Илон Маск высказал свои мысли вслух на X относительно интересов геймеров. В своем твите он предложил блокировать голосование для геймеров. Более того, он противопоставил известный политический лозунг Дональда Трампа о том, как сделать Америку снова великой, лозунгу «Сделаем игры снова великими».
Нам нужен избирательный блок из числа видеогеймеров!
Сделаем игры снова великими!!
— Илон Маск (@elonmusk) 17 октября 2024 г.
Это не первый раз, когда Маск говорит об игровом сообществе. Недавно он также отреагировал на влияние западной цензуры на японских разработчиков игр . Кроме того, в ныне закрытом шоу Дона Лемона он рассказал, что, несмотря на свой плотный график, играет в игры, чтобы расслабиться, поскольку это помогает ему отдохнуть.
Твит Илона Маска также мог быть продиктован его личными интересами
Геймеры спорят о ненужных ремастерах и ремейках игр. Многие также считают, что DEI (разнообразие, равенство и инклюзивность) разрушает аутентичность игр и их персонажей.
Маск не объяснил, почему, по его мнению, необходим блок для голосования геймеров. Однако, учитывая продолжающиеся дебаты в социальных сетях и множество недавних игровых провалов, можно связать твит Илона с этой идеей.
Твит Маска также отражает его личный интерес, поскольку он любит играть в онлайн-игры, такие как Diablo, со своими друзьями.
Бывший руководитель PlayStation также считает, что в игровой индустрии происходит «крах креативности»
По словам Лейдена, высокобюджетные AAA-игры утратили способность к риску. Они лишь гонятся за уже зарекомендовавшими себя моделями успешных игр, таких как Fortnite, вместо того чтобы создавать новые.
На выставке Gamescom Asia Шон Лейден, бывший руководитель PlayStation, также подчеркнул, что игровая индустрия переживает «крах креативности». По его словам, это связано с чрезмерной зависимостью от блокбастеров.
Он также отметил, что игр среднего уровня, которые раньше отличались уникальностью и новаторством, стало меньше. Он считает, что разработчикам следует сосредоточиться на креативности своих идей, а не на схемах монетизации.
В 2024 году игровая индустрия столкнулась с крупными провалами, такими как Concord и недавний провал Sweet Baby Inc., Unknown: Awakening 9. Кроме того, Ubisoft теряет фанатскую базу Assassin's Creed из-за повторяющегося контента.
Чтобы избежать рисков, компании могли бы извлечь выгоду из идеи Маска. Геймеры могли бы коллективно решать, что сработает, а что нет. Более того, интересы геймеров были бы учтены разработчиками игр.

