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Einblick in Shards.Tech: Neugestaltung von Spielbesitz und Umsatzbeteiligung – ein exklusives Interview mit Corey Wilton

VonBrian KoomeBrian Koome
3 Minuten Lesezeit
Einblick in Shards.Tech: Neugestaltung von Spielbesitz und Umsatzbeteiligung – ein exklusives Interview mit Corey Wilton
  • In diesem exklusiven Interview spricht Wilton über Shards Inspiration, die internen Abläufe und die Zukunft des Unternehmens.
  • Einige der bedeutendsten Führungskräfte von Mirai in den Bereichen Entwicklung, Design und Management übernahmen die Leitung von Shards.
  • Zu ShardstronPartnerschaften gehören YGG, Shrapnel, Blocklords, Captain and Company sowie viele weitere wichtige Akteure im Bereich Web3-Gaming.

 

Corey Wilton, CEO von Shards.Tech, ist eine bekannte Persönlichkeit in der Gaming-Community. Shards.Tech ist eine Plattform, die es Spielestudios ermöglicht, ihre In-Game-Teams aufzuteilen und Nutzern so die Möglichkeit zu geben, Anteile zu besitzen und die Einnahmen zu teilen. Die erste Kampagne der Plattform generierte ein Handelsvolumen von über 300.000 US-Dollar.

In diesem exklusiven Interview spricht Wilton über Shards Inspiration, die internen Abläufe und die Zukunft des Unternehmens.

Über Corey Wilton und das Team

Hallo Wilton, herzlich willkommen zu unserem heutigen Vorstellungsgespräch. Bitte stellen Sie sich kurz vor und erzählen Sie uns etwas über Ihre Rolle bei Shards.Tech.

Hey, danke für die Einladung! Ich bin Australierin, leite ein Team in Südostasien und bin Mitgründerin und CEO von Shards.Tech.

Bitte erzählen Sie uns etwas über das Team und wie Sie auf die Idee gekommen sind, Shards.Tech zu gründen.

2021 entwickelten wir mit Pegaxy eines der weltweit größten Web3-Spiele. Dieser enorme Erfolg lehrte uns viele wichtige Fähigkeiten, darunter das Erkennen von Trends und Chancen. 2023 waren wir bereit, unsere Spiele als Betaversionen für unsere Community zu veröffentlichen. Wir fragten uns: „Wie verdient man in dieser neuen Ära des Web3-Gamings eigentlich Geld?“ Wir beobachteten ein Protokoll, das im Bärenmarkt signifikante Umsätze generierte, und waren überzeugt, dass es sich besser für Spiele eignete. Wir führten einen 30-tägigen Sprint durch, um es in unser Spiel Petopia zu integrieren – und der Rest ist Geschichte!

Sie sind außerdem CEO und Mitbegründer von Mirai Labs; wie hängen die beiden Dinge zusammen?

Shards.Tech wurde von ehemaligen Mitarbeitern des Mirai-Kernteams gegründet. Einige der bedeutendsten Führungskräfte von Mirai in den Bereichen Entwicklung, Design und Management übernahmen die Leitung von Shards, und ich verpflichtete mich, sie als CEO zu unterstützen.

Über Shards.Tech

Shards.Tech ist ein Produkt für Nicht-Gamer, Gaming-Teams und Spieleentwickler. Wie profitieren die einzelnen Gruppen finanziell von der Plattform?

Das von uns für Shards entwickelte Schwungrad beeinflusst alle drei.

  • Die Spieleentwickler erhalten 4 % des gesamten Handelsvolumens, daher ist es ihre Aufgabe, den Wettbewerb anzukurbeln und das Spiel so unterhaltsam wie möglich zu gestalten! 
  • Wir bieten ein Geschäftsmodell für Teamgründer. Sie müssen nicht im Spiel gewinnen, um zu verdienen; sie müssen lediglich Popularität erlangen und dafür sorgen, dass ihre Anteile gehandelt werden. Anschließend erhalten sie 5 % des gesamten Handelsvolumens ihres Teams. 
  • Schließlich erhalten die Spieler ein neues, nachhaltiges Verdienstmodell, da sie einen Anteil am Gildenumsatz erhalten. Der Gründer des Teams kann zwischen 20 % und 90 % der Teameinnahmen an die Spieler ausschütten.

Bitte erklären Sie das. Was sind Gildenfraktionen?

Gildenanteile sind Bruchteile einer Gilde, die jeder erwerben kann! Jeder Anteil repräsentiert einen Teil der Gilde, und Nutzer können auf der Shards.Tech-Website oder direkt im Spiel über deren Preisentwicklung spekulieren.

Corey Wilton, Mitgründer und CEO von Shards.Tech

Wettbewerber und Partnerschaften

Wer sind einige Ihrer Konkurrenten in diesem Bereich? Was macht Shards.Tech einzigartig?

Aktuell gibt es keinen direkten Konkurrenten, der uns eins zu eins ebenbürtig ist. Allerdings gibt es Bestrebungen in der Spielebranche, ähnliche Effekte zu erzielen, beispielsweise bei Pixels. Dort gibt es zwar einen Spekulationsmechanismus für Gilden, aber dieser ist nicht so ausgereift wie unserer und nicht für alle Spielestudios geeignet.

Gibt es Partnerschaften, die Sie erwähnen möchten?

Wir unterhalten vieletronPartnerschaften, insbesondere mit YGG, Shrapnel, Blocklords, Captain and Company sowie vielen weiteren wichtigen Akteuren im Bereich Web3-Spiele.

Zukunftspläne und Prognosen

Auf welches Spiel und welche Funktion freuen Sie sich besonders?

Wir freuen uns am meisten auf Captain and Company und Shrapnel! Captain and Company, weil es Blast-Gold-Belohnungen gibt, und Shrapnel, weil wir schon immer Splitter in einem Weltklasse-Shooter sehen wollten!

Auf welche kommenden Spiele oder Funktionen sollten sich die Nutzer freuen?

Es gibt unzählige Spiele, auf die man sich freuen kann! Besonders wichtig sind Spiele, die Grenzen überschreiten und Innovationen vorantreiben.dent von Spielart, Umfang oder Popularität hilft uns Innovation, zukünftige Chancen zudent.

Viele Spiele, bei denen man durch Spielen Geld verdienen kann, verwenden einen eigenen Token, um die Community zu motivieren. Planen Sie Ähnliches?

Der Shards-Token wird das Herzstück der Shards-Community sein. Er wird voraussichtlich im Juni/Juli 2024 verfügbar sein, und wirdent, dass sein Nutzen – einschließlich Mitgliedschaften, Verbrauchsgütern, Abstimmungen und mehr – eine entsprechende Nachfrage generieren wird.

Wie sehen Sie die Entwicklung von Shards.Tech in den nächsten 3 bis 5 Jahren?

Drei bis fünf Jahre sind im Kryptobereich eine lange Zeit, aber ich sehe Shards als eine Art SDK-Sammlung und zentrale Anlaufstelle für Spieleentwickler (Web2 und Web3), die ihren Nutzern einzigartige Blockchain-basierte Erlebnisse bieten möchten. Das Produktportfolio wird zweifellos erweitert und Spielestudios alles bieten, was sie für den Erfolg im Web3-Bereich benötigen.

Shards ist zwar weltweit die erste Lösung ihrer Art, hat sich aber bereits in den ersten beiden Integrationen bewährt und der Welt gezeigt, dass sie ein einzigartiges Erlebnis bietet. Angesichts der Dynamik, der Unterstützung und der Begeisterung rund um die Shards-Produktpalette sind wir sehr gespannt auf die Zukunft. Wir sehen uns!

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Cryptopolitan Berichterstattung von Brian Koome.

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