『Astro Bot』の英国における物理版販売数が『Concord』の全世界販売数を上回る

- 『Astro Bot』の英国での小売販売数は、Sony の『Concord』の世界全体での販売数を上回りました。
- この快挙にもかかわらず、『Astro Bot』の物理版販売は期待ほどではなく、オンライン販売数の報告はまだありません。
- 発売後、Metacritic において 94 点の評価を獲得し、『Astro Bot』は 2024 年最高の評価を受けたゲームとなりました。
『Astro Bot』は、PlayStationの30周年を記念して9月6日に発売された。しかし、ゲームの物理版販売数は期待ほど印象的ではなかった。この苦戦にもかかわらず、批評家から絶賛された『Astro Bot』は、Firewalk Studiosのヒーローシューターゲーム『Concord』の全世界販売数よりも、英国での販売数が多い。
『Astro Bot』はAsobiによって開発され、Sony Interactive EntertainmentによってPlayStation 5向けに発売された。このゲームはPlayStationの30周年を記念して9月6日に発売され、150以上のPlayStationのヒーローに敬意を表している。デビュー以来、ゲームの物理版販売数は期待ほど印象的ではなかった。
しかし、英国でのゲームの販売実績は、Sonyが発表したファーストパーソン・ヒーローシューターゲーム『Concord』の全世界販売数を上回った。AsobiとSonyは8月23日に『Concord』を発売したが、数日後に販売を中止した。その理由は、パフォーマンスの不振 allegedly とされている。
『Astro Bot』の英国での販売数が『Concord』の全世界での到達性を上回る
『Astro Bot』の英国での販売数(現時点では物理版のみ)は決して巨大なものではありません。初週の販売数は 2021 年の『Ratchet & Clank: Rift Apart』の約 3 分の 1 ですが、長期的な販売継続を予想しています。確かに、わずか 2 日間で英国で販売されたコピー数は、Concord が全世界で販売した数を上回っています。
— Christopher Dring (@Chris_Dring) 9月 10日、 2024
GamesIndustry.bizのヘッドであるChristopher Dring氏によると、『Astro Bot』の英国での販売数は巨大なものではなく、2021年に発売された『Ratchet & Clank: Rift Apart』よりもオープニングウィークの集客が3分の1低い。しかし、Dring氏はまた、英国だけで『Concord』の全世界販売数よりも多くの物理版を購入したことを強調した。Dring氏は、時間の経過とともにゲームの販売数が増加する可能性があると指摘した。
Sonyは、ゲームのより明確な商業的パフォーマンスを示すオンライン販売に関するレポートをまだ公開していない。レポートが利用可能になるまで、ゲームの累積販売パフォーマンス指標は不明瞭なままとなる。『Astro Bot』はまた なり 94ポイントで、リリース後、Metacriticにおける2024年のPlayStation 5ゲームの中で最高評価を獲得した。

このプラットフォームゲームは、92ポイントを獲得したもう一つのPS5独占タイトル『Final Fantasy VII Rebirth』を凌駕した。『Astro Bot』は、91ポイントの『Balatro』、90ポイントの『Like a Dragon: Infinite Wealth』、90ポイントの『Hades II』、82ポイントの『Black Myth: WuKong』にも影を落とした。
『Concord』のパフォーマンス不振により、開発者による終了が促される
『Astro Bot』のパフォーマンスが『Concord』を上回ったことは、『Concord』がどれほど poorly パフォーマンスしたかを示し、Sonyがなぜそれほど速くゲームを終了させることを決めたのかについてのさらなる憶測を招いた。Sonyは発売後わずか2週間で『Concord』の販売を中止した。ゲームの販売は停止され、開発者はPlayStationおよびPC向けにこのSFゲームを購入したゲーマーに対して全額返金を約束した。
『Concord』の開発には8年が費やされた。しかし、ゲーミング データ トラッキングウェブサイトSteamDBによると、このゲームが獲得した全時間通算のピークプレイヤー数はわずか697人だった。ある時点で、ゲーム『Concord』は同時に62人のプレイヤーしか記録しておらず、これはPlayStation 5ゲームとしては驚くほど低いプレイヤー数だった。
プレイステーション は ファンに向けた声明。ブログの中で、Firewalk StudiosのゲームディレクターであるRyan Ellisは、ゲームのいくつかの側面が、ローンチ後にチームが意図していた方法と一貫していないことに言及した。『Concord』は、開発者が中止する前に、PlayStation 5の小売チャートでトップ40のうち21位、PlayStation 5のトップ10で10位を獲得した。
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Collins J. Okoth
コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。















