- 유비소프트는 Assassin's Creed Shadows가 출시와 동시에 Steam Deck에서 이용 가능할 것이라고 발표했습니다.
- 이러한 변경은 개발자가 게임의 여러 측면을 개선할 수 있도록 허용한 지연에 기인한 것으로 보입니다.
- 이러한 방향의 변화는 유비소프트의 다른 프로젝트가 실패한 이후에 이루어졌습니다.
유비소프트는 어쌔신 크리드 섀도우즈가 출시되면 스팀 덱에서 플레이할 수 있을 것이라고 밝혔습니다. 유비소프트는 출시가 지연되는 동안 게임의 중요한 요소들을 추가하고 개선했습니다. 유비소프트는 게임의 성공적인 출시에 집중했지만, 이는 연이은 실패를 겪은 후였습니다.
어쌔신 크리드는 게임 역사상 가장 크고 흥행에 성공한 액션 어드벤처 프랜차이즈 중 하나입니다. 13개의 주요 게임을 보유한 이 프랜차이즈에 유비소프트는 2025년 일본풍으로 재해석된 새로운 버전을 출시할 준비를 마쳤습니다.
Ubisoft, Assassin's Creed Shadows에 대한 Steam Deck 지원 확인
많은 분들이 Steam Deck에 대해 문의해 주셨습니다. Steam Deck 출시 시점부터 지원해 드리고 있으며, Valve의 등급 분류를 기다리고 있다는 기쁜 소식을 전해드립니다. 더 자세한 정보는 곧 전해드리겠습니다.
— 어쌔신 크리드 (@assassinscreed) 2025년 3월 12일
어쌔신 크리드 섀도우즈의 개발사인 유비소프트는 출시 시점에 스팀 덱 콘솔에서 게임을 지원할 것이라고 발표했습니다. 유비소프트는 당초 출시 시점에 스팀 덱에서 게임을 플레이할 수 없을 것이라고 밝혔습니다. 어쌔신 크리드 섀도우는 2025년 3월 20일 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X/S로 글로벌 출시될 예정이었습니다. 유비소프트에 따르면, 프랑스 개발사는 스팀의 모회사인 밸브가 해당 기기에서 게임이 얼마나 잘 실행되는지 평가하고 분류해 주기만을 기다리고 있었습니다.
프랑스 개발사가 Steam Deck 지원을 추가할 수 있었던 것은 2024년 출시를 지연시킨 여러 차례의 지연 덕분이었습니다. Assassin's Creed Shadows는 원래 2024년 11월 15일에 출시될 예정이었습니다. 그러나 게임의 출시일은 2024년 9월 25일로 변경되었습니다. 이후 출시일이 두 번째로 변경되었고, 개발사는 현재 출시일을 2025년 1월로 발표했습니다. Assassin's Creed 개발사는 비판에 직면한 후 피드백을 활용하고 게임을 개선하기 위해 출시 연기를 결정했다고 밝혔습니다.

유비소프트는 게임 출시 지연을 게임의 핵심 요소 중 일부를 조정하고 개선하는 데에도 활용했습니다. 프랑스 게임 개발사는 게임의 파쿠르 메커니즘을 개선했습니다. 파쿠르 메커니즘은 어쌔신 크리드 게임 시리즈의 핵심 요소입니다. 게이머들은 게임이 일본 센고쿠 시대를 배경으로 한다는 점 때문에 게임플레이에 대한 우려를 제기하기도 했습니다. 게임 배경에서 높은 건물이 부족했던 탓에 유비소프트는 게임 플레이 방식을 재검토해야 했습니다. 이러한 지연을 통해 멀티 엔딩이라는 비판에 대응하여 "캐논 모드"를 추가할 수 있었습니다.
유비소프트는 성공적인 출시를 위해 게임 홍보와 게이머 참여를 지속적으로 이어갔습니다. 프랑스 회사인 유비소프트는 전략을 수정하여 어쌔신 크리드 섀도우즈의 확장팩을 출시하고, 이 확장팩은 2025년까지 모든 버전에서 이용 가능하도록 했습니다. "아와지의 발톱(The Claws of Awaji)"이라는 이름의 이 확장팩은 예약 구매를 통해 이용할 수 있으며, 별도 판매 여부는 아직 알려지지 않았습니다. 이러한 전략 변화는 유비소프트가 스타워즈 아웃로즈와 아바타: 프론티어즈 오브 판도라의 출시 실패를 겪은 후 시행된 것입니다.
게이머들이 Assassin's Creed Shadows Steam Deck 지원에 반응
게이머들은 Assassin's Creed가 출시와 동시에 Steam Deck에서 지원된다는 소식에 대한 의견을 온라인에 올렸습니다. 일부 게이머들은 이 결정이 유비소프트에게 큰 승리라고 평가했습니다. Assassin's Creed Shadows가 Steam Deck에서 실행된다는 것은 게임의 최적화 가능성을 증명하는 것이라고 덧붙였습니다. 일부 게이머들은 이 결정이 유비소프트가 마침내 게이머들의 의견에 귀 기울이고 있음을 보여주는 것이며, 따라서 출시 후 게임을 플레이함으로써 개발사를 지원하고 그 노고에 보답할 것이라고 덧붙였습니다.
하지만 다른 게이머들은 다른 의견을 공유했는데, 많은 게이머들이 출시 전 게임의 성능에 회의적이었습니다. 일부 게이머들은 게임의 하드웨어 요구 사항 때문에 스팀 콘솔에서 Assassin's Creed Valhalla처럼 제대로 작동하지 않을 가능성이 높다고 말했습니다. 일부 게이머들은 높은 VRam 요구 사항과 레이트trac과 같은 기능 부족으로 인해 저사양 콘솔에서 원활하게 작동하는 데 제약이 있을 것이라고 덧붙였습니다. 다른 게이머들은 유비소프트가 게이머들에게 여러 계정을 생성하고 동기화하도록 요구하는 경향이 게임 플레이를 방해할 수 있다고 지적했습니다.
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