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Ubisoft reverte a decisão; Assassin’s Creed Shadows chega à Steam Deck

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de leitura
Ubisoft reverte a decisão; Assassin’s Creed Shadows chega à Steam Deck
  • A Ubisoft anunciou que Assassin’s Creed Shadows estará disponível no Steam Deck desde o lançamento.
  • A mudança foi atribuída a atrasos que permitiram ao desenvolvedor melhorar múltiplos aspectos do jogo.
  • A mudança de rumo ocorreu após o fracasso de outros projetos da Ubisoft.

 

A Ubisoft confirmou que Assassin’s Creed Shadows será jogável na Steam Deck quando o jogo for lançado. O desenvolvedor do jogo conseguiu adicionar e melhorar alguns elementos importantes durante o período entre os adiamentos do lançamento. O foco da Ubisoft em garantir um lançamento bem-sucedido para o jogo ocorreu após uma sequência de fracassos consecutivos.

Assassin’s Creed é uma das franquias de ação e aventura mais bem-sucedidas financeiramente e de maior sucesso na história dos jogos. Com 13 jogos principais sob a franquia, a Ubisoft preparou o terreno para uma nova iteração do jogo com um toque japonês para se juntar às fileiras em 2025.

Ubisoft confirma suporte da Steam Deck para Assassin’s Creed Shadows

A Ubisoft, desenvolvedora por trás de Assassin’s Creed Shadows, anunciou que o jogo será suportado pelo console Steam Deck no lançamento. A Ubisoft tinha inicialmente revelado que o jogo não seria jogável na Steam Deck no lançamento. Assassin’s Creed Shadows estava planeado para um lançamento global em 20 de março de 2025, para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. De acordo com a Ubisoft, o desenvolvedor francês estava apenas à espera da Valve, empresa-mãe da Steam, para avaliar e classificar o desempenho do jogo no dispositivo. 

A capacidade do desenvolvedor francês de adicionar suporte à Steam Deck foi atribuída aos repetidos adiamentos que impediram o seu lançamento em 2024. Assassin’s Creed Shadows estava inicialmente planeado para ser lançado em 15 de novembro de 2024. No entanto, a data de lançamento do jogo foi alterada para 25 de setembro de 2024. O lançamento foi então alterado pela segunda vez, com o desenvolvedor a anunciar a data de lançamento atual como janeiro de 2025. O criador de Assassin’s Creed afirmou que decidiu pelos adiamentos para usar o feedback e melhorar o jogo após enfrentar críticas.

Material promocional de Assassin’s Creed Shadows
Material promocional de Assassin’s Creed Shadows. Fonte: Ubisoft

A Ubisoft também usou os adiamentos do lançamento do jogo para ajustar e melhorar alguns dos elementos centrais do jogo. O desenvolvedor de jogos francês melhorou a mecânica de parkour do jogo. As mecânicas de parkour são um componente crítico da franquia Assassin’s Creed. Os jogadores também levantaram preocupações sobre a jogabilidade devido ao jogo se passar no período Sengoku do Japão. A falta de edifícios altos no cenário do jogo forçou a Ubisoft a repensar a sua dinâmica de movimento. Os adiamentos também permitiram a adição de um “Modo Canon” ao jogo em resposta às críticas por ter múltiplos finais. 

Ubisoft continuou a promover o jogo e a envolver os jogadores para garantir o seu lançamento bem-sucedido. A empresa francesa alterou a sua estratégia para incluir uma expansão para Assassin’s Creed Shadows que estará disponível até 2025 para todas as versões do jogo. A expansão, “The Claws of Awaji”, está disponível para pré-encomenda, sem notícias sobre se será vendida separadamente. A mudança de estratégia foi implementada após a Ubisoft falhar no lançamento bem-sucedido de Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora.   

Jogadores reagem ao suporte da Steam Deck para Assassin’s Creed Shadows

Os jogadores foram online para expressar as suas opiniões sobre o suporte da Steam Deck para Assassin’s Creed no lançamento. Alguns jogadores disseram que a decisão foi uma vitória massiva para a Ubisoft. Os jogadores afirmaram que o facto de Assassin’s Creed Shadows poder correr na Steam Deck provará que o jogo é otimizável. Alguns jogadores acrescentaram que a decisão provou que a Ubisoft finalmente estava a ouvir os jogadores e, como tal, apoiariam o desenvolvedor e recompensariam o esforço jogando o jogo quando for lançado.

No entanto, outros jogadores partilharam uma opinião diferente, com muitos a serem céticos sobre o desempenho do jogo antes de chegar às prateleiras. Alguns jogadores disseram que o jogo provavelmente correria tão mal quanto Assassin’s Creed Valhalla fez na consola Steam devido às exigências de hardware do jogo. Alguns jogadores acrescentaram que os elevados requisitos de VRam e a falta de funcionalidades como o ray-tracing limitariam a capacidade do jogo de funcionar perfeitamente em consolas com especificações baixas. Outros jogadores apontaram que a tendência da Ubisoft de exigir que os jogadores criem e sincronizem múltiplas contas pode impedir que joguem o jogo.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.

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