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Shards.Tech 内部:重新设计游戏所有权和收入分享——Corey Wilton 独家报道

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Shards.Tech 内部:重新设计游戏所有权和收入分享——Corey Wilton 独家报道科里·威尔顿 (Corey Wilton) 接受 Cryptopolitan 采访

在这篇文章中:

  • 威尔顿在这次独家采访中讨论了 Shard 的灵感、内部运作和未来。
  • Mirai 在开发、设计和领导方面的一些最重要的领导者站出来领导 Shards。
  • Shard 的tron合作伙伴包括 YGG、Shrapnel、Blocklords、Captain and Company 以及 web3 游戏领域的许多主要参与者。

 

Shards.Tech首席执行官 Corey Wilton是游戏界的知名人物。 Shards.Tech 是一个平台,使游戏工作室能够对游戏团队进行细分,从而允许用户共同拥有和分享收入。 该平台的首次活动产生了超过 30 万美元的交易量。

威尔顿在这次独家采访中讨论了 Shard 的灵感、内部运作和未来。

关于科里·威尔顿和团队

你好威尔顿,欢迎来到我们今天的采访。 请介绍一下您自己,并告诉我们您在 Shards.Tech 的角色。

嘿,谢谢你邀请我! 我是一名澳大利亚人,领导着一个东南亚团队,也是 Shards.Tech 的联合创始人兼首席执行官之一。

请告诉我们有关团队的信息以及您是如何想到创办 Shards.Tech 的。

2021 年,我们打造了世界上最大的 web3 游戏之一:Pegaxy。 这一巨大的成功教会了我们许多重要的技能,包括趋势和机会识别。 到 2023 年,我们已准备好向社区发布测试版游戏。 我们问自己,“在这个 web3 游戏的新时代,你如何真正赚钱?” 我们观察到一种协议在熊市中产生了可观的收入,并认为它更适合游戏。 我们进行了 30 天的冲刺,将其集成到我们的游戏 Petopia 中,剩下的就是历史了!

您也是 Mirai Labs 的首席执行官兼联合创始人; 两者有何关系?

Core Mirai 校友创建了 Shards.Tech。 Mirai 在开发、设计和领导方面的一些最重要的领导者站出来领导 Shards,我致力于作为首席执行官与他们一起领导。

关于 Shards.Tech

Shards.Tech 是一款面向非游戏玩家、游戏团队和游戏开发者的产品。 从财务角度来看,每个人如何从该平台中受益?

我们为 Shards 打造的飞轮会影响这三者。

  • 游戏开发商获得所有交易量的 4%,因此他们的工作就是刺激竞争并让游戏尽可能有趣! 
  • 我们为团队创始人提供商业模式。 他们不需要在游戏中获胜才能赚钱; 他们需要变得受欢迎并让人们买卖他们的分数。 然后,他们赚取与其团队相关的所有交易量的 5%。  
  • 最后,玩家获得了新的可持续收入模式,因为他们分享了公会收入的一定比例。 球队创始人可以将球队收入的20%到90%分配给球员。

请解释。 什么是公会分数?

公会碎片是公会的碎片,任何人都可以购买! 每个分数代表公会的一部分,用户可以在 Shards.Tech 网站上或游戏内自由推测其价格走势。

科里·威尔顿 Shards.Tech 联合创始人兼首席执行官

竞争对手和合作伙伴

您在该领域的竞争对手有哪些? Shards.Tech 有何独特之处?

目前,没有直接竞争对手能够与我们进行 1:1 的匹配。 然而,游戏中也有人努力复制类似的效果,例如像素。 他们有针对公会的投机机制,但他们的方法没有我们那么精致,也不是为所有游戏工作室设计的。

您想提及任何合作伙伴关系吗?

我们拥有许多tron的合作伙伴关系,特别是与 YGG、Shrapnel、Blocklords、Captain and Company 以及 web3 游戏领域的许多主要参与者。

未来计划和预测

您对哪款游戏和功能特别感兴趣?

我们对船长和连队以及弹片感到最兴奋! 《Captain and Company》是因为它有 Blast Gold 奖励,而《Shrapnel》是因为我们一直想在世界级射击游戏中看到碎片!

哪些即将推出的游戏或功能应该让用户感到兴奋?

有无数的游戏让你兴奋不已! 需要关注的领域是尽可能突破极限并进行创新的游戏。 无论游戏类型、规模或受欢迎程度dent ,创新都可以帮助我们dent未来的机会。

许多玩赚钱游戏都集成了原生代币来激励社区。 你有这样的计划吗?

Shards 代币将成为 Shards 社区的核心和灵魂。 大约在 2024 年 6 月/7 月到期,我们dent该实用程序(包括会员资格、消耗品、投票等)将能够推动实际需求。

您如何看待 Shards.Tech 在未来 3 到 5 年内的发展?

三到五年的加密时间是很长的一段时间,但我预见 Shards 是一个 SDK 桶,也是游戏(web2 和 web3)的首选位置,希望为用户提供最独特的区块链体验。 该产品套件无疑将得到扩展,并为游戏工作室提供在 web3 领域取得成功所需的一切。

虽然 Shards 是全球同类产品中的首个,但它已经在前两次集成中证明了自己,向世界展示了它提供了独特的体验。 除此之外,凭借 Shards 产品套件的动力、支持和活力,我们对未来充满期待。 在那里见!

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布莱恩·库姆 (Brian Koome) 的《加密城》报道。

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