Shards.Tech首席执行官 Corey Wilton是游戏界的知名人物。 Shards.Tech 是一个平台,使游戏工作室能够对游戏团队进行细分,从而允许用户共同拥有和分享收入。 该平台的首次活动产生了超过 30 万美元的交易量。
威尔顿在这次独家采访中讨论了 Shard 的灵感、内部运作和未来。
关于科里·威尔顿和团队
你好威尔顿,欢迎来到我们今天的采访。 请介绍一下您自己,并告诉我们您在 Shards.Tech 的角色。
嘿,谢谢你邀请我! 我是一名澳大利亚人,领导着一个东南亚团队,也是 Shards.Tech 的联合创始人兼首席执行官之一。
请告诉我们有关团队的信息以及您是如何想到创办 Shards.Tech 的。
2021 年,我们打造了世界上最大的 web3 游戏之一:Pegaxy。 这一巨大的成功教会了我们许多重要的技能,包括趋势和机会识别。 到 2023 年,我们已准备好向社区发布测试版游戏。 我们问自己,“在这个 web3 游戏的新时代,你如何真正赚钱?” 我们观察到一种协议在熊市中产生了可观的收入,并认为它更适合游戏。 我们进行了 30 天的冲刺,将其集成到我们的游戏 Petopia 中,剩下的就是历史了!
您也是 Mirai Labs 的首席执行官兼联合创始人; 两者有何关系?
Core Mirai 校友创建了 Shards.Tech。 Mirai 在开发、设计和领导方面的一些最重要的领导者站出来领导 Shards,我致力于作为首席执行官与他们一起领导。
关于 Shards.Tech
Shards.Tech 是一款面向非游戏玩家、游戏团队和游戏开发者的产品。 从财务角度来看,每个人如何从该平台中受益?
我们为 Shards 打造的飞轮会影响这三者。
- 游戏开发商获得所有交易量的 4%,因此他们的工作就是刺激竞争并让游戏尽可能有趣!
- 我们为团队创始人提供商业模式。 他们不需要在游戏中获胜才能赚钱; 他们需要变得受欢迎并让人们买卖他们的分数。 然后,他们赚取与其团队相关的所有交易量的 5%。
- 最后,玩家获得了新的可持续收入模式,因为他们分享了公会收入的一定比例。 球队创始人可以将球队收入的20%到90%分配给球员。
请解释。 什么是公会分数?
公会碎片是公会的碎片,任何人都可以购买! 每个分数代表公会的一部分,用户可以在 Shards.Tech 网站上或游戏内自由推测其价格走势。

竞争对手和合作伙伴
您在该领域的竞争对手有哪些? Shards.Tech 有何独特之处?
目前,没有直接竞争对手能够与我们进行 1:1 的匹配。 然而,游戏中也有人努力复制类似的效果,例如像素。 他们有针对公会的投机机制,但他们的方法没有我们那么精致,也不是为所有游戏工作室设计的。
您想提及任何合作伙伴关系吗?
我们拥有许多tron的合作伙伴关系,特别是与 YGG、Shrapnel、Blocklords、Captain and Company 以及 web3 游戏领域的许多主要参与者。
未来计划和预测
您对哪款游戏和功能特别感兴趣?
我们对船长和连队以及弹片感到最兴奋! 《Captain and Company》是因为它有 Blast Gold 奖励,而《Shrapnel》是因为我们一直想在世界级射击游戏中看到碎片!
哪些即将推出的游戏或功能应该让用户感到兴奋?
有无数的游戏让你兴奋不已! 需要关注的领域是尽可能突破极限并进行创新的游戏。 无论游戏类型、规模或受欢迎程度dent ,创新都可以帮助我们dent未来的机会。
许多玩赚钱游戏都集成了原生代币来激励社区。 你有这样的计划吗?
Shards 代币将成为 Shards 社区的核心和灵魂。 大约在 2024 年 6 月/7 月到期,我们dent该实用程序(包括会员资格、消耗品、投票等)将能够推动实际需求。
您如何看待 Shards.Tech 在未来 3 到 5 年内的发展?
三到五年的加密时间是很长的一段时间,但我预见 Shards 是一个 SDK 桶,也是游戏(web2 和 web3)的首选位置,希望为用户提供最独特的区块链体验。 该产品套件无疑将得到扩展,并为游戏工作室提供在 web3 领域取得成功所需的一切。
虽然 Shards 是全球同类产品中的首个,但它已经在前两次集成中证明了自己,向世界展示了它提供了独特的体验。 除此之外,凭借 Shards 产品套件的动力、支持和活力,我们对未来充满期待。 在那里见!
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布莱恩·库姆 (Brian Koome) 的《加密城》报道。