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Verkäufe von Astro Bot als physische Kopie in Großbritannien übertreffen globale Verkäufe von Concord

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 Min. Lesezeit
Verkäufe von Astro Bot als physische Kopie in Großbritannien übertreffen globale Verkäufe von Concord
  • Die Einzelhandelsverkäufe von Astro Bot allein im Großbritannien übertrafen die weltweiten Verkäufe von Sonys Concord.
  • Trotz des Triumphs sind die physischen Verkäufe von Astro Bot nicht so beeindruckend, und Online-Verkäufe wurden noch nicht gemeldet.
  • Astro Bot wurde nach seiner Veröffentlichung mit 94 Punkten zum am besten bewerteten Spiel des Jahres 2024 auf Metacritic.

Astro Bot wurde am 6. September zum 30. Jubiläum von PlayStation veröffentlicht. Die physischen Verkäufe des Spiels sind jedoch nicht so beeindruckend wie erwartet. Trotz dieses Rückschlags verkaufte das kritisch gefeierte Astro Bot mehr Kopien im Vereinigten Königreich als das Heldenschießspiel Concord von Firewalk Studios weltweit.

Astro Bot wurde von Asobi entwickelt und von Sony Interactive Entertainment für die PlayStation-5-Konsole veröffentlicht. Das Spiel wurde am 6. September zum 30. Jubiläum von PlayStation veröffentlicht und ehrt über 150 PlayStation-Helden. Seit seiner Premiere sind die physischen Verkäufe des Spiels nicht so beeindruckend wie erwartet. 

Die Verkaufsleistung des Spiels im Vereinigten Königreich übertraf jedoch die globalen Verkäufe des First-Person-Heldenschießers Concord, den Sony ebenfalls veröffentlichte. Asobi und Sony starteten Concord am 23. August, bevor sie den Verkauf des Spiels nach wenigen Tagen einstellten, angeblich aufgrund schlechter Leistungen.

Verkäufe von Astro Bot in Großbritannien übertreffen die globale Reichweite von Concord

Laut Christopher Dring, Head of GamesIndustry.biz, sind die Verkäufe von Astro Bot im Vereinigten Königreich nicht riesig, und die Eröffnungswoche des Spiels lag nur ein Drittel unter der von Ratchet & Clank: Rift Apart, das 2021 veröffentlicht wurde. Dring betonte jedoch auch, dass das Vereinigte Königreich allein mehr physische Kopien des Spiels kaufte als Concord weltweit verkaufte. Dring hob hervor, dass die Möglichkeit bestand, dass die Verkäufe des Spiels mit der Zeit steigen würden.

Sony hat noch keinen Bericht über Online-Verkäufe veröffentlicht, der ein klareres kommerzielles Leistungsbild des Spiels liefern sollte. Bis der Bericht verfügbar ist, bleiben die kumulativen Verkaufsleistungskennzahlen des Spiels unklar. Astro Bot ist auch wurde das am besten bewertete PlayStation-5-Spiel 2024 auf Metacritic nach seiner Veröffentlichung mit 94 Punkten. 

Quelle: Metacritic

Das Plattformspiel übertraf ein anderes PS5-Exklusivspiel, Final Fantasy VII Rebirth, das 92 Punkte erhalten hat. Astro Bot warf auch einen Schatten auf Balatro mit 91 Punkten, Like a Dragon: Infinite Wealth mit 90 Punkten, Hades II mit 90 Punkten und Black Myth: WuKong mit 82 Punkten.

Concord unterperformt, was zu Shutdowns durch die Entwickler führt

Astro Bots Leistung, die die von Concord überstrahlt, zeigt, wie schlecht Concord abschnitt, und enthüllt weitere Spekulationen darüber, warum Sony beschloss, das Spiel so schnell wie möglich einzustellen. Sony stellte den Verkauf von Concord knapp zwei Wochen nach dem Start ein. Die Verkäufe des Spiels wurden eingestellt, und die Entwickler versprachen vollständige Rückerstattungen an Spieler, die das Science-Fiction-Spiel für PlayStation und PC gekauft hatten.

Die Entwicklung von Concord dauerte acht Jahre. Allerdings lautete die Aussage Daten des Tracking-Websites SteamDB, dass das Spiel nur eine allzeitige Spitzenzahl von nur 697 Spielern erreichte. Zu einem bestimmten Zeitpunkt verzeichnete das Spiel Concord nur 62 gleichzeitige Spieler, eine schockierend niedrige Spielerzahl für ein PlayStation-5-Spiel. 

PlayStation veröffentlichte einer Erklärung an die Fans. In dem Blog erwähnte der Spielregisseur von Firewalk Studios, Ryan Ellis, dass einige Aspekte des Spiels nicht mit den Vorstellungen des Teams nach dem Launch übereinstimmten. Concord schaffte es, den 21. Platz in den Top-40- und den PlayStation-5-Retail-Charts sowie Platz 10 in den PlayStation-5-Top-10 zu erreichen, bevor die Entwickler davon absahen.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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