Your bank is using your money. You’re getting the scraps.WATCH FREE

Playdate выделяется на фоне конкурентов, которые активно используют инструменты искусственного интеллекта, в то время как Nintendo и другие компании делают ставку на эту платформу

В этом посте:

  • Playdate запрещает использование созданных с помощью ИИ изображений, музыки и текстов в играх, представленных в её каталоге.
  • Разработчикам по-прежнему разрешено использовать ИИ в программировании, но они обязаны сообщать об этом игрокам.
  • Паник утверждает, что цель состоит в защите созданного человеком творчества, при этом ИИ используется только в качестве инструмента развития.

Playdate идет по другому пути, поскольку игровая индустрия все больше ориентируется на искусственный интеллект. В то время как доминирующие платформы продолжают одобрять контент, созданный с помощью ИИ, компания Panic, разработчик портативной консоли Playdate, добавила правила, которые разделяют ИИ, используемый для повышения производительности, и ИИ, используемый для создания произведений искусства, музыки или текстов.

Это делает Playdate одним из первых игровых магазинов, который активно отбирает «созданную людьми» творческую работу, одновременно позволяя разработчикам использовать инструменты программирования на основе ИИ. Такое широкое разделение резко контрастирует с другими крупными конкурентами, которые, как правило, не придерживаются строгой политики в отношении ИИ.

Почему Playdate запрещает создание произведений искусства с помощью ИИ, отдавая предпочтение программированию с использованием ИИ?

Соучредитель Panic, Кабель Сассер, заявил, что компания прекратит принимать заявки от третьих лиц в каталог Playdate Catalog , содержащие созданные с помощью ИИ произведения искусства, музыку или текстовый контент.

Однако разработчики по-прежнему могут использовать ИИ для программирования, если они об этом сообщат. Информация об этом будет размещена на витрине магазина, чтобы игроки могли решить, покупать ли игры, использующие инструменты ИИ. Сассер сказал, что эта новая политика расширяет существующее правило, требующее от разработчиков раскрывать информацию о любом использовании ИИ.

Новое изменение идет еще дальше, полностью запрещая генеративный креативный контент, при этом сохраняя прозрачность в отношении программирования с использованием ИИ. Panic утверждает, что цель состоит в сохранении качества и доверия в своем сообществе.

Компания также назвала это решение единичным случаем. Большинство цифровых магазинов, от Steam до Nintendo eShop , PlayStation Store и Itch, по-прежнему разрешают использование сгенерированных искусственным интеллектом изображений и текстов в описаниях игр.

В противоположность этому, Playdate стремится сохранить каталог, основанный на созданных вручную творческих работах, признавая при этом, что инструменты программирования на основе ИИ могут ускорить разработку, не вытесняя при этом художественное самовыражение.

См. также:  США принимают меры для обеспечения лидерства в области квантовых вычислений на фоне растущего прогресса Китая.

Это позволяет провести четкое различие между ИИ как заменой человеческой креативности и ИИ как помощником, работающим за кулисами разработки.

В Panic убеждены, что игрокам важнее, кто создал художественное оформление и сценарий, чем то, пользовались ли разработчики помощью при написании кода.

Реальныйdent подтолкнул компанию Playdate к ужесточению правил использования искусственного интеллекта

Более строгие правила были введены, когда выяснилось, что в разработке и написании игры Wheelsprung, входящей в состав игр второго сезона Playdate, использовались платформы ChatGPT и GitHub Copilot. 

Впоследствии компания Panic осознала, что не учла тот факт, что разработчики, участвующие в ее программе отбора, будут полагаться на большие языковые модели. Сассер назвал это предположение «наивным» и признал свою вину за допущенную ошибку. 

После публикации результатов исследования процесс разработки искусственного интеллекта в Panic и ожидания компании относительно дальнейших заявок оказались в центре внимания. Компания объявила о повышении стандартов для аналогичных задач в будущем. 

В преддверии выхода коллекции 3-го сезона Panic ясно дали понять, что искусственный интеллект вообще не будет использоваться — ни в искусстве, ни в музыке, ни в литературе, ни в программировании. Это выходит за рамки общих правил каталога: отборочные релизы будут создаваться исключительно людьми.

Этотdent также подчеркнул быстрое внедрение инструментов ИИ в творческие рабочие процессы. Даже небольшие инди-проекты все чаще полагаются на помощников в программировании, что делает политику раскрытия информации более важной, чем когда-либо, для обеспечения прозрачности.

Небольшая консоль, заявляющая о себе во всей красе

Playdate был запущен в 2022 году как портативная консоль в стиле бутик с черно-белым экраном, откидной рукояткой и ориентацией на инди-игры. Вместо того чтобы конкурировать с мощными устройствами от Nintendo или Sony, Panic сделала ставку на оригинальность и тщательно отобранный контент. Новая политика в области искусственного интеллекта соответствует этой философии, подчеркивая мастерство и ценности сообщества.

См. также:  Илон Маск представил xAI, который бросит вызов OpenAI и Google DeepMind на арене искусственного интеллекта.

Магазин Playdate Catalog — это основной способ распространения игр для этого устройства. Контролируя то, что там отображается, Panic фактически формируетdentплатформы. Компания будет пересматривать свои правила использования ИИ с течением времени, что говорит о возможности эволюции политики по мере развития технологий.

Этот подход контрастирует с общей тенденцией в отрасли, где многие компании хранят молчание по поводу контента, созданного с помощью ИИ. Вместо того чтобы запрещать или полностью принимать ИИ, Panic пытается отделить допустимые способы его использования от тех, которые заменяют творческий труд. Такая золотая середина позволяет разработчикам работать быстрее, гарантируя при этом, что художественная составляющая игр останется созданной человеком.

Это решение также отражает растущие дискуссии в креативных индустриях. Художники и писатели выражают опасения, что инструменты генеративного ИИ могут копировать стили или ограничивать возможности для создателей-людей. Ограничивая создание креативного контента с помощью ИИ, Playdate разделяет эти опасения, одновременно признавая практические преимущества разработки с использованием ИИ.

Таким образом, Panic превращает свою небольшую портативную консоль в полигон для тестирования того, как игровые платформы могут обрабатывать ИИ в будущем. Неясно, последуют ли этому примеру другие компании, но политика Playdate показывает один из возможных путей: рассматривать ИИ как инструмент, а не как создателя, и предоставлять игрокам информацию, необходимую для принятия обоснованных решений.

Если вы это читаете, значит, вы уже впереди. Оставайтесь на шаг впереди, подписавшись на нашу рассылку .

Поделиться ссылкой:

Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно tron провести независимое dent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Самые читаемые

Загрузка самых читаемых статей...

Будьте в курсе новостей криптовалютного рынка, получайте ежедневные обновления на свою электронную почту

Выбор редактора

Загрузка статей, выбранных редактором...

- Криптовалютная рассылка, которая поможет вам быть в курсе событий -

Рынки быстро меняются.

Мы двигаемся быстрее.

Подпишитесь на Cryptopolitan Daily и получайте своевременные, точные и актуальные аналитические материалы о криптовалютах прямо на свою электронную почту.

Присоединяйтесь прямо сейчас и
ничего не пропустите.

Заходите. Получайте достоверную информацию.
Опережайте события.

Подпишитесь на CryptoPolitan