Панама, Панама, 1 апреля 2025 г., Chainwire
Благодаря tron инвестициям, рекордным NFT и 60-миллионной пользовательской базе, SEED задает новый тренд в GameFi . По мере того, как традиционные системы «играй и зарабатывай» уходят в прошлое, SEED возвращает NFT-игры, сочетая возможности получения устойчивых вознаграждений с реальным игровым процессом. Обладая смелым видением и долгосрочной стратегией , SEED стремится создать первую устойчивую экосистему Web3-игр на платформе Sui и разработать план развития Web3-игр в будущем.

SEED привлекла внимание сообщества благодаря значительным достижениям, начиная с инвестиций, полученных от фонда Sui Foundation . Развивая эту trac , их коллекция NFT недавно заняла первое место на Sui, доказав высокий tron и реальную ценность внутриигровых активов SEED. Тем временем, $SLOVE вошла в топ-2 трендов DexScreener , собрав более 25 000 держателей всего за 3 дня . При поддержке Mysten Labs , SEED доказывает, что Web3-гейминг — это больше, чем просто тренд.
Официальное размещение SEED состоится 1 апреля 2025 года в 10:00 утра (UTC) на ведущих биржах, таких как KuCoin, BingX, MEXC и Cetus. Благодаря вознаграждениям за стейкинг и стратегическому сжиганию токенов, включая сжигание 37,5 миллионов $SEED при запуске Mon Box, SEED имеет все предпосылки для долгосрочного роста и потенциального повышения цены на 200% и более.
Возвращение NFT-игр
SEED Go — это следующий большой шаг команды в развитии системы «играй и зарабатывай» — геолокационной игры, которая переносит Web3-игры в реальный мир. Объединяя систему «играй и зарабатывай» с исследованием реального мира, SEED Go призвана сделать Web3-игры более интерактивными, захватывающими и прибыльными, чем раньше. Вместо игры только на экране, игроки будут идти к ближайшему дереву на карте SEED и отправлять своего SEED Mon на поиски $SLOVE , $SEED и спрятанных сокровищ.
Запущенная 26 марта, игра SEED Go уже привлекла более 50 000 игроков, и их число ежедневно растет, предлагая потенциальный заработок от 5 до 50 долларов в день. NFT в SEED Mon уже принесли более 2 миллионов долларов дохода , подпитывая спрос на внутриигровую экономику.
Взгляд в будущее: расширение игрового процесса и интеграция с реальным миром
После TGE приоритетной задачей команды является привлечение большего числа пользователей, поддержание их вовлеченности и обеспечение их долгосрочной лояльности. Также они запускают режим приключений и битвы с покемонами . режиме приключений игроки охотятся на покемонов SEED в реальном мире, используя своих собственных покемонов. Это похоже на Pokémon Go, но для блокчейн-игр. В свою очередь, битвы с покемонами предлагают стратегические сражения за славу и награды. И помимо всего этого, SEED строит сеть реального мира – RWA Layer 1 , интегрируя реальные ресурсы, чтобы вывести Web3-игры за пределы экрана.
Вместо того чтобы гнаться за краткосрочным ажиотажем, SEED стремится создавать долгосрочную ценность, реальное вовлечение и захватывающий игровой опыт благодаря своей модели с двумя токенами и хорошо продуманной экономике. Держатели SEED будут постоянно получать выгоду от всех децентрализованных приложений в экосистеме SEED.
Имея четкое видение будущего, SEED стремится не только возглавить движение за инновации в области GameFi, но и заложить основу для новой эры устойчивых, интегрированных в реальный мир игр, которые могут определять развитие индустрии на долгие годы вперед.
О компании SEED
SEED , начав с мини-приложения Telegram с более чем 60 миллионами пользователей, превращается в ведущую RPG в Web3-играх, вдохновленную успехом таких игр, как Pokémon Go и Axie Infinity. При поддержке фонда Sui Foundation, SEED трансформируется из мини-приложения Telegram в первую в мире игровую экосистему Web3 на блокчейне Sui с 100 миллионами пользователей.
Контакт
Операционный директор
Алекс Чжан,
SEED
[email protected]
Предупреждение. Это платный пресс-релиз. Читателям следует самостоятельно провести проверку информации, прежде чем предпринимать какие-либо действия, связанные с рекламируемой компанией или любыми ее филиалами или услугами. Cryptopolitan не несет прямой или косвенной ответственности за любой ущерб или убытки, причиненные или предположительно причиненные в связи с использованием или опорой на любой контент, товары или услуги, упомянутые в пресс-релизе .

