Ubisoft reverte a decisão; Assassin’s Creed Shadows chega à Steam Deck

- A Ubisoft anunciou que Assassin’s Creed Shadows estará disponível no Steam Deck desde o lançamento.
- A mudança foi atribuída a atrasos que permitiram ao desenvolvedor melhorar múltiplos aspectos do jogo.
- A mudança de rumo ocorreu após o fracasso de outros projetos da Ubisoft.
A Ubisoft confirmou que Assassin’s Creed Shadows será jogável na Steam Deck quando o jogo for lançado. O desenvolvedor do jogo conseguiu adicionar e melhorar alguns elementos importantes durante o período entre os adiamentos do lançamento. O foco da Ubisoft em garantir um lançamento bem-sucedido para o jogo ocorreu após uma sequência de fracassos consecutivos.
Assassin’s Creed é uma das franquias de ação e aventura mais bem-sucedidas financeiramente e de maior sucesso na história dos jogos. Com 13 jogos principais sob a franquia, a Ubisoft preparou o terreno para uma nova iteração do jogo com um toque japonês para se juntar às fileiras em 2025.
Ubisoft confirma suporte da Steam Deck para Assassin’s Creed Shadows
Muitos de vocês têm perguntado sobre a Steam Deck. Temos o prazer de dizer que estamos a apoiar a Steam Deck no lançamento e estamos atualmente à espera do nível de classificação da Valve. Mais informações em breve.
— Assassin’s Creed (@assassinscreed) Março 12, 2025
A Ubisoft, desenvolvedora por trás de Assassin’s Creed Shadows, anunciou que o jogo será suportado pelo console Steam Deck no lançamento. A Ubisoft tinha inicialmente revelado que o jogo não seria jogável na Steam Deck no lançamento. Assassin’s Creed Shadows estava planeado para um lançamento global em 20 de março de 2025, para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. De acordo com a Ubisoft, o desenvolvedor francês estava apenas à espera da Valve, empresa-mãe da Steam, para avaliar e classificar o desempenho do jogo no dispositivo.
A capacidade do desenvolvedor francês de adicionar suporte à Steam Deck foi atribuída aos repetidos adiamentos que impediram o seu lançamento em 2024. Assassin’s Creed Shadows estava inicialmente planeado para ser lançado em 15 de novembro de 2024. No entanto, a data de lançamento do jogo foi alterada para 25 de setembro de 2024. O lançamento foi então alterado pela segunda vez, com o desenvolvedor a anunciar a data de lançamento atual como janeiro de 2025. O criador de Assassin’s Creed afirmou que decidiu pelos adiamentos para usar o feedback e melhorar o jogo após enfrentar críticas.

A Ubisoft também usou os adiamentos do lançamento do jogo para ajustar e melhorar alguns dos elementos centrais do jogo. O desenvolvedor de jogos francês melhorou a mecânica de parkour do jogo. As mecânicas de parkour são um componente crítico da franquia Assassin’s Creed. Os jogadores também levantaram preocupações sobre a jogabilidade devido ao jogo se passar no período Sengoku do Japão. A falta de edifícios altos no cenário do jogo forçou a Ubisoft a repensar a sua dinâmica de movimento. Os adiamentos também permitiram a adição de um “Modo Canon” ao jogo em resposta às críticas por ter múltiplos finais.
Ubisoft continuou a promover o jogo e a envolver os jogadores para garantir o seu lançamento bem-sucedido. A empresa francesa alterou a sua estratégia para incluir uma expansão para Assassin’s Creed Shadows que estará disponível até 2025 para todas as versões do jogo. A expansão, “The Claws of Awaji”, está disponível para pré-encomenda, sem notícias sobre se será vendida separadamente. A mudança de estratégia foi implementada após a Ubisoft falhar no lançamento bem-sucedido de Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora.
Jogadores reagem ao suporte da Steam Deck para Assassin’s Creed Shadows
Os jogadores foram online para expressar as suas opiniões sobre o suporte da Steam Deck para Assassin’s Creed no lançamento. Alguns jogadores disseram que a decisão foi uma vitória massiva para a Ubisoft. Os jogadores afirmaram que o facto de Assassin’s Creed Shadows poder correr na Steam Deck provará que o jogo é otimizável. Alguns jogadores acrescentaram que a decisão provou que a Ubisoft finalmente estava a ouvir os jogadores e, como tal, apoiariam o desenvolvedor e recompensariam o esforço jogando o jogo quando for lançado.
No entanto, outros jogadores partilharam uma opinião diferente, com muitos a serem céticos sobre o desempenho do jogo antes de chegar às prateleiras. Alguns jogadores disseram que o jogo provavelmente correria tão mal quanto Assassin’s Creed Valhalla fez na consola Steam devido às exigências de hardware do jogo. Alguns jogadores acrescentaram que os elevados requisitos de VRam e a falta de funcionalidades como o ray-tracing limitariam a capacidade do jogo de funcionar perfeitamente em consolas com especificações baixas. Outros jogadores apontaram que a tendência da Ubisoft de exigir que os jogadores criem e sincronizem múltiplas contas pode impedir que joguem o jogo.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.















