Shards.Techの内部:ゲームの所有権と収益分配の再設計 – コーリー・ウィルトン独占インタビュー

クリプトポリタンによるコーリー・ウィルトンへのインタビュー
- ウィルトンは、この独占インタビューで、Shardのインスピレーション、内部構造、そして未来について語ります。
- Mirai の開発、デザイン、リーダーシップにおける主要なリーダーたちが Shards を率いるために名乗りを上げました。
- Shard の強力なパートナーシップには、YGG、Shrapnel、Blocklords、Captain and Company が含まれ、Web3 ゲーム業界の多くの主要プレイヤーも加わっています。
コーリー・ウィルトン、CEO Shards.Tech, はゲームコミュニティでよく知られた人物です。Shards.Techは、ゲームスタジオがゲーム内のチームを分割所有できるようにするプラットフォームであり、ユーザーが共同で所有し、収益を共有することができます。プラットフォームの最初のキャンペーンは、30万ドル以上の取引量を生み出しました。
ウィルトンは、この独占インタビューで、Shardのインスピレーション、内部構造、そして未来について語ります。
コーリー・ウィルトンとチームについて
ウィルトンさん、本日のインタビューへようこそ。自己紹介と、Shards.Techでのあなたの役割について教えてください。
こんにちは、招いてくれてありがとう!私はオーストラリア人で、SEA(東南アジア)ベースのチームを率い、Shards.Techの共同創設者でありCEOです。
チームについて、そしてShards.Techを立ち上げるアイデアをどのように思いついたか教えてください。
2021年、私たちは世界最大のweb3ゲームの一つであるPegaxyを構築しました。その大きな成功は、トレンドや機会の認識を含む、多くの重要なスキルを教えてくれました。2023年までに、私たちはコミュニティ向けにゲームをベータ版としてリリースする準備ができていました。私たちは自分自身に尋ねました、「web3ゲームの新しい時代において、実際にどのようにお金を稼ぐのか?」私たちは、ベアマーケットでも大きな収益を生み出しているプロトコルを観察し、それがゲームにより適していると感じました。私たちはそれを私たちのゲームPetopiaに統合するために30日間のスプリントを実行し、その後の歴史はご存知の通りです!
あなたはまたMirai LabsのCEO兼共同創設者ですが、この2つはどのように関連していますか?
Shards.Techは、Core Miraiの卒業生によって作成されました。Miraiの開発、デザイン、リーダーシップにおける最も重要なリーダーの何人かがShardsを率いるために名乗りを上げ、私はCEOとして彼らと共にリーダーシップを取ることにコミットしました。
Shards.Techについて
Shards.Techは、非ゲーマー、ゲームチーム、ゲーム開発者向けの製品です。財務的な観点から、それぞれがプラットフォームからどのように利益を得る可能性がありますか?
私たちがShardsのために構築したフライングホイール(好循環)は、この3つすべてに影響を与えます。
- ゲーム開発者は、すべての取引量の4%を受け取るので、彼らの仕事は競争を刺激し、ゲームをできるだけ楽しくすることです!
- 私たちはチーム創設者にビジネスモデルを提供します。彼らはゲーム内で勝つ必要はありません。彼らは人気を得て、人々が彼らのフラクション(分割所有権)を購入および売却する必要があります。その後、彼らは彼らのチームに関連するすべての取引量の5%を獲得します。
- 最後に、プレイヤーには新しい持続可能な収益モデルが提供されます。なぜなら、彼らはギルドの収益の割合を共有するからです。チーム創設者は、チームの収益の20%から90%をプレイヤーに割り当てることができます。
説明をお願いします。ギルドフラクションとは何ですか?
ギルドフラクションは、誰でも購入できるギルドの断片です。各フラクションはギルドの一部を表し、ユーザーはShards.Techのウェブサイト上、またはゲーム内で自由に価格変動を投機することができます。

競合他社とパートナーシップ
貴社の競合他社は誰ですか?Shards.Techはどのように独自性を発揮していますか?
現在、私たちと1対1で完全に一致する競合他社はいません。しかし、Pixelsのようなゲーム内で類似の効果を再現する取り組みは存在します。彼らにはギルド向けの投機メカニズムがありますが、その方法は ours より洗練されておらず、すべてのゲームスタジオ向けに設計されているわけではありません。
紹介したいパートナーシップはありますか?
YGG、Shrapnel、Blocklords、Captain and Companyなど、Web3ゲーム分野における多くの主要プレイヤーと、強力なパートナーシップを結んでいます。
将来の計画と予測
特に楽しみにしているゲームや機能はありますか?
私たちはCaptain and CompanyとShrapnelに最も興奮しています!Captain and CompanyはBlast Goldの報酬があるため、Shrapnelは世界中のトップクラスのシューターゲームにShardsが登場するのを長年願っていたからです。
ユーザーが楽しみにすべき、今後のゲームや機能は何ですか?
楽しみにすべきゲームは無数にあります!注力すべきは、可能な限り限界を超え、革新をもたらすゲームです。ゲームの種類、規模、人気度に関係なく、革新こそが将来の機会を特定するのに役立ちます。
多くのプレイトゥーエーンゲームは、コミュニティをインセンティブ化するためにネイティブトークンを統合しています。そのような計画はありますか?
ShardsトークンはShardsコミュニティの心臓部であり、魂となります。2024年6月〜7月のリリースを予定しており、メンバーシップ、消耗品、投票などを含むユーティリティが実際の需要を牽引すると確信しています。
Shards.Techは次の 3 から 5 年でどのように進化していくとお考えですか?
暗号通貨の世界では3〜5年は長い時間ですが、ShardsはSDKのバケツであり、ユーザーに最もユニークなブロックチェーン対応体験を提供したいゲーム(Web2およびWeb3)にとってのデファクトスタンダードな場所になると予測しています。製品スイートは間違いなく拡大し、ゲームスタジオがWeb3で成功するために必要なすべてを提供することでしょう。
Shardsは世界で初めてのものでしたが、最初の2つの統合でその独自性を証明し、世界にユニークな体験を提供していることを示しました。さらに、Shards製品スイートを取り巻く勢い、サポート、エネルギーを背景に、未来がもたらすものを見ることを深く楽しみにしています。そこで会いましょう!
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CryptopolitanによるBrian Koomeのレポート。

ブライアン・クーム
ブライアン・クミは2017年から業界に従事し、ブロックチェーンおよび暗号通貨の報道において7年以上の経験を持っています。BlockToday.comを含む主要な出版物に寄稿しており、BitDegree.orgでEthereum 101コースを開発したのち、Cryptopolitanのフルタイムライターとして参加しました。ブライアンはエバーグリーンガイド(EG)、ディープダイブ、インタビュー、価格分析をカバーしており、DeFi、ブロックチェーンのイノベーション、新興の暗号通貨プロジェクトへの注目は読者を魅了しています。
















