A Riot Games anunciou que irá modificar os preços das moedas regionais em todos os jogos ativos e que isso afetará jogadores de diversas regiões.
As alterações de preços, que entrarão em vigor em 18 de setembro, devem-se à preocupação de que algumas pessoas estejam utilizando sites de terceiros para comprar produtos que são muito mais baratos em outros países. A Ucrânia terá o maior aumento, com reajustes de preços entre 64% e 74%.
Essas mudanças serão aplicadas a jogos como League of Legends, Teamfight Tactics, Valorant, Legends of Runeterra e League of Legends: Wild Rift. Por outro lado, apesar de algumas regiões apresentarem aumentos significativos, os Estados Unidos não serão afetados pelas mudanças.
Riot Games intensifica combate à exploração de moedas com novos ajustes de preços
A Riot Games afirma que as mudanças são necessárias para combater a manipulação por terceiros, onde pessoas ou entidades usam VPNs e transferências de servidores para comprar moeda virtual em regiões com preços baixos e revendê-la em outros lugares com lucro. A desenvolvedora mencionou que, em algumas regiões, uma alta porcentagem de transações fora da região envolvendo moedas virtuais são feitas pelos próprios jogadores ou por terceiros.
A Riot Games admitiu que pode ser difícil para os jogadores afetados em regiões onde ocorreram aumentos significativos de preços devido às mudanças, mas seu ponto mais importante foi que as alterações são práticas e visam promover a justiça e reduzir a exploração do sistema. A empresa explicou que o objetivo é construir um modelo de preços mais equilibrado e equitativo globalmente.
Algumas regiões enfrentam aumentos significativos de preços, enquanto outras obtêm reduções
Em algumas regiões, haverá aumentos acentuados, enquanto em outros mercados os preços das moedas virtuais cairão. A Ucrânia será a mais afetada, com um aumento de cerca de 74% em todos os títulos da Riot Games. Nas Filipinas, os preços de League of Legends e Teamfight Tactics aumentarão em até 40%. Já no Vietnã, o aumento será expressivo, de 41%. Por outro lado, na Colômbia, o preço das moedas virtuais para jogar Legends of Runeterra cairá 16%.
A Riot Games afirmou que essa iniciativa não visa apenas equilibrar os preços, mas também garantir uma distribuição legítima e justa das transações de moeda virtual entre as regiões. A desenvolvedora espera que o novo modelo reduza os motivos para abusos e crie condições ideais para os jogadores, independentemente da região geográfica.

