Компания Improbable, известная своими технологиями создания метавселенных, объявила о продаже своего игрового подразделения The Multiplayer Group (MPG) компании Keywords Studios. Сделка, оцененная в 76,5 миллионов фунтов стерлингов (приблизительно 97,1 миллионов долларов США), знаменует собой важный момент в стратегическом планировании компании на предстоящий год.
Решение Improbable продать MPG — это продуманный шаг в рамках более широкой стратегии компании по развитию бизнеса на 2024 год. Приобретенная в 2019 году примерно за 30 миллионов фунтов стерлингов, MPG теперь передана Keywords Studios, компании, известной своим сотрудничеством с крупными игроками игровой индустрии, такими как Activision Blizzard, Bethesda, Zenimax, Epic Games и 2K. Герман Нарула, соучредитель и генеральный директор Improbable, выразил удовлетворение партнерством, назвав Keywords «единомышленником в бизнесе» и выразив энтузиазм по поводу нового пути MPG под их руководством.
Эта сделка — не просто деловая операция; она отражает стремление компании развивать и поддерживать проекты в различных областях, включая спорт, Web3 и моду. Продав MPG, Improbable позиционирует себя как компанию, которая сможет более целенаправленно сосредоточиться на этих направлениях, стремясь создать долгосрочную ценность в быстро развивающемся цифровом пространстве.
Прогнозы Improbable относительно метавселенной на 2024 год
Одновременно с объявлением о продаже компания Improbable также опубликовала свои прогнозы относительно метавселенной на 2024 год, представив взгляд на будущее этого быстро развивающегося сектора. Вопреки мнению о том, что метавселенная и Web3 могут стать угасающими трендами, Нарула подчеркнул их потенциал для значительного роста в следующем году. Он ожидает, что расширение будет обусловлено игр
Видение Нарулы на 2024 год включает в себя метавселенную, котораяdefiвиртуальные события. Он ожидает перехода к децентрализованным платформам метавселенной, поскольку предприятия стремятся к суверенитету и более подходящим бизнес-моделям. Этот переход, по его мнению, приведет к увеличению количества впечатлений в децентрализованных средах, отходя от простых экспериментов на существующих платформах.
Будущее игр, Web3 и искусственного интеллекта
Прогнозы Improbable выходят за рамки метавселенной и охватывают более широкие тенденции в игровой индустрии, Web3 и искусственном интеллекте. Компания предвидит дальнейшую консолидацию и оптимизацию в этих секторах, что приведет к созданиюtron, устойчивой и целостной экосистемы стартапов. Этот прогноз соответствует общей отраслевой тенденции интеграции цифрового и физического опыта, особенно в игровой индустрии.
В 2023 году компания Improbable уже начала изучать подобные интеграции, заключив партнерское соглашение с Главной лигой бейсбола для создания виртуального бейсбольного стадиона. Эта инициатива — лишь малая часть потенциального взаимодействия между физическим и цифровым мирами, которое, по прогнозам Improbable, станет все более распространенным.
Кроме того, компания подчеркивает растущую роль генеративного ИИ в создании контента и бизнес-приложениях. Питер Липка, соучредитель и главный операционный директор Improbable, отметил революционное влияние ИИ на бизнес-операции. Он прогнозирует, что в 2024 году появятся созданные с помощью ИИ интерактивные 3D-объекты, еще больше размывающие границы между виртуальной и физической реальностью.
Заключение
Продажа компанией Improbable компании The Multiplayer Group и ее прогнозы на 2024 год отражают стратегический подход к ориентации в меняющемся ландшафте игровой индустрии и индустрии метавселенных. Сосредоточившись на ключевых областях, таких как Web3, искусственный интеллект и интеграция цифровых и физических впечатлений, Improbable позиционирует себя в авангарде этих трансформационных тенденций. По мере дальнейшего развития индустрии, действия и прогнозы Improbable предоставляют ценную информацию о будущем игр, метавселенной и технологий в целом.

