbox veröffentlichte ein Patch am 18. September, der die Stabilität des Spiels auf PC verbessert. Das Unternehmen behauptete auch, dass der Patch das Glided Glory Pack-Loot und die Belohnungen aktualisiert, um ein nahtloseres Erlebnis zu bieten.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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